《刺客信条:影》是由育碧魁北克工作室领衔开发的杰作,自项目启动以来,已有15家工作室加入了这个宏大的创作旅程。
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在《刺客信条:影》的官方网站上,我们可以发现一个详尽的名单,它记录了所有为这款游戏贡献力量的工作室。育碧魁北克担纲主导,而其他鼎力相助的工作室则包括:
- 育碧贝尔格莱德
- 育碧波尔多
- 育碧布加勒斯特
- 育碧成都
- 育碧基辅
- 育碧马尼拉
- 育碧蒙彼利埃
- 育碧蒙特利尔
- 育碧大阪
- 育碧浦那
- 育碧上海
- 育碧新加坡
- 育碧索菲亚
- 育碧东京
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尽管《刺客信条:影》汇聚了众多工作室的原因尚未完全揭晓,但这一盛况很可能与游戏采用的“Anvil Next”引擎有关,该引擎的目标是将整个《刺客信条》系列融为一体。也许,参与《巫猎》或其他《刺客信条》系列作品的工作室,在《影》的开发中也伸出了援手,这一协作规模之大,即便在育碧丰富的游戏开发历史中也是罕见的。
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值得注意的是,《刺客信条:影》将仅限于PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台发布,这标志着《刺客信条:幻景》将成为最后一款登陆前代家用游戏机PS4的系列作品。