爆破
音之炎王 (炎王笛)
攻击:310
属性:爆破50
会心:0%
技能洞:---
百龙洞:2级
斩味:白40,匠1=紫10,匠5=紫50
旋律:(X)体力持续回复/(A)解毒&体力回复【小】/(X+A)攻击力&防御力UP
虽然前面说了你基本没有不选择属性笛的理由,但这把的旋律配置真的太美!
完美兼顾输出和生存、补血还放在红色,适合高难度的野团场。
铠怨鬼琵琶愤恨黑魔神 (怨虎笛)
攻击:300
属性:爆破30
会心:0%
技能洞:32-
百龙洞:2级
斩味:紫20,匠5=紫70
旋律:(X)音之屏障/(A)攻击力&防御力UP/(X+A)体力持续回复
同炎王笛也是兼顾生存和输出,旋律配置是有音之屏障的笛子中个人觉得最好的。
拓荒期很爱用,但从傀异任务开始后怪的高伤害导致使用音之屏障的风险太高、就舍弃了。
炸裂星火爆炎鼓 (爆鳞笛)
攻击:320
属性:爆破25
会心:-10%
技能洞:---
百龙洞:2级
斩味:白60,匠1=紫10,匠5=紫50
旋律:(X)听觉保护【小】/(A)攻击力UP/(X+A)体力回复【大】
Ver.11的新笛之二(虽然只是多一阶强化),唯一同时存在攻击力UP+体力回复【大】的笛子,但旋律的配置太差、建议用炎王就好。
剩下两把爆破笛我觉得没有值得提的地方,只贴图。