《荒野亂鬥》走位預判技巧分享


3樓貓 發佈時間:2023-08-29 15:32:44 作者:a1M7eX9 Language

《荒野亂鬥》中能夠基本預判敵方的走位可以為自己與隊友創造不少優勢,下面請看玩家“a1M7eX9”帶來的《荒野亂鬥》走位預判技巧分享,希望能幫助到大家。

預判

最常見的預判就是,根據敵人的移動速度我子彈飛行速度,預判敵人接下來的位置,但往往會被躲掉,如何避免?

1.預判敵人接下來會往回走,預瞄子彈到他身後,往往在敵人貼牆走位時命中率很高

2.兩發子彈夾擊,第一發先不太認真瞄準,預判敵人直向走位,如果他沒反身躲,第二下直接預判他要反身

3.反身槍,是我最常用的,也就是等敵人反身後,立刻預判他會朝反身的位置直向走位,一般人翻身之後不會立即再翻身,除非他在搖頭,不過不是單人對線,這種情況比較少

走位

如果是單人對線的情況,可以嘗試搖頭,但不是左1格右1格那樣原地踏步,而是小幅度移動搖桿,達到快速多次反身又不原地踏步,讓對面摸不清頭腦的感覺。當看到對面子彈打過來或者預判子彈要打過來的時候,突然直線走位,大多數情況對面只會預判你搖頭的下一個方向。

如果是躲掉雙人夾擊,也就是隊友掉點,對面幫邊的時候,這種時候你大概率活不了,但也要儘量躲掉對面子彈,先判斷一直往後能不能躲掉,不能的話,優先躲離你更近的那個人的,前提是沒進入他的自動攻擊必中距離,如果幫別的英雄在你的左上,那就加入 右上左下 走位,如果在右上,那就加入 左上右下 走位(需要在剛躲掉與你正面對線的那個英雄子彈的時候,防止接子彈)

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