上期我們介紹了【過載流】與【護甲增傷流】,本期將為大家帶來兩個新的流派,這兩個流派的構築難度相比有一些難度,需要玩家有意識的去收集。
一、 移速流:
在遊戲中,移動速度的提升可以有效的幫助玩家躲避子彈。在BOSS釋放密集彈幕時,如果可以快速的與BOSS拉開距離,隨著彈幕的散射,可以很輕鬆的從空隙中穿過,這一點在面對最終BOSS懲惡的時候效果最為明顯。
該流派的核心芯片只有一個:
疾速追殺:這是唯一可以將移動速度加成轉化為傷害的道具。
除此之外還需要部分芯片進行配合:
1、 蹄鐵:簡單粗暴的移速增加。
2、 血雨腥風:通過殺怪來累計移速加成,在小怪關卡中效果顯著,但有時因為疊加的太高會出現不好控制的情況。
3、 暴發戶:直接增加一倍的速度,效果非常顯著。但之後金錢的消耗同樣翻倍。
移速流需要的芯片很少,並且【移速】這個屬性並不是越快越好,不是所有人都能適應。所以可以作為一個輔助流派,可以與其他流派並存,畢竟移速多少還是需要一些的,這樣通過1~2個紫色芯片,可以把移速加成轉化成傷害,收益還是不錯的。
二、 金錢流:
遊戲內怪物死亡後會掉落金錢,金錢可以用來購買芯片、強化、購買無人機。但有時候後會富裕大量的金錢,所以我們可以開發【金錢流】將這部分數值轉化為傷害。
金錢流核心芯片:
1、 傷口淘金:通過消耗生命值來增加金錢,累積金錢基數。
2、 金錢之力:將金幣按比例轉化為攻擊力。
3、 黃金之軀:將金幣按比例轉化成生命值。
輔助芯片共有兩個:
1、 惡毒:通過該芯片做到持續掉血,從而觸發【傷口淘金】
2、 鮮血風暴:該芯片的前提是必須有回血手段,同樣是為了觸發【傷口淘金】
該流派屬於相輔相成,通過金幣數量來提升攻擊力與生命值,生命值越高【惡毒】與【鮮血風暴】兩個芯片每次掉的血就更多,【傷口淘金】轉換的錢就更多。如此循環,讓攻擊力與生命值全都在穩步提升。
這套流派既保證了生存能力,也同樣有不俗的傷害。但由於【惡毒】與【鮮血風暴】都有一定的減益效果,金錢流最適合【阿黛爾】,通過
本次介紹的兩個流派並非主流打發,並且也不適合作為首選,但與其他流派進行配合,還是有很不錯的效果。可以將移速與金錢轉換為傷害,可以算得上是廢物利用了。下一期將為大家帶來最後兩個流派,也是本人最喜歡的兩個流派【殺敵流】與【碎甲流】,其中【碎甲流】成型後堪稱無敵的存在~!~!