关于只玩到夏商周被无尽统一攻城掠地逼疯的碎碎念|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-03-31 00:42:00 作者:落叶小唱🍂 Language

游戏很好玩,瑕不掩瑜,我觉得评分应该更高
游玩了这么久,还是有些小建议。这些建议仅建立在夏商周(两天只打了三皇五帝和夏商周,觉得游戏可以更好)
一,比如在外交方面
 1.割地赔款请求撤兵,因为我发现在攻击一个国家的时候他还会派遣使团来增加好感度,既然如此不如直接加一个战争求和,也能增加可玩性


2.经济封锁,打打***,贸易系统很单调,我只有在没钱的时候才能想起来,赶快找个冤大头卖卖货,可以建一个外交商路策略。

3.诸侯咸服,我觉得吧就经济体量已经好几倍于别国了,还是因为不是剩了一个小国而达不到这样的结局,还不如没有,这样还是要攻城攻城攻城,种田流玩家真的不喜欢打城池
二,结局方面

可能是因为我文明6玩的比较多,总想着其他结局,攻城掠地还是最大的问题,单一。即使是让贤失国这些其他结局,还是希望能有一个大家其乐融融一起发展的结局这样,比如dlc加一个太守模式,就是和平年代大家一起发展
 a.平时接受上级指令,要完成税收,人口,军队任务
 b.临时的皇帝出巡,兴造公室,灌溉水利,地标建筑
 c.平定叛乱,剿灭山贼,就比如明代我们做一个沿海省份的统治者,要剿灭倭寇,发展海上贸易或是执行***之类的,就做成一个dlc
三,战斗地形方面
攻城战的时候可以选个战斗地点不,城外列阵对决还是固守城池等待救援,可以和外交系统联动一下,比如三国时候郝昭守城,派人送信求援,进攻方可以截获信使,威逼利诱让他叛变,也可以没截获就有人来救反正进攻也要好几次才能打下来城池,还不如来个求援
还有一个bug
邻国外交上面明明看不到资源数目吧,但是只要一点贸易,他家有啥就全暴露了,青铜也罢,马匹也好,包括粮食都看光了,这还不如直接透明化。关于只玩到夏商周被无尽统一攻城掠地逼疯的碎碎念|无悔华夏 - 第1张关于只玩到夏商周被无尽统一攻城掠地逼疯的碎碎念|无悔华夏 - 第2张


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