就像標題說的那樣,這次的改版絕對算是一件真正意義上的好事,大夥在瀏覽正經評論時不必再擔心被大量的表情包以及“牛子精靈”佔滿評論區了。
畢竟,但凡是接觸過steam的朋友,應該對於各個遊戲的評論區的搞怪評論應該不會陌生,比如所謂的“牛子精靈”
再或者是各種各樣的表情包以及“特色寫真”。
聽上去只是評論區被汙染而已,大夥平日裡更多的只是在關注遊戲的好評率,具體的評論內容似乎“沒那麼重要”
但問題的關鍵在於,steam的評論區並不是簡單讓玩家評價遊戲好壞的地方,而是一個更加完整的遊戲社區——這也是一直以來在大夥眼中EPIC比不上steam的重要原因。
如果說早幾年大夥嫌棄EPIC選擇steam的主要原因還是網絡以及服務器因素,那麼在這段時間EPIC服務器抽風次數明顯好轉、不開加速器也能正常加載出來(個人體驗)之後,很多人依然不使用EPIC的原因就只剩下這一個了。
相較於略顯死板的EPIC,steam的遊戲評論區成了玩家們彼此交流體驗和感受的重要途徑,即便懶得打字和評論區的其他人交流,只是簡單的點個贊,也能讓寫下評論的老哥感受到大夥對自己的認同。
那些玩爛梗或是發表情包的玩家,目的也就是這個點贊。想要拿點數進而去購買圖標以及背景主體之類的玩意。
但這就是不注意閱讀steam規則的典型。因為讓大夥在steam評論區看到你,只是獲得點數的第一步,這只是意味著其他玩家可以選擇是否給你贈禮,只有給你贈禮才會給發佈評論的玩家對應的steam點數。
換句話說,不僅這些評論本身是沒用的,他們發佈評論的行為也是沒用的。
此外,隨著這種現象變得越發氾濫,它已經變成了一種徹頭徹尾的“賽博牛皮癬”,看的大夥犯惡心。因為對於一部分比較“特殊”的遊戲來講,steam的評論區還有一個更為重要的作用:資源分享。
已經上路的老司機對這方面應該心知肚明。Steam上不少黃油出於各種各樣的原因,純淨版的遊戲往往都會有各種各樣的和諧、閹割,想要體驗完整版遊戲必須要通過對應的補丁來實現——比如《mirror》就需要下載一個去兔子補丁才能變成“無碼”版本(現在兔子變成鮮花了)。
想要找到這些補丁要麼是選擇第三方資源網站,要麼就是steam評論區了,有不少老哥都願意來一次“英雄登場”,留下對應的網盤或是資源鏈接,為一眾剛剛上高速的新司機們提供幫助。
此時就出現了另一個問題:那些出現在steam評論區的,如同“賽博牛皮癬”一樣的玩意,就成了攔在大夥尋找反和諧補丁的另一道難題。確實有好心人在評論區留了資源,但玩家還得先從茫茫多的貓貓頭、牛子精靈等爛梗表情當中突圍,仔細篩選才能找到。
即便是不曾親身體會,我相信也有不少老哥能夠想象出此時的惱火。
評論區被這些“賽博牛皮癬”攻佔,導致自己找不到急需的資源,這種情況可能還發生在黃油剛下好,準備開爽的階段……
如今V社總算發現了這個問題,同時對用戶評測系統進行了改進,玩家只需要選擇“使用全新評測價值系統”,就能體驗這個改良後的,相對更為乾淨的評論區。
針對那些遭到多次舉報的評測,steam官方會對其進行審核,然後對那些無意義或是違規內容進行隱藏。
當然,可能會有朋友產生疑問:乾脆直接把這些垃圾評論刪了不就行了?但事實是,即便是那些玩梗或是發佈無意義表情包的玩家,他們大多也是買了遊戲、玩了遊戲的。
也正是因為這一點,V社給出的解釋是即便他們不喜歡寫太多感受,但他們對遊戲好壞的評價依然有參照性,這才選擇保留——也就是默認好評。
但也還好,至少現在V社在保留這些“賽博牛皮癬”的同時,也注意到了它們對正常玩家的影響,而我自身體驗下來,在用了這個新的篩選系統之後,的確很少再看到各種各樣的“牛子精靈”出現在我的steam評論區了——尋找對應的補丁以及資源也變得更方便了。
對大多數人來講,這就已經足夠了。