這遊戲是我最近趕打折買的,看黑盒這邊的社區口碑不錯,遊戲銷量感覺也行,於是我買來試試。現在進度是“接到嘉年華邀請”,我算是玩不下去了。
我先說導致現在玩不下去的直接原因吧。
主線要玩家參與嘉年華的拍賣會,競拍靈魂石,需要有高純靈魂,獲取高純靈魂,又需要消耗靈魂鍊金,煉高純靈魂本身也需要些貴重素材。這些素材和靈魂哪裡搞呢?派小死神直接收割旅店的無辜客戶是最效率的,尤其是靈魂,素材這些客戶還有小概率送(但平時更多是普通素材或者沒有素材),靈魂幾乎是只能通過收割客戶的性命獲得(說幾乎,是我沒找到第二種獲取渠道)。
也就是說,主角要想競拍靈魂石,現在最好的辦法是殺人越貨。
不是,哥們,哪怕是巫師三那樣的背景,傑洛特自己都常食不果腹的情況下,也沒見老傑跑去殺平民搶劫啊?而且你遊戲背景之下,那些精靈也是有靈魂的,而且,精靈中還曾與人敵對,現在就全跟人和好了?不能有些壞心思的精靈來鬧事,然後讓主角去收割他們的靈魂?劇情還有疑似和主角對立的人類陣營(極光會),甚至在開局就派人去截殺主角,現在主角開個旅店,他們唯一的動作就是搶走了主角姐給別人的、存有自己靈魂的石頭(為什麼沒有靈魂了,身體還能動?我也不知道)?旅店發展的過程中,這夥人就沒搞別的事了。
我看不懂。你要說主角是那種統治者或者管理者,背景是末日什麼的,背景是泯滅了人倫和秩序,那你殺人越貨,我還能理解,畢竟環境已經到那個地步了,而這遊戲的主角,居然是為了自己保命(甚至不確定自己的結局是死,我的理解是,大概率受苦或者受制於人)就去屠屠平民。旅店的平民有些還是被召喚或者誤入的。鍊金有概率失敗,所以要屠多少人還不清楚。
我看不懂,我真看不懂。
下面再是我玩的過程中,遇到的其他問題,列舉先後不代表嚴重程度。
1.上下樓能不能用鼠標滑輪?遊戲的上下樓是右側兩個按鍵,其實也就是前期用的多,因為一層的屋子沒有全點出來的話,得自己上去收錢,全點出來才有自動收錢(為什麼?我看不懂,想玩家抓緊把這一層的屋子全點出來?還是想讓玩家看看自己的屋內設計?)
2.好感系統。這是我最無語的。你能理解陪人家一同遭遇,一點好感不加,而在主線的一句好話就+10好感的體驗嗎?雖然我理解遊戲性優先這一點,但是也別太離譜吧?一起的經歷不如一句好話?這還不止,遊戲內有時會有些互動,比如和小葉子一起打掃旅店、和耶龍鍊金、和零一起研究菜譜。這些居然都不加好感。那我想知道,主角是單獨完成的,還是單純給了材料然後就在一邊指揮的?主角是跟這些女角色沒有一點接觸嗎?甚至這些角色連句話都沒有,就是彈出一張窗口,一章看著在互動的圖,下面就是讀條,讀完就完了,這個事就算做完了。
那好感怎麼刷呢,遊戲裡有專門的和某某共度一段時間,一次+35好感,回覆2點san值。也就跟上面一樣,一張圖,看著在互動,下面讀條,讀完沒了,數值加上去,就完了。一句話沒有,幹啥了也不知道。
然後就是3心的好感劇情。我想吐槽吐槽零的,主角危難時救了她一命,她問主角為什麼救她,主角的三個回答:“因為你是我重要的人”、“因為我想吃你做的雙皮奶”、“因為你是我重要的員工”。不是,我跟她感情很深嗎?我跟她一塊研究菜譜的時候,花半天時間跟她一塊玩的時候,她都不弔我的一句的,這會兒你讓我這麼跟她說話?啊?而且我記得這遊戲滿好感是14還是13心,我這才3心吶。
還有小葉子3心好感劇情,最後選擇刮臉還是揉頭髮,我不知道選哪個漲好感,我感覺不掉就是好的。雖然她認我作主了。
3.再是劇情設計了,我不排斥在遊戲劇情裡穿插玩家的手動選項,但我不知道官方是怎麼設計的,能在我不想選的時候彈一個多選出來,在我想選的時候彈一個單選出來,在我想點點劇情的時候,突然彈一個單選出來。它甚至是單選。
講真,大部分遊戲的劇情其實就那樣,真正重點是劇情設計,怎樣讓玩家玩進去,彈選項就是為了增加玩家的參與感,讓玩家沉浸其中,但這遊戲的劇情選項,至少對我現在而言,大部分還不如沒有。這遊戲劇情恰好沒有配音,我開個自動,還不至於嘰嘰喳喳吵我耳朵。
4.還有些細枝末節的東西。
比如,庭院內npc的移動,有事會跑到邊緣,不好點擊查看小任務。
比如,行動點,前期是半天就一個點,不用也不會累計,也就是浪費一個點,我不知道中期後期能不能張。半天一個點,採集能搞10~8個木頭或者石頭,清掃能提高一百多清潔度,練一次金,也能給女主角加35的好感和2點san值;但如果你選擇深入研究菜譜,你只能知道炒菜需要的其中一個食材,而且即使你知道所有食材,還不能直接解鎖,還是要備齊材料進行解鎖。我看不懂這個設計。想讓玩家自己摸索?你前期材料多缺你心裡沒點數嗎?鍊金也是,幾乎全靠自己摸索,不殺人越貨,單靠客戶送,那材料,至少前期,就是不夠的。
比如,劇情裡總看到主角說小葉子忙,但實際遊戲中,小葉子低好感根本不會主動清掃旅店,必須要玩家拉她一起,聽說十心好感之後每天會清理15點,跟她前期做的機器人快五點,但機器人需要2萬多的電池驅動。
比如,回san這個事,遊戲內的道具“露滴”我記得一次可以回5點,聖水一次10點,中間還有一個用“露滴”合成的,一次好像是7點,這個是不消耗行動點。而玩家消耗行動點陪女角色,一次只回2點,前期半天一點,這也就意味著還要花去半天時間,-結合上面主角陪女角色後沒有任何語言,我想知道,那陪同的時候,主角是杵在原地,跟女角色在同一個屋裡站了整整半天嗎?倆人就眼神交流,沒有一句話?啊?
先說這麼多吧,後面想到什麼再在評論區補充。
夜自習我還把電腦帶班裡,想接著玩玩看,結果給我整個殺人搶劫的大活。短期之內我是不會再碰這個遊戲的,打打怪獵、打打細胞,戰鬥爽一陣,看那之後還有沒有興趣了。