優化省流說明:減少角色最低需求數量,優化三特定元素反應事件,增加挑戰層數,增加挑戰獎勵(增加難度)
首先是減少角色最低需求數量
最高難度從需求18人降低為16人,不過最多可以額外編入4人,每額外編入1人可以獲得buff加成,讓挑戰更簡單
其次是優化三特定元素反應事件
原本的事件可以說是不明所以,現在的祝福才有點用
根據選擇的事件祝福不同,可以選擇不同分支, 且擁有 祝福等級的屬性增益
接著是增加挑戰層數(難度增加)
需要最少22人開啟,首次通關額外獲取500原石
最後是其他小調整
減少戰鬥事件的挑戰,增加回溯次數
個人感覺還是要求需要的人數太多了,最主要是要求70級以上,假如放低甚至取消等級限制,會好得多,然後角色的使用次數限制增加1,或者補充次數的事件能更多出現就好了,還有別必須4人隊伍才能上場,這個是有點無語的
最後開尾窗的希諾寧鎮樓