本表格由我歷時20天,走訪八大區域造訪所有NPC統計所製成。
其中的暴擊倍率與技能基礎倍率是從小艾老師那裡解包提供的。
在本貼更新之後,具體表格內容,我將上傳至貼吧官群,需要的玩家可以加群自取。
簡單講一下數據的概念,技能倍率越高,意味著受到敵人的防禦干擾越小。暴擊倍率為1.5的,造成傷害時比1.25的暴擊傷害要高。
具體簡易公式如下:
造成傷害=(物攻/屬攻×技能倍率-敵人物防/屬防)×BP增幅,如果暴擊額外×暴擊倍率。那些其它亂七八糟的增幅,我就不在這兒寫了。屬性傷害一律不會自然暴擊,只有對被暴擊鏡瞄準的敵人(猛攻一點也可以),屬性傷害才會發生暴擊。
認準這頭熊,好帖就找它↓
本貼發完之後,還會更新另一個基礎職業技能倍率的帖子。
這裡還要說明一點,表格中的黃顏色背景技能,為獨特技能,全大陸只有一個人。
白底技能是多人會的技能,綠色底的技能,為專屬於某個區域,或者掌握者極度稀少的技能。
光一共可習得188個技能,七個劇情專屬技能。
我並未將其收錄入表格之中。
劍類:
劍系技能。
二連斬只有一個人會,但性能太拉跨了,所以,不給黃底
槍類:
槍類技能,都可以觸發名槍:雷鳴的追擊。所以沒有特別強的槍法。
短劍類:
短劍類技能主打多段,造成異常狀態。幾乎沒法打純高傷害。
最後一個技能,上吧!加耐特,無法享受光的任何加成,相當於無法接受BP加成的召喚物。
斧類:
大木採伐名字好聽,但是翻天覆地的換皮技能。
開局就能學到的開採,實際上威力非常高。
弓類:
弓類技能和短劍類一樣,主打多段,異常狀態。
不過比短劍類多了一個支援屬性。多段技能也幾乎都是AOE技能。
射穿心臟和致盲之箭,分別是恐慌之矢與失明之矢的上位替代。
杖類:
杖類技能屬於神經刀類技能,大量的低倍率,低暴擊率技能。使杖類技能整體呈現“不行”的趨勢。
但絕地大反擊是倍率最高的單體技,極刑的木槌,又是可習得技能中,最強的AOE技能……
其它物理傷害類:
物理徒手類技能,特點與猛踢要害相同,可享受當前裝備武器,最高物攻。
然而,歷戰之劍、巨人棍棒提供的額外增傷,又不在其中。
閃技蜂巢,是三種武器使用的技能,因此,一起歸類在其他類。蜂巢是以槍攻擊結尾,同其它槍類技能一樣,可以觸發名槍:雷鳴的追擊。
屬性傷害:
光無法通過單挑掌握“魔法”技能。在諸多屬性傷害技能中,光能掌握的火焰屬性傷害最多。冰凍其次,其它類屬性傷害,黑色衝動幾乎是唯一可用的技能。
指向為自身的技能:
這裡,鳳凰之舞可以指定我方任意角色,因為同為賦予追擊傷害,因此放在一起。
單體輔助類技能:
這些技能中,當舞娘為劍士提供全體化後。高潔之盾無法指向為全體,放手一搏和戀愛的甜蜜味道,依舊無法給自己提供正面效果。
我方全體類支援技能:
敵方單體類技能:
暗中搗鬼被喝倒彩完爆。不過暗中搗鬼只有一個人會。
指定敵方全體的技能:
召魔廢物技能,不要學。