電競顯示器真能提高遊戲技術?以XL2546X為例聊聊


3樓貓 發佈時間:2024-05-24 19:32:54 作者:吉吉國王Plus Language

我體驗這個顯示器不是為了給你推薦的。所以顯示器是借的,內容沒受控,放心觀看。

本文就是用這個顯示器寫完的

最近暗區突圍PC端封測,我有幸拿到資格,進去遊玩了兩把

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但是,在這種沒燈光的房間,伸手不見五指,想看清敵人實在是太難了,所以,我就想到了卓威的顯示器對競技遊戲有優化,其中暗部增強和動態刷新都做得很好。那我就有了兩個問題:

①用卓威顯示器的暗部增強打暗區突圍PC端這類搜刮撤離類遊戲,是不是有加持?

②比賽顯示器對普通玩家有用嗎?

於是,我就找卓威借了一臺XL2546X顯示器來回答這倆問題。

我把答案放到了最後,想直接看答案可以直接滑到最後

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本來不想的,但還是要聊聊Fast TN

XL2546X採用24.5吋設計,這個尺寸是競技黃金尺寸,一眼就能看清楚全部視角。可以避免尺寸太大視線無法覆蓋全部邊緣,導致索敵時間增加,錯失先手。在回答問題之前,

先聊下卓威顯示器一直以來的特色——Fast TN面板

Fast TN只有卓威在做……我連個原理圖都找不到

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其實一開始我也不知道這是個什麼玩意兒,TN已經夠快了,還需要Fast?

傳統TN已經夠快了,灰階響應速度為1ms,而Fast TN還能更快!灰階響應達到0.5ms。雖然比TN快100%,而Fast IPS速度也是1ms。所以還是TN家族更快。

不過,對絕大多數人來說,這個速度可以忽略不計,但是對FPS老鳥來說,會有一點影響。

順帶一提,Fast TN面板在國內基本就卓威在用了。

TN面板最擅長的就是消除拖影了

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飛碟輪廓很清晰,沒拖影沒偽影。

對APEX提升很大

以防說我雲,先上圖,1400小時不算少了吧

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我經過一個月體驗下來。Fast TN的XL2546X確實可以提高遊戲水平,但是無論是搜刮撤離遊戲還是大逃殺遊戲,它們的核心仍是運營的軟實力+槍法的硬實力。


TN屏色彩都拉跨,那FS TN色彩有改善嗎?

大夥兒都知道TN面板的色彩表現都很一般,那Fast TN有改善嗎?

一開始我也是慌了的。但是,開啟“電影”模式後,色彩還真tm有改善,跟一些VA不相上下,完全沒有那種灰濛濛的感覺。跟我說這是早期那些VA屏我都信。(我的第一臺輕薄本就是日系NEC GZ,i5-5200U+2K VA屏)

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雖然色彩有改善,但是不能總用一個模式。遊戲打累了,想看個動畫,顯示器可以智能識別場景,調整色彩模式。

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卓威顯示器一般配有S-Switch控制器用來快速控制顯示器,可以自定義三種模式。

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觀看體驗/人體工學

關於使用體驗,其實我不是很想聊太多,就把有意思的功能都放這裡來聊聊。

之前有個笑話:

“你打遊戲湊這麼近,不怕近視?”

“已經近視了,那就更專注一點,注意力放在準星上”

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暗部增強有好幾個檔位,得自己調整

暗部增強好使,是我對這個顯示器最大的要求。最開始的需求就是在伸手不見五指的房間內快速索敵。實際體驗下來,確實有增強。

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窮槍不能窮子彈,大家子彈都不差。在這麼近的距離,比敵方更快一步開槍可能他就直接倒地,連還手的機會都沒有。


甚至暗部增強它還給了你20個檔位,我哭死!

一些確實牛逼的特色

  • 2546X這個顯示器最大的特色的DyAC2

很多人還不瞭解DyAC技術是啥?DyAC原理是:在每個兩幀間插入黑幀消除人眼的餘效應

參考資料:

餘暉效應

也稱為視覺暫留現象

,是指光對視網膜所產生的視覺在光停止作用後,仍保留一段時間的現象。這種現象在日常生活中的一個常見應用是在電影的拍攝和放映中。

當物體快速運動時,儘管人眼所看到的影像已經消失,人眼仍能繼續保留該影像大約0.1至0.4秒的時間

,這就是視覺暫留現象。這種效應是人眼的一種生理特性,當物體移去後,視神經對物體的印象不會立即消失,而是持續一段時間。餘暉效應的定義和描述可能略有不同,但核心概念是相似的,即

光刺激後在視覺感受器官上形成的持續一段時間的殘影。

DyAC確實消除了餘暉效應,從主觀層面使畫面更清晰。

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但是,但是,但是這個黑幀會導致顯示器屏幕亮度下降,在PWM調光基礎上,黑幀佔比提高,亮度降低。

卓威也意識到了這個問題,推出了DyAC 2技術採用雙背光設計一舉解決了初代亮度降低的問題。

可以自己看實測亮度數據。

電競顯示器真能提高遊戲技術?以XL2546X為例聊聊-第3張
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但是,說實話,這個DyAC2其實是我感知最小的一個東西,但是打瓦peek效果很不錯

電競顯示器真能提高遊戲技術?以XL2546X為例聊聊-第3張

提一下不好的地方

    • 調光模式是PWM,眼睛敏感朋友長時間觀看可能會視覺疲勞。
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    • 眉毛有些寬,屏幕掛燈難夾上。
    電競顯示器真能提高遊戲技術?以XL2546X為例聊聊-第3張

    聊點硬件層面的東西

    關於顯示器的外觀,其他家的顯示器其實沒有特殊點,卓威做的有點不一樣:帶角度尺的升級底座,帶刻度尺的腰身,兩側的阻光護盾,內置電源,S-Switch外部控制器,蜂鳴器。

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    在接口方面,2546X有1個DP接口,三個HDMI,耳機接口,還有一個老的USB接口,給S-Switch用的。

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    最關鍵是內置電源,不用拖著一個大流星錘在外面,這點很文明。


    利用外部的S-Switch控制器可以直接設置顯示器,甚至還有玩家1,玩家2,玩家3預設可以直接到位。這裡的滾輪其實可以向四個方向調整,有這些按鈕可以非常快速調節顯示器。建議所有廠商跟進此功能。這點對普通玩家非常有必要!

    電競顯示器真能提高遊戲技術?以XL2546X為例聊聊-第3張

    為強迫症設計的刻度線

    比賽如高考,參加過高考的朋友都知道,抽籤到本校考試,心理壓力一定會小很多。反之,被抽出去的朋友面對陌生的環境心理壓力可想而知。

    職業選手也是一樣的,鼠標鍵盤有自己熟悉的預設,顯示器作“環境”的一份子,自然也有他們自己的預設。刻度線的設計完成了“統一度量衡”

    電競顯示器真能提高遊戲技術?以XL2546X為例聊聊-第3張
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    每次對局如果是自己熟悉的環境,壓力小了發揮自然會不會差。

    雖然說是這麼說,但是PawN這種,不是我說,是真的有點那啥,恐怕只有數值才會讓他感到安心。

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    這老哥要是有2546X哪還需要三把尺子?

    電競顯示器真能提高遊戲技術?以XL2546X為例聊聊-第3張

    阻光護盾有啥用?

    保證顯示器光線不受干擾進入人眼。無論是比賽還是在家玩遊戲,你能保證自己房間在白天陽光不刺眼嗎?很明顯不太行。哪怕是漫反射的陽光也會影響你的視線。

    實際上,裝這個很能顯得自己專業!能裝個B,它還不夠亮嗎?!

    電競顯示器真能提高遊戲技術?以XL2546X為例聊聊-第3張

    總結

    本期算不上是測評,更多是體驗。如果你沒顯示器,我建議先買一塊兒更全面更泛用的HVA面板顯示器。我不建議第一塊顯示器就看卓威的Fast TN顯示器。

    4000元的價格,即使加上背光調教,OSD設計,S-Switch控制器,人體工學設計等等,還是不夠全能,這對絕大多數人來說無法接受。所以,我體驗這個顯示器不是為了給你推薦。

    而是當你水平到達瓶頸後,你能想起來還有卓威顯示器能幫你再往上提高一些。

    這就足夠了。好了,來回答這倆問題。

    用卓威顯示器的暗部增強打搜刮撤離類遊戲,是不是有加持?

    • 有加持而且很大,在進屋和出屋倆場景下,可以更快看清並做出反應。預防老鼠人和老6很有效。

    比賽顯示器對普通玩家有用嗎?

    • Fast TN對普通玩家沒意義
    • 各種增幅細節對普通玩家有意義(帶角度尺的升級底座,帶刻度尺的腰身,兩側的阻光護盾,內置電源,S-Switch外部控制器,蜂鳴器)

    雖然這些細節看起來雞肋,但是一點點增幅的細節,數量多了就會產生質變。

    並不否認每年各種比賽總能看到一些“散修”黑馬。

    比如,最近,廣東東莞車手郭小蓬,憑藉“散裝”配件,奪得摩托車邀請賽新人組冠軍和雨地排位賽最快圈速。車是借的,輪胎是二手的,皮衣是雜牌的,報名費是朋友湊的。整了一出真實版《飛馳人生》。

    但是,如果給他更好的摩托車,更專業的輪胎和皮衣,他的成績肯定會更好。

    電競顯示器真能提高遊戲技術?以XL2546X為例聊聊-第3張

    適用人群

    • 雙屏雙修,作為觀影顯示器的遊戲補充
    • 電競少年,可以提前適應青訓設備

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