2.邪神雕像,刷善可以搞魔理沙,刷惡可以搞征服,但鍊金想要把魔理沙做出來有點難,但後期強度比征服高,如果讓前期順暢點的話可以先惡把征服給做出來,因為實驗體的傷害取決於你的物魔混傷。(開局刷偽善面具或者雙刃)
3.鍊金裝置死也不改越早出越好
4.前百層幹不過的boss就沒必要去幹(除了副本本來就有的)
5.法系鍊金比戰士鍊金更容易玩,只不過前期鍊金只有個平A,所以只能靠物理打架。
6.對自己運氣有信心的可以去開潘多拉魔盒,一次100寶石(20%概率出裝備,不是肝帝和氪佬別開了),能讓前期的難度大幅減少。
7.煉獄前三百層沒有幽靈王的話,那就重開吧,如果你痴迷搞機械那也沒辦法。
8.現在的大樹可以不用避開了,因為小兔子可以從蛋裡刷出來。
9.鍊金玩家普遍臉黑,百層鍊金裝置還沒改也是常事,不要悲傷。
10.轉職的話,機械沒亡靈強,因為機械後續的實驗體無法投入屬性,一轉職即是巔峰,想要大距離跨步,只能寄希望於變形裝置、藏寶地圖等百分比加屬性的道具。
11.前150層的裝備能買就買,重複了的就別買了。
12.有條件的話,可以用指令刷出個魂魄妖夢,會大幅度減少鍊金前期難度。
13.沒有強化石前別急著搞棺材和摸屍體,一旦摸著惡念,你這個號前面就廢了。
14.吞魂魔這東西是鍊金的大忌,所以那個購買次數能留就留,別急著抽蛋,萬一在沒轉職前抽著這玩意,你這號就基本不可能轉職亡靈術士了。
15.魔眼事件別同意,你故意卡一下魔晶的數量(小於30)後再點同意,把魔眼弄死後會獲得鍊金的神器(10%秒殺小怪,boss效果減半)(現在版本搞這個有點難)
16.不是骷髏種族的話,前面在體力不多的情況下別合成高級實驗體,不然你體力掉的很快,會活活餓死。
17.法棍麵包這東西很好用,揹包裡就算有三個惡念也只會掉3%血,而麵包自己就能回覆2%,再加上鍊金的被動與九頭之血,等於不掉血。
我能總結出的就這些了,全是群內鍊金大佬們慘痛的交流經驗
最後附上一張圖。
難受