op第二定律:俗称拿来定律,具体内容为无论什么梗只要被用过就变成了原神梗,比如刮痧,任何嘲讽原神或者攻击原神玩家的梗,都会被拿来用以攻击其他游戏玩-家(例如猴)
; op第三定律:俗称主定律,只要有用户在各大社交平台如bilibili等上发表逆天言论或者对米哈游系列游戏有不良影响时,就会认为都是友商请来的水军,或是游玩友商产品的玩家
: op第四定律也叫op不等式,凡是米家公司做的慈善,无论金额、慈善物品价值大小,均大于其他企业的慈善金额和物品价值的总和。并且,其社会意义以及对于被帮助人的帮助大于其他企业的捐献金额和物品的社会意义。
op第五定律也叫某某输出定律,凡是在原神这款游戏中出现过的设计元素,均可被视为对于外国的文化输出行为,国内元素就是输出中国文化,国外元素就是对他国的文化进行中国化诠释,有利于文化入侵
;op第六定律:ky最终解释权。当环境含原量较低时,原的发言视为双厨狂喜而不是ky。当含原量较高时,非原发言视为mzr引战ky
op第七定律:名为原特幻,原神玩家说你像原神,那就是像原神,只有塞尔达不像
op第八定律:著名的可莉定律,十个可莉头像九个逆天
op第九定律:俗称三游一跳脚定律,有时候你说的任何一句话都有op对号入座,然后把你打为米黑
op第十定律:岁月史书第一定律。任何情况下,绝对不是原神玩家先打伤害。但原神绝对是受伤最大的那一个。
op第十一定律:又称开光法则,所有庸俗污秽之物凡是出现在原神中都将成为传统文化的一部分。
op第十二定律:提瓦特森货币体系,以旅行者为准的国际货币体系,实现宏观调控原神流水,提高原神地位或者压低对面地位
op第十三定律:原神天主教理论,原神即为游戏界唯一的真神,任何攻击原神或信仰不纯者统统被原神天主教打为异教徒
op第十四定律:种姓制度,凡在原神之上皆与原神众生平等,凡在原神之下都呈阶级分明且原神站在最高处。
op第十五定律:立体机动防御,原友在火拼中不管在顺风还是逆风的情况下,能用各种理由与借口,免疫所有伤害
op第十六定律:人工含金量。op 认为,原神拉高与原神有关的奖项的含金量,而与原神无关的成就或奖项均为野鸡。
op第十七定律:狭义相对论。原神位列所有游戏中的第一梯队,任何游戏的地位只有可能跟原神齐平而不可能超过原神。op 位于游戏鄙视链的最顶端。
op第十八定律:崔具宙的歪国联军。op 在火并不赢时会引援歪国联军来掩护自己撤退。歪国联军一般来自 op 臆想中的外网。
op第十九定律:成神之日。无事原兔,有事原神。
op第二十定律:人工道德标准。氪老融号,皆是傻宝;氪佬送号,氧磷叫好。
op第二十一定律:认知障碍定律,op认为自己不是op,永不自知定律,并yy出你不玩原神你就不是op了?这个观点以达到卖惨效果和自己被骂op时被冤枉了把自己从op中切割。
op第二十二定律: 岁月史书第二定律 ,op会把在原神前出来的东西,以一种相当离谱的方式变成属于自己的东西,变成万物起源,历史主宰。例如:想把胡桃吧修改成胡桃吧
op第二十三定律:俗称痰反定律,具体内容为无论什么梗只要被℗用过就变成了原神梗,比如刮痧,任何嘲讽原神或者攻击原神玩家的梗,都会被拿来用以攻击其他游戏玩家(例如猴)
op第二十四定律:即著名的腾讯定律,原批在路上捡到钱就是米哈游给的,丢了钱就是腾讯害的,没捡到钱也没丢钱就是米哈游想给钱被腾讯打压了。
op第二十五定律:俗称选择性失明定律。op会把所有关于mhy的黑料选择性屏蔽,臆想出一个冰清玉洁的mhy。
(文章部分定律为本人原创,其它皆自全网搜集整理。)(再次声明本贴仅针对原批 正常玩家切勿对号入座)