【明日方舟】设计师和术师有仇?霍尔海雅强度一般!术师仍旧无强者!


3楼猫 发布时间:2023-05-12 13:24:12 作者:阴间的邪影 Language

【开篇】

霍尔海雅的第一天赋“传承终焉”看上去挺好的,可惜实战中触发非常不稳定!仅对空才有增伤+沉默的效果。又不可能找到那么多空中单位让她稳定触发天赋,目前空中敌人大多都是无人机,这时候都会派上正经的速射手去处理。霍尔海雅一个中坚术师,真心卷不过人家狙击这种专业人士。想要触发第一天赋就只能靠自己技能的“浮空”效果了,然而浮空也不稳定。前俩技能都不稳定,三技能攻速又太慢了。

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1、

霍尔海雅三技能“博览者的狂语”问题很大,完全不是决战技类型,只能说是清杂……但清杂其实也不太行。毕竟龙卷风打一,三排风就是打三。想用好这个技能需要其他近战干员配合,在最远距离卡位置让敌人吃两个风的伤害就是最好的方式了吧。

【明日方舟】设计师和术师有仇?霍尔海雅强度一般!术师仍旧无强者!-第0张

回转很慢,攻击间隔也增大了不少,如果三技能是一个群攻技能就好了。不是说让龙卷风能穿透敌人,只要碰到敌人时造成小范围的溅射伤害就能比原来好很多了,那样有希望让最中间的敌人吃到三个风的全部伤害。

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2、

如果霍尔海雅三技能是溅射型的群攻技能,我个人就愿意练,那样也能有理论10总伤了。还有每间隔一段时间的浮空控制,这样一来60回转我也勉强可以接受了。不过终归是只能划分到“好玩”这个区域,完全算不上“好用”。

【明日方舟】设计师和术师有仇?霍尔海雅强度一般!术师仍旧无强者!-第2张

平日里博士们过图的时候肯定不会带这个技能吧,等到敌人走到身前了龙卷风还没出去呢。就算是不把龙卷风改成群攻,也应该调整一下龙卷风的行进方式。比如说龙卷风每击中一个敌人伤害降低一定百分比,数次后消失(其实也相当于穿透)。感觉这样能好用一些吧,同时仅限于对第一个命中的敌人造成一次浮空。

3、设计师和术师有仇?霍尔海雅强度一般!术师仍旧无强者!

设计师完全可以再大胆一些,给术师职业出一个强六星就这么难吗?看看隔壁的近卫、特种里面都有好几个幻神了。

【明日方舟】设计师和术师有仇?霍尔海雅强度一般!术师仍旧无强者!-第3张

甚至连同为高台的狙击当中都有假日威龙陈这种离谱的强干员,术师这边真的没有称得上是幻神的干员啊。就算是一直很强的老干员艾雅法拉如今也乏力了,更别说其他术师了,很难不怀疑设计师和术师有仇。

【结语】

霍尔海雅技能和天赋的伤害都是乘算,意味着吃拐效果很好,所以说只靠她一个人输出还是不行的,单人伤害不算太高。三技能的伤害与距离成正比,由于减攻速这个debuff,有时候最大伤害还不能完全发挥,伤害、浮空控制都会出现丢失的尴尬状况。就算三技能的龙卷风是吹一排的真群攻效果,霍尔海雅也到不了超大杯的水准。小羊都摸不到超大杯的底部,霍尔海雅更不行了。


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