這裡先說一下所有建議都是針對平民玩家的建議,和氪佬的玩法肯定會有不同。潘多拉對平民來說是一隻很重要的精靈,前幾天不用練但當你劇情推到劇情15左右的時候就要開始練了,最簡單的方法就是重置新手期的朱雀。潘多拉對後面的劇情,失落遺蹟,無盡試煉,pvp都會發揮很重要的作用,某些場合甚至優於年費。
副本
簡單說一下前期一個茜茜輸出夠用逆屬性副本也不是很難,基本帶石姬黃金龍龍炎前排。茜茜朱雀後排,沒龍炎換龍君焰擺兩排陣容不要貪陣法加成。前面劇情基本白給,16前面的幾個暗系關卡比較考驗黃金龍坦度,16-20的水關除了boss按照這個陣容擺都很好打但需要潘多拉,練度不用太高。確保潘多拉三回合之前放出來大招就行。具體關卡要適當換換位置。這裡說一下副本火龍很少帶因為啟動太慢了,水關屬性壓制不能拖回合。
戰力
不要升級裝備不要升級裝備不要升級裝備,戰力加的少還燒錢。優先升級星神,前排升血和雙防,適當升一點閃避有奇效;後排升攻擊 氣勢(茜茜不用)和暴擊。坐騎打打日常就給沒什麼好說的。勇者之塔能打就打升級精靈守護,變數太大沒有固定陣容。屬性塔主要爬火塔陣容大致如下,緋櫻主要是加氣勢練度不用太著急。剩下的光系隨便打打能打多少打多少有諾亞可以升到30級多爬一爬。
無盡試煉
前排頂住,潘多拉永遠滴神。buff前25關只拿暴擊,25-30暴擊格擋看著拿主要取決於前排的坦度和潘多拉的輸出。沒有固定陣容需要靈活佈陣但精靈就帶這幾隻。(想爬高需要練卡雅或者米婭)
失落遺蹟
沒養潘多拉:低階聖物看著拿,中階聖物必備一個休整一個減治療剩下的全撿攻擊或者額外出手,高階聖物吸血鬼,傷害厄運
養潘多拉:一個休整一個減治療剩下的全攻擊就完事了。低階優先草屬性攻擊,魔法傷害暴擊中階優先氣勢(一個就行)、出其不意(優先級最高)感染(1-2足夠)讓潘多拉在己陣第一個出手但不會被對面第一位出手精靈攻擊的位置就行。
競技場
茜茜壓血潘多拉秒後排龍皇殺前排。茜茜蕾拉第二回合要放出來大招。
暫時就想到這麼多,有遺漏或討論可以評論區留言,看到會回(看到這了留個贊再走丫✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。)。