遊玩魂一和魂三的心態應是截然不同的|對過去自己的建議


3樓貓 發佈時間:2025-03-09 01:52:12 作者:凝聚夢幻 Language

    我在遊玩魂三之後,玩魂一感到特別的失望。我想除了遊戲性方面的不同,比如翻滾彈反這些具體操作的不同外,魂一和魂三兩種截然不同的遊戲氛圍也有很大的原因。

    魂三像是浪漫主義時期的作品,強調情感的抒發和激情澎湃,對死亡和毀滅既恐懼又迷戀,既反抗又畏服,既懷疑又決絕,充滿了神秘與傷感。 “世界末日的恐怖及其前夕的跡象和凶兆等等可怕的景象從來沒有表現得那樣生動有力。”(貢布利希語)

    魂三不反對真情流露,它是允許哭允許吶喊的。而魂一截然不同,它就像浪漫主義前面的古典主義——嚴肅、理性、規範。那巨大連通的地圖,就如巴赫複雜多變、規範精緻的復調音樂,必須深思熟慮的把握其整體,才能演奏得好。

    魂一容不下顧影自憐的眼淚。必須保持著謙卑與忍耐的心態,才能體會到魂一的精妙,因為“上帝只對寂靜之聲言說”。這麼看來遊玩魂一其實是一件很“嚴肅”  的事,它不適合在一天的疲憊之後遊玩,而是應該在精力充沛時遊玩。

    所以,遊玩魂三之後遊玩魂一感到失望也就不難理解了。在魂三那裡體驗了情感的解放與宣洩,而魂一卻是沉默著、被壓迫著,必須深思熟慮、步步為營。

    


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