在米思凱斯時代,人類為了爭奪土地挑起戰爭,失望的諸神收回了對人類所有的恩賜,讓人類陷入了貧困與戰爭之中,1200年迎來了收服全大陸的大國,這個國家的到來也結束了米思凱斯的時代
失望的諸神依舊認為人類的眼裡只有權力的存在,為了判定人類是否還值得接受神的恩賜,派了一位擁有至高無上權力和男性最強大力量的使者下來察看,當時一統人類的大國進貢了許多財寶和美人給這位使者,米思凱斯時代北邊16歲的邊境公主阿爾卡迪亞便是其中一位,因為在戰亂中失去了自己的國家導致不得不依附大國的公主時常看起來懷有心事,也因此,這位使者深深為邊境公主著迷
阿爾卡迪亞本事北境小國的公主,國家遭遇了大國的滅國後,不得不臣服於大國之下,但在獲得軍神的青睞後不曾忘記侮辱,並借用軍神的力量,開始她復國的野心,也將大國的統治者五馬分屍,那個統治人類的大國在一個月後化為了灰燼,一個新的時代也在灰燼中誕生-屬於阿爾卡迪亞的時代
阿爾卡迪亞的帝國成立後,帝國首相羅連斯獲得了軍神和被詛咒之人的能力,帝國的魔法力量零神域開始忌憚
阿爾卡迪亞的野蠻生長,導致神域將軍神幽禁於時間之塔中,徹底和人類失去了聯繫,而那時阿爾卡迪亞剛懷上軍神的孩子不久。軍神徹底在人類世界中失去了蹤影,但從未影響阿爾卡迪亞的野心,在阿爾卡迪亞帝國全盛時期,人類也過上了富足的生活,阿爾卡迪亞誕生了神和人類的結晶-賽格梅特公主
一年後被幽禁的軍神重回人類,但卻不再是軍神而是被詛咒之人的形態,沒人知道發生了什麼,但最終還是回來了,是阿爾卡迪亞的期盼。而在這之前神域中發生了一系列的怪事,掌管時間的大鐘時刻長鳴,從未停止湧動的生命之泉突然乾涸,掌管秩序的天枰在靜止的空中搖擺,諸神為此陷入混亂。而軍神逃出時間之塔的行為,令諸神陷入了互相猜忌之中,而這並不令諸神阿爾傑斯感到意外,他知道這一切都是關於諸神浩劫預言的徵兆
阿爾傑斯沒想到自己也會有看走眼的時候,精心挑選的人類陷入了兒女私情之中,愛上了貪婪暴虐的大國之王,而在此時阿爾傑斯挑選的人類與大國之王的孩子降生了,他的名字叫作裡雍
裡雍曾經統治人類國王的私生子,年少時就天賦異稟,與母親在索奇亞島相依為命,在母親的教導下,繼承了母親的職業-劍士,他們隱姓埋名,即便如此,阿爾卡迪亞帝國從未放棄追蹤國王的後裔。裡雍的母親為了救他死在了阿爾卡迪亞帝國軍的手中。裡雍開始逃亡不慎落入海中,當他以為自己快死去的時候,一股強大的力量將他從海中救起,那是來自神的力量,神用力量和權力與裡雍做了一個交易,從那天起,裡雍心中復仇之火開始燃起
阿爾卡迪亞女王除了自己的丈夫不相信任何人,但一個夜晚在有重兵守衛的駐紮營地中,一聲慘叫聲從宮中傳來,卡爾卡迪亞在這個夜晚被暗殺
軍神不允許自己的女人就這樣死去,他命令弟子用他的肉體做裝阿爾卡迪亞靈魂的容器-露比,弟子施以返魂術試圖將阿爾卡迪亞的魂魄放入露比中,但並未如計劃一般進入露比的身體,軍神因此暴怒同時也拋棄了那個叫露比的女孩,但阿爾卡迪亞並未就此死去。
阿爾卡迪亞的靈魂並未看上露比這個靈魂容器,自主選擇了靈魂的主人,悄然的附在了自己與軍神李貝留斯女人-賽格梅特的身上,但此時阿爾卡迪亞的靈魂並未覺醒。在未來阿爾卡迪亞的靈魂也在不斷則主,但所選擇的身體,必然是她和軍神的後裔
裡雍自母親死後,第一次感應到如此的痛苦與渴望,跟隨著感應見到那個少年時,那少年正在被追擊,但從未放棄活下去的新年,這樣的勇氣將裡雍召喚而來,裡雍救下了那個少年不久後,建立了屬於他們的團隊-信仰勇氣與忠誠
阿爾卡迪亞女王死後,羅連斯開始全力治國,邊境小公主紅葉為了和平,與帝國派來的將士修登前往帝王,在路上修登與紅葉相愛了,但這只是悲劇的開始,羅連斯召見了紅葉,卻對紅葉一見鍾情,但卻遭到了紅葉的拒絕,當他知道自己的手下修登與紅葉相愛後,十分憤怒。他試圖用咒語將修登在紅葉面前變成了怪物的樣子,但他低估了紅葉對修登的愛,紅葉跳進了施法範圍與修登一起變成了牛鬼
化為詛咒之人的軍神,在阿爾卡迪亞死去後並未放棄對神域的復仇之心,甚至創造三扇通往神域的是控制人,並在人類身上使用了魔法,使人類成為他的奴隸,成為他用來抗衡主神的尖兵,他以唯一神的名義君臨世界,決定毀滅其他的神,於是打開了時空之門,準備對神域發起進攻
多年後,由主神阿爾傑斯選中的裡雍並未讓他失望。裡雍勇者團隊的力量超乎了主神對他的期望。阿爾傑斯將用於諸神的劍“諸神之黃昏”賜予了他,此時軍神已經率領尖兵向神域發起進攻,阿爾傑斯擔心遭到極具野心的裡雍反噬,將裡雍母親的靈魂注入了賜予裡雍的劍中,是諸神的利刃,也是制約裡雍的武器。
未完待續...下次測試見~
今天下午內測就結束了我本人也是十分期待公測的,同時也希望策劃能繼續遵循魔力寶貝的初心,真正的將這款遊戲做好,同時也能感覺到策劃也是十分尊重玩家的,在本次內測的過程中我提了很多建議,策劃也是比較重視的,對於我的每一條建議都是有獎勵的,這一點是很多遊戲遊戲都做不到的,而且這次內測時解決的問題也是比較快的,當然了,一款遊戲在測試階段遇到一些bug希望大家都能理解理解吧,畢竟測試 但是還是希望在下次內測或者是公測時 不要出現重複的問題。
最後衷心的希望這款遊戲能做好吧,這是我對魔力最後的期待了~