1. [WIP] Anti-Bounce System (ABS)
这是一个简单且轻量的插件,旨在改善(而非修复)车辆接触时跳起到空中的奇怪 PhysX 问题。 支持所有“陆地”车辆(适用于任何模组)
⚠ 警告!该模组仍在开发中!⚠
我为我即将发布的 AI 模组制作了此插件,因为 AI 驾驶时经常会导致车辆翻转。但我认为玩家也值得使用此插件。
我尽力让车辆的移动尽可能自然(基本没有“瞬移”现象)。插件不应有任何不良副作用(不会干扰正常的车辆物理效果)。
请注意,PhysX 的问题无法通过简单的插件解决,因为它是引擎相关的问题。另外,请注意该模组仍在开发中,因此在将其用于正式任务前,请测试并确保其符合您的需求。
我将根据您的反馈改进该模组,因此请报告所有问题和发现。
模组功能:
防跳系统: 试图防止车辆因接触几何体的尖锐边缘而飞向空中(这些边缘会给车辆带来巨大的冲量,从而使车辆飞起)。但车辆无法完全停止(由于车辆的加速度):
您可以在距离斯特拉提斯空军基地东部约 800 米处找到一个实例,靠近一条您容易找到的道路尽头(网格:025055)。您也可以放置...
2. AI Combat-pace animation Fix
此插件会将 AI 的战斗步伐动画更改为玩家的战斗步伐动画。虽然这是一个细微的改动,但现在您无法仅通过观察动画来区分玩家和 AI。此插件仅由脚本组成,不包含任何动画文件。
Kronk 的武器休息移动插件对我非常有用。
3. JSRS SOUNDMOD
JSRS Studios 推出: JSRS SOUNDMOD
ArmA3 的音效模组。 这是我个人创作的全新视听方向。JSRS SOUNDMOD 提供了超过数千种新的音效,为武器、车辆、特效、地图等带来强大而全新的声音体验!
4. JSRS SOUNDMOD - Reloading Sounds
JSRS Studios 推出: JSRS SOUNDMOD
JSRS Soundmod 的附加模组。通过此小型插件,您可以为所有武器启用 JSRS Soundmod 的换弹和操作音效。
5. GOM Aircraft Loadout Anywhere
GOMALA,也称为我对 Grumpy Old Man 的出色飞机挂载模组的自动化版本。
受 GHOST_ECHO 尝试自动化 GOM 的飞机挂载模组“@AircraftLoadoutEZGOM”的启发,我进行了尝试,以实现他的目标——让模组在任何任务和战役开始时自动初始化。
要知道该模组是否正在工作——您在开始任何任务、战役或主菜单时应该自动获得一个“0-8”无线电菜单选项,用于“飞机挂载模块”(笑)。不再受限于在自定义挂载后弹药不足(如 Polpox 的 Plane Loadout Everywhere 模组)或无法更改飞机的默认涂装模式。Grumpy Old Man 的这个模组是空中载具挂载的终极解决方案!
以下是功能和链接,说明 GOM 的挂载菜单能为您的空中载具提供哪些功能。
GOM_fnc_aircraftLoadout V1.35 功能:
更改兼容飞机的序列号(尾号)(当前支持:Gryphon、Shikra 和 Black Wasp)
更改挂架优先级(使多个挂架作为单一武器运行,如果它们具有相同优先级)
支持所有已正确配置挂架的附加飞机
预设功能可保存并加载预设,与任务/服务器无关,删除预设需要按住 CTRL 以防误操作
选项将挂架所有权设置为炮手或飞行员,预设中也适用
如果已配置飞机涂装,可更改涂装
允许特定玩家修改飞机挂载、重新装填挂架并修理/加油
可以限制为仅在物体持有菜单且燃料/弹药/维修来源在 50 米范围内时生效
您可以同时只给与拥有相应燃料来源数量相等的飞机加油
可以按兼容武器进行排序,或允许在所有挂架上安装所有武器
设置报告、接收远程目标和本机位置的能力
一键清除所有挂架
单人飞行员或指定后勤组可操作
多名玩家可同时在同一飞机上安装多个挂架,每次安装一个
挂架安装时间根据弹药大小而定(双炮或加特林安装速度比 12 枚导弹弹药仓快)
发动机开着时重新装填