②加分规则:为了更好的判断,每个英雄详细的强度和热度,特意编纂出一种打分规则,如下:
过关地狱难度,按难度分别+7、8、9分;
过关噩梦难度,按难度分别+4、5、6分;
过关困难难度,按难度分别+1、2、3分。
③分值详情:可以看出,排行榜上过关的难度越高且越多,分值相应的更高,地狱难度的分数占比显得格外重要,因为不同难度不同分数,最后的总分可以精确到1分的差距。
(当然,这也只能大致判断英雄的强度,排行榜能展现的,还有英雄稀有度和热度,像骑士和海巫又好用,且人人都有,自然排行榜里的数据就好看,冷门英雄或许很强,但没人用,于是会出现第1名地狱3,第二名噩梦1的尴尬情况。)
困难难度加分不多,这里是为了照顾那些,地狱和噩梦难度都不够10个的冷门英雄,至于普通难度……真的加不了分……
④梯度的划分及分值:满分90,统计了一下全部英雄,发现某些分数段存在较大断层,正好可以用来当作梯度的分水岭,个人整理的梯度如下:
75分及以上T1,75-55分T2,55-30分T3,30分以下T4。
分别为强势(或热门),普通水准,较弱(或冷门),下水道(或极少人在用)。
⑤英雄梯度总汇如下(数据于9月2日统计于排行榜前十)
木系英雄:
T1
苍耀骑士 82
森之萤 82
晨曦仙灵 79
灵术巫师 75
T2
荒野变形者 63
林荫使者 56
T3
怒鸮 43
铜锤萨满 41
丛林猎手 36
枯木长老 33
T4
林境守卫 32
沸血狂猎 20
软泥怪之王 19
战争使者 6
水系英雄:
T1
唤潮海妖 88
鱼上鱼 80
霜雪之女 76
T2
贝螺海巫 72
风语者 59
桃心魔术 58
T3
天才占星师 44
激流之峰 40
T4
湖水之灵 25
缚法者,17
铭魂刺客 13
鹰眼船长 6
腐泉先知 1
雪人王子 0
火系英雄:
T1
邪焰祭祀 86
荒漠之咬 81
噬仇恐魔 78
T2
焰尾妖狐 69
绯红女王 57
(无T3,很遗憾,火系英雄没有属于这个分数段的,可能是火系太偏科,太依赖进攻性,技能稍弱,伤害稍低,就会出现强度的断崖。)
T4
灰烬之子 27
炽焰术士 25
机械哥布林,24
怒焰法师 23
烈焰之心,19
风怒酋长,13
狩魔猎人,12
格斗士 12
焰行者 3
以上为自己整理,都是个人观点,不是什么大佬,只是数据的搬运工,不喜勿喷,梯度只有参考借鉴价值,谢谢。