6个月前,手谈姬绝对不会想到,那个在今年年初宣布停服的“二元互动”游戏公司居然会再度复活,宣布将几近入土的游戏重新投入运营。
首先回顾一下事件的经过,二元互动于去年推出过一款名叫《跃迁旅人》的手游,但是游戏上线仅仅3个月后,就宣布了长期停服的消息,当时二元互动表示将推出所谓的“重构版本”,但玩家数据将不会得到继承。
彼时,玩家大致有两种态度,一是觉得肝了3个月算是白玩了,攒了3个月石头算是打了水漂;
二是,有玩家考虑到二元互动创始人贾菲曾是“龙拳风暴”公司的COO,而龙拳曾有一款名为《梦境链接》的、因为套版号上线被举报而无限期停服的手游,所以担心《跃迁旅人》名为重置,实际上是跑路了。
然而就在今天,时隔6个月后,手谈姬惊讶的看到,《跃迁旅人》这个游戏还真推出了一个新的重置版本,在B站上发了个公告,并再度上线了。
本来,手谈姬以为永远都不会再谈及《跃迁旅人》这款游戏了,只有在提到“终身大月卡=3个月大月卡”这样的氪金笑话时才能够cue到它,没想到它居然又重新出现在了视野中。
按照今天7月12日《跃迁旅人》公告的说法,只要是以前玩过《跃迁旅人》的玩家都可以免费获得上述的“终身大月卡”,并且以前的充值金额将会按照两倍的代币形式予以返还,手谈姬看到自己收到了300多的礼品券,也就是说手谈姬是当初在游戏里充了150多块钱的傻叉。
在《跃迁旅人》的公告中,官方表示“牧羊犬”事件令他们深刻反思。
对此,手谈姬先是一愣,没记得它们出过什么牧羊犬角色呀,那不是隔壁9宝吗?
后来通过群友提醒才意识到不能按照字面意思理解,“牧羊犬”是在说国服和海外服奖励内容方式不一致的事情,也就是“慕洋犬”。真是惊了,官方不说手谈姬甚至意识不到。
慕了
体验过海外服的网友表示,游戏已经进行了一个削弱版本,那么按照官方的意思,如果国服将要和海外服齐平,那么似乎就是全球《跃迁旅人》玩家一起坐牢了。
这不免会令萌新玩家产生疑问,游戏公司这样做,还能够赚到钱吗?
谁还会相信一个玩家投入随时会打水漂的游戏?
对于一款长期运营的游戏来说,这当然是非常不利的,但是对于短期想要获得高额流水和利润的游戏来说,似乎便不是问题了。
早年间页游比较兴盛的时候,游戏公司很流行一种名为“滚服”的运营手法,即不断合并、开启新的服务器,通过新的返利活动来刺激流水。据说一开始合服,是为了缓解服务器压力,但是多次合服后,一些公司发现这样合服还有刺激营收的效果,到目前还有很多传奇系游戏会这么做。
手谈姬并不完全认为《跃迁旅人》一无是处,并且非常理解一款游戏想要持续运营就需要拥有流水、需要赚钱来养活团队,可是仔细想想的话,在《跃迁旅人》眼中,“赚钱”和“养活团队”似乎是可以分开来看的。到现在为止,1月份的《跃迁旅人》停更公告下方还是被强硬辞退的员工讨薪的评论。
那么问题来了,就这样的一款游戏,姬当年是为什么要玩它来着?
哦想起来了,是因为它的画风有着一定的新鲜感,辨识度比较高,容易令人注目。
但是我们可以看到,游戏的主美在今年6月份表示已经从公司离开了。
那么往后的《跃迁旅人》还能够延续目前的美术风格吗?手谈姬很难说,因为这款游戏的角色设计还有些区别,根据“手游那点事”对《跃迁旅人》贾菲的采访可知,这款游戏采取的是一种流水线形式的角色设计,具体对话如下图所示。
这样的“模块化”设计,从个人来说是让手谈姬有点不悦的,就像很多人不会对AI生成的角色细细品鉴一样。贾菲老板自己都表示,这样的生产过程如同“螺丝钉”,缺少“创意内容”,这或许也能解释为什么姬虽然会对《跃迁旅人》的角色产生兴趣,但又不太喜欢仔细看吧,看来不止是饱和度过高这一个原因。
就目前来说,即使拥有着“返利”系统,手谈姬也不太想重玩这款游戏了,但这只是就姬个人来说的,毕竟像《小小空城计》这样的三国换皮自走棋都能半年赚一个多亿(详情可见姬相关文章),像是《跃迁旅人》这种卡通风格的魔物自走棋或许也存在着它的拥簇。
更多层面上,令手谈姬不想玩《跃迁旅人》的还是其“场外因素”,可能一些玩家会觉得“游戏重视内容本身就好了,玩家不需要关注这些”。但姬会觉得这种游戏产品说到底还是商品,商家以前戏耍过消费者了,消费者难道还不该吸取些教训吗?
晚安。