一、塔塔開,爽!
爺們就是要戰鬥,什麼戀愛打工演出賽馬釣魚,一概沒興趣!
冥攤是我的溫床,決鬥是我的日常,暗巷是我的家鄉。
技能點優先紅色戰鬥屬性,課程優先提升體魄力量!
一弓一劍,追求極限,殺穿火山學院!
我管你什麼雙生琥珀,黑化雷貝莎,鴞姬,只要敢攔在我前面,全給你噶了!人擋殺人,佛擋殺佛!
職業結局神射手,戰鬥著魔,射穿聖火!
情感結局女同三角戀,無所謂,那些滿口甜言蜜語的虛偽油膩男只會影響老子拔劍的速度,不如百合花開!
二、不開玩笑總結一下:
很少玩這種養成遊戲,總的來說還是蠻有趣。劇情還行,人物塑造稍顯低幼,但考慮到本來人物都是一些小孩子,也沒太多違和。
美術、音樂等其他方面也不差,雖然是小眾類遊戲,但綜合起來打個五星沒啥毛病。
三、一些一週目通關後的小技巧:
1.隊友搭配:莫娜(回能)+澤(石化)
剛開始我用的是澤+肯尼斯,因為他倆屬性最高,但用了一段時間發現能量根本不夠,三個人和兩個人沒啥區別。後來換了莫娜簡直有如神助,這遊戲戰鬥系統很簡單,能量很關鍵,莫娜的回能簡直是神技。
2.魔物材料直接賣。
剛開始以為這些玩意有啥大用,屯到最後一年發現屁用沒有,不如早點賣了改善經濟危機。
3.教堂指導課程優先小幅提升的課程。
在神父那花聲望學技能是不給四維屬性的,所以最好學25%、50%這種小幅提升的課程,然後把100%這種直接學滿的課程留到過月去學,這樣四維提升更多。
4.戰鬥屬性優先提升攻、防、血。
因為閃避和暴擊是有80%上限的,中後期直接溢出了,導致我很多提升閃避暴擊的藥、課程、飾品都浪費了。所以有的選的話優先提升攻防血這些沒有上限的屬性。
5.秋火、東火年9月會有神秘商人,提前屯錢。
神秘商人賣的全是好東西,我恨不得給他搬空,第一次玩不知道提前屯錢,看到五星武器沒錢買都後悔死了。
四、通關後看到繼承系統可以繼承大量屬性,感覺二週目應該更爽,喜歡多周目的玩家應該對這遊戲很上頭。