《雪居之地》連殺流派分享


3樓貓 發佈時間:2023-04-20 17:01:13 作者:未知 Language

《雪居之地》中卡組搭配思路非常豐富,很多玩家想要了解有什麼連殺的流派可以使用,下面請看《雪居之地》連殺流派分享,希望能夠幫助大家。

我發現如果按肉鴿卡牌的思路去玩,比之前玩過的魔域之書還難.轉換思路之後,就會發現遊戲難度下降一大半.下面我就說下一些最重要的地方和一些小技巧和無腦套路.

1.玩這個遊戲內最重要的就是理解連殺機制,用好了你打一場戰鬥比別人打3場的金幣還要多,所以戰鬥的時候不能像殺戮尖塔那樣各個擊破,打死就行,而是要做出連殺的策略.

殺一個普通小怪只有1~5金幣,而隨著連殺,金幣會按+5+10+15+20+25依次累加的,一場戰鬥收益好一般都可以有60~100金幣,運氣強的200金幣都可以.這樣一來從本質上降低了遊戲難度.(例如反擊主角,很容易就一回合反死5只企鵝)

2.連殺機制

一個回合內,從出牌到雙方攻擊完畢,都算是連殺的時間範圍.要注意的是,BOSS陣亡後,對方沒出手的都會停手,輪到我方出手.

3.皇冠的機制

①皇冠隨時可以裝也可以拆,可以用在所有牌上

②在準備回合,皇冠的卡牌都用完之後,才會進入第一回合

利用好兩個機制,有時候起手相當於比別人節省了3~5個回合.

套路1

彈彈桶/重裝原型+迷你米卡/小泰科,開場就可以先疊幾層狂熱

套路2

縛魂骷髏+任意召喚物/夥伴,開場定點秒一個敵人

套路3

瞌睡蟲+旋轉巴掌,上來先抽4張牌,相當於額外多了3個皇冠

如果運氣好,遇到複製商人,帶好皇冠和飾品再複製,很容易出一些離譜的組合,直接起飛

其餘構築方面的細節,玩過其他肉鴿卡牌的都懂,只是這遊戲構築一方面內容太少,另一方面隨機性太大,所以最後總結還是不好玩,就像我不喜歡下棋一樣。

《雪居之地》連殺流派分享 - 第1張


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