看了概念CG和官網的文字介紹感覺玩法好像挺多樣化的,涉及面挺多(以下純屬猜測)。抽卡雖遲但到,實機界面有幹員和組隊,開拓者(可能等於幹員?)肯定要通過抽卡獲得。 開拓者隸屬於不同國家與組織,猜測同勢力幹員組隊會有屬性加成。合作與競爭,有沒有可能開拓者是合作關係時,組隊有屬性加成;是競爭關係時,不能組隊或者屬性下降。角色扮演玩法,探索採集看風景?副本玩法,不知道這個玩法會是什麼形式。會是通過操作角色直接砍砍砍的動作類,還是擺放Q版角色小人的塔防類……模擬經營玩法,“集成工業系統”需要玩家建設。