跟《博德之門3》的「讓CRPG再次偉大」比起來,DRPG其實是一個更陳舊的遊戲類型——認真講本來也沒有那麼嚴苛的界定,所謂的DRPG不過就是“地牢RPG”,倒也沒框定一個明確的規則。但可以肯定的是,受DND(《龍與地下城》)影響,湧現出的《巫術》《創世紀》《魔法門》以及後來的《國王密令》《影之塔》等等都算是這一類型的代表——雖然我覺得很多小夥伴可能跟我一樣,一部也沒玩過。
不過這不影響它們在業界的地位,而這款《月下之巔》就是寫給DRPG的一封情書,在遊戲簡介頁面也寫出了自己受《國王密令》與《影之塔》的影響頗深。
遭世界厭棄,被拋入深井。潛入黑暗之中,尋覓找古老存在——那是你最後的救贖。《月下之癲》是一款黑暗奇幻的地下探險遊戲,其靈感來源於《影之塔》(Shadow Tower)和《國王密令》(King’s Field)。
在Steam評論區,也能看見不少復古愛好者的狂歡。值得一提的是,遊戲最近終於更新了中文,也許這便是你瞭解DRPG的一個最好時機。
遊戲特色
硬核RPG挑戰:超過數十小時的豐富玩法,搭配多種結局,帶來經典ARPG的全新詮釋。
暗影籠罩的世界:在這個被遺忘的悲愴世界中,月光點綴的地下世界等待著你的探索。
迴歸經典的解謎:神秘的謎題、隱晦的提示與隱藏區域交織成充滿驚喜的冒險體驗。
深度戰鬥體驗:以精準的身體部位定位系統與獨特的元素相剋機制,每一場戰鬥都是驚險的生死對決。
豐富的武器與魔法:超過75種武器與37種獨特法術等待發掘,每種裝備都蘊藏多樣的戰術可能。
關於這款遊戲
一款由《Lost in Vivo》和《幽靈洋樓》(Spooky’s Jump Scare Mansion)創造者帶來的作品,《月下之癲》是一款復古風格的恐怖動作角色扮演遊戲。你將沉浸在一個陰暗絕望的世界中,這裡滿是敵人與迷失的靈魂,還有無數謎團等你解開。
黑暗籠罩的世界
很久以前,巨獸從海中浮現,毒霧籠罩大地。扼殺了生命和光明,揭開了一個奇異而痛苦的新紀元。
幾個世紀過去了,曾經神聖的大廳和繁華的街道只剩下一片陰影。那些遭到世人厭棄的傢伙通通被拋入深井——充滿禍亂和疫病的深淵。你也因未知的罪行被丟到了這個地方,在月光籠罩的地下世界醒了過來。你唯一的希望,就是在深處沉眠的古老存在,但你和祂之間,還暗藏著重重危險。
時間遺忘的年代
由恐怖大師 Akuma Kira 構思的《月下之癲》讓人不禁回想起第一人稱 ARPG 興盛的那個年代。以精妙的設計和密集的地牢而聞名的《國王密令》系列,堪稱是《黑暗靈魂》問世之前的“魂系鼻祖”。儘管2A與3A開發者似乎已將這一類型拋諸腦後,但仍有獨立開發者心繫“King’s-Like”。這是好事,因為獨立遊戲正是培育出無數酷炫與新奇創意的沃土。
從隱藏的魔法到秘密區域,《月下之癲》的世界似乎總有新鮮玩意兒值得探索。不僅僅是某個藏有寶箱的房間,而是一整片藏滿秘密的新區域,等待著敏銳的探索者去發掘。深藏玄機的謎題,晦澀難懂的提示,經驗豐富的地牢探險者一定會為此絞盡腦汁,卻又樂在其中。
觸碰戰場:
回到一個沒有閃避翻滾的時代。揮擊、後退、格擋,用耐心和堅持戰勝敵人。經典的身體瞄準系統和獨特的元素剋制系統,讓每一場戰鬥都是巧妙而致命的舞蹈。你可以選擇成為盜賊、騎士、牧師,甚至……吸血鬼?你的角色,你決定。
探秘武器庫:
在《月下之癲》的腐朽之地上,有超過75種武器等待你去發現。還有37種獨特的法術,每一種都有超乎想象的用途。然而,想找齊這些魔法可不容易——除非你去看攻略。放心,我們能理解的。┐( ̄ヮ ̄)┌
經典RPG挑戰:
別忘了保存。
《月下之癲》擁有數十小時的遊戲內容和多個結局,傳承經典,但更加豐富精彩。昔日那些被人遺忘的巧妙設計在等待著你。快投身深井,領略“月下”奇景。“寶箱怪”只會偷走你的銀幣,但不會要了你的小命。
(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧