【PC遊戲】噪音侵襲,迴響者崛起:《霓虹序列》色彩斑斕的死亡之旅


3樓貓 發佈時間:2023-04-26 13:17:52 作者:水子哥綜合遊戲室 Language

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【PC遊戲】噪音侵襲,迴響者崛起:《霓虹序列》色彩斑斕的死亡之旅-第0張

《霓虹序列》是由Xinyuan Studio開發併發行的一款潮酷動漫風格的roguelite橫版動作遊戲,畫面採用3D建模高清畫質,2D玩法搭配全3D建模場景。來源不明的鳴淵湧出了刺耳的厄鳴,讓塞拉斯的80%土地變成了死區,在這個已經被“噪音”腐化的世界,受到這個影響的人類以及變得狂躁並且變成了不死的怪物,在研究中發現電音可以與之對抗,也能抵禦這種異化來讓人恢復理智,有著電音之力的人們被稱為迴響者,這種力量能夠消滅不死怪物,所以人們拋棄了國家的概念,建立起了一個個與電音有關的城邦,為了存活下去,為了阻止厄鳴的傳播,他們也開始了反擊之戰。遊戲中玩家將扮演3位迴響者,與這些不死怪物進行對抗並消滅他們。

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遊戲開始界面

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電音元素的城邦

有著電音元素的世界

當玩家進入遊戲時,一股濃郁的電音風格加上非常有節奏感的BGM,讓遊戲的戰鬥也嗨了起來,在畫風上採用了與電音相匹配的潮酷動漫畫風,打造了一個獨特的霓虹的電音世界。無論是UI還是場景,還是技能,還是各種元素都使用了音波和音符的相關元素,讓遊戲的主題更加突出與生動,也為玩家帶來了節奏感與爽快感並存的視聽體驗。

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濃郁的電音風格

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關卡選擇上也是有著電音風格

前面我們提到遊戲是採用3D建模,雖然是橫版模式,但是人物角色的骨骼動畫都是按照3D動作遊戲來設計,在角色的每個動作和每個收招時都有著完全不同的動作,讓完整的ACT元素進入Rogue的遊戲還是佔少數的,不僅僅是動作,人物在待機上有著許多待機動作,比如人物會聽音樂跳舞、打類似勁樂団的遊戲,而在劇情和戰鬥時,表情設計也非常豐富,這些設計都給角色增添了活力,細節滿滿。

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劇情上人物表情很豐富

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待機動作

在美術品質方面,主要NPC都有著非常精美的立繪,並且在任何情況下互動也有著豐富的表情演出,整個遊戲風格都圍繞著電音主題,UI的元素也做了非常流暢的電音類的設計和動效,讓玩家彷彿就在一個電音X霓虹的未來世界當中。

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精美的立繪

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精美的立繪

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精美的立繪

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精美的立繪

在配音方面,遊戲中所有角色都有中配和英配2種配音,配音質量非常高,每個角色都有著自己的性格和情感上的表達,讓玩家第一眼就知道這個角色是個什麼性格的人,細節非常到位,在遊戲中我們還可以送NPC禮物來互動解鎖背景故事,獲得NPC的回禮,禮物還可以在戰鬥中加成屬性,好感度升級可以提升禮物等級。每次戰鬥結束回來後還可以與NPC在聊天軟件進行對話回覆,雖然回覆幾乎是固定的,但在回覆時也凸顯了NPC的性格。禮物送到一定程度,還會觸發額外的故事情節哦。

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與NPC在聊天軟件中對話

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好感度

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信物

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特殊劇情

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特殊劇情

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特殊劇情

跟著節拍,跟著跳動的音符來體驗ACT戰鬥

遊戲在玩法上也加入了許多音樂的元素,玩家跟著音樂,踩著節拍進行戰鬥,並且戰鬥特效都是更多以音頻波普的方式呈現出來的。

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戰鬥上很多音樂元素

在特定節拍——重拍時發動攻擊還可以獲得強化攻擊,此時的攻擊還會附帶無敵效果和強力的攻擊效果,遊戲畫面也會變化成更有衝擊力的視覺表現。這個技能冷卻時間也短,如果得到了強化還可以在重拍釋放的情況下CD重置,相當於無限釋放,當然如果沒在重拍時釋放,那麼還是會進入CD。節拍技能的釋放需要玩家掌握好節奏,雖然在戰鬥時,特別是敵人多的時候,很容易忽視掉節拍技能的重拍時間,不太容易注意到,如果這裡能把節拍在某處(比如角色頭頂)以適當的形式顯示的話,那麼節拍技能的重拍應該釋放的更為準確。

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節拍技能-重拍(截圖只截取到一部分)

超閃——是本人最喜歡的技能,不知道玩家們喜歡用不?這個技能有點類似檔返的意思,在敵人命中的一瞬間進行閃避則發動超閃,此時角色會位移至敵人身邊發動強力攻擊,並且玩家進入霓虹狀態,霓虹狀態的玩家傷害會獲得提升,一些與霓虹狀態相關的序列或者加成都會被激活。敵人任何攻擊都可以使用超閃來化解,但是超閃是有短暫的冷卻時間。

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觸發超閃,鏡頭會拉近,瞬移到怪物面前

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超閃過程中

玩家在攻擊命中敵人會積攢終結技和律變技能的能量,律變技能在每個角色中是有所不同的,終結技也是如此,比如莉莉婭的律變技能則是無限衝刺閃避並且附帶傷害,此時如果配合一些閃避的序列,那麼效果非常華麗。而終結技高額的傷害肯定是毋庸置疑,畢竟叫終結技嘛,釋放終結技後有一定的持續時間,此時角色也會進入霓虹狀態,當然終結技會根據角色不同而不同。在霓虹空間的大招裡面(終結技),霓虹光影也會跟著音樂的節拍一起躍動,在試聽的觀感上他們共同組成一波又一波扎列的視覺波浪,讓玩家體驗到流暢爽快的戰鬥體驗。

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律變技能-無限閃避衝刺攻擊

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霓虹空間-終結技

節拍技能在戰鬥中體驗到節奏的音樂味道,那麼大招釋放的時候進入了霓虹狀態給人一種賽博空間的感覺,讓視覺體驗的觀看非常炫酷。

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終結技釋放時有一種賽博空間的感覺

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終結技釋放時有一種賽博空間的感覺

肉鴿的靈魂——build系統

《霓虹序列》目前有3個角色可以選擇,其中2個角色在多次闖關後可以解鎖(但有的角色不單單是闖關次數,還要擊敗第二章的BOSS),每個角色都有著自己的特色。

初始角色莉莉婭近戰大劍角色,可以用律變技能情況下實現無限閃避,在一些其他的強化後閃避也可以降低CD,幾乎實現無限閃避,並且閃避還可以增加傷害,給敵人造成傷害,算是一種攻防一體的能力。

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莉莉婭

而伊芙麗是遠程射擊角色,可以通過各種技能實現控制效果來消耗敵人,攻擊還可以產生滯空等控制效果。而最後一個角色瑪斯屬於近戰類,攻擊較為快速,武器為自己的拳頭,給敵人會造成非常高的爆發傷害,配合普攻增加DEBUFF的話效果非常顯著。當然這些角色的玩法都看各位玩家怎麼玩來發揮最大的能力,這裡就不做過多的介紹啦。

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伊芙麗

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瑪斯

在build上,《霓虹序列》可以總結出三大 build系統——

1、序列核心,遊戲提供了七種序列核心,比如烈焰、雷霆、破擊、冰霜、力場、暴風、翠毒,這些序列都有著自己的特色,不僅僅有著對應的類型的傷害之外還會衍生出很多BD方向,比如雷霆序列中閃避可以積累電荷,利用閃避即可釋放落雷攻擊敵人。再比如是攻擊後在連擊的情況下即可有雷球環繞,雷球可以不斷的對敵人周圍造成傷害,如果再配合烈焰序列的追蹤火球還可以點燃敵人,而攻擊刷新點燃的時候可以觸發雷暴,甚至還能召喚電擊,此時雷霆序列的傷害又會刷新敵人的點燃,這樣2個序列互相作用給敵人造成成噸的傷害,再加上連鎖閃電和雷擊的特效,整個場面非常炫酷。當然別的序列也可以互相作用,產生聯動效果。

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序列

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序列產生的效果

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序列產生的效果

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序列圖鑑

2、律動鏈接,可以理解為鑲嵌玩法,在律動鏈接裡面有著不同顏色的的槽位,鑲嵌的時候只需鑲嵌對應的電音核心即可,當然還有彩虹色電音核心這種萬能的核心隨便鑲嵌到任意槽位中,當電音橫或者豎達成連接後,會觸發共奏效果,獲得強力的增幅。

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律動鏈接

3、律動武裝,可以說是把一些技能進行強化和改變,有的招式改變後甚至攻擊方式都會變化,比如我最喜歡莉莉婭的無限釋放節拍技能的律動武裝。

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律動武裝

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律動武裝還有改變技能的強化,招式也會變化

最後遊戲目前有3大章節,每一章都有著不同的怪物和BOSS,在地圖中我們也會遇到隨機事件、扭蛋機、亂流房間、補給站、精英房間、噪亂之匣等事件,每個房間都有著對應的獎勵,獎勵較為隨機,這也是肉鴿的特色,有時候拿不到好的序列來強化自己的角色,讓玩家會有點坐牢的感覺,因為升級基地內容和強化天賦的材料也在關卡里面作為獎勵進行隨機,那麼有時候在小關卡內很可能連續幾個關卡拿不到強化角色的東西,造成了本局角色就很弱的現象,最後在補給不足的情況下失敗。

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噪亂之匣

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BOSS關卡

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關卡選擇-獎勵都已經標明,但很多是材料

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扭蛋

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小遊戲關卡-平臺下落

在基地中升級基建後,可以解鎖許多內容,比如夕月小食、榮譽榜、增加律動鏈接槽位、每局開始就可以獲得律動武裝等等。榮譽榜主要是成就係統,而在我們收集序列後也可以從序列塑像中獲得獎勵和增強相應序列的信物,總之玩法非常豐富。最後是在第一次通關後可以解鎖更高難度。

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難度選擇

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天賦

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基地建設

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成就

遊戲雖然很棒,但仍有不合理的地方

首先就是房間獎勵方面,升級基地和天賦的材料過多,並且也放到了關卡作為房間的獎勵,導致臉黑的玩家可能會出現連續幾個房間拿不到強化角色的獎勵,最終導致角色不夠強大而失敗,玩家如此就開始了坐牢之旅,很可能玩家在此就被勸退。這裡建議升級獎勵在關卡中附帶小寶箱,小寶箱可以獲得若干基礎材料,而稀有材料則可以單獨出現,讓玩家多點增強角色的選擇,提高BOSS掉落材料數量。天賦與建築升級材料適當減少(目前更新後天賦所需材料已經減少了一些)

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全是材料,沒有序列

在UI方面,有部分UI有手遊的嫌疑,可能製作組也想把遊戲上架手機端,希望部分有手遊感的UI更改掉,最好全部適合PC的UI來呈現出來。而如果以後又手機端的話則是單獨的一套適配手機的UI。

在序列獲得方面,很多高級序列幾乎碰不到,目前掉落來看很多組合幾乎組合不起來,序列收集度也收集不起來,這點希望優化一下。

節拍技能在怪物多和畫面非常亂的情況下,根本不會注意重拍,而且節奏也跟不起來,如果這個是遊戲的主題,那麼在戰鬥中需要體現出這個主題,比如節拍技能適當增加顯眼提示(顯示在人物的頭頂?或者其他地方?)。

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精彩的BOSS戰

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精彩的BOSS戰

總結

《霓虹序列》給我們帶來了一個試聽體驗非常棒的肉鴿遊戲,整個遊戲遊玩過程中非常爽快,在Build方面也非常豐富,雖然在隨機的數值上還有一段路要走,不過遊戲目前處於EA,這些製作組目前也在修改中,相信後續優化後到了正式版,絕對是個好的肉鴿遊戲,喜歡肉鴿+動作元素的小夥伴們,性價比很高的《霓虹序列》絕對是你們的最佳選擇。


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