12月5日,GTA6的首支预告如期而至!但遗憾的是,这款期盼了十年之久的旷世大作以泄露的方式出现,最终也因泄露的问题而不得不提前展现…不过这仍然无法阻挡全世界狂热玩家们期待的热情!截至目前,这部宣传片在油管上的观看量已将近6千万,而这只用了12个小时,它雄踞油管流行排行榜榜首,把其它的热点视频远远的抛在身后,所有的热度新闻都在它面前黯然失色。
早在去年GTA6的泄露视频传出后,R星曾发文承认了真实性,并表示正在全力开发GTA6,而R星一直以超越前作的一切为目标进行制作。十年磨一剑,就GTA6宣传预告的质感来看,业内找不出其二。
预告片一出已有了不少玩家做了解析,这里就不再阐述分析预告片里的各种细节了,但我突然想到2019年R星的创始人之一,剧本创意总监丹豪瑟在接受一个简短采访时曾表示近年R星没有发布GTA新作的计划,他希望未来的GTA内能融入更多现代的流行元素,并且利用嵌入流媒体系统来增加游戏的代入感,reddit上曾有一名资深技术宅玩家解析了他的这个想法,其实这个系统R星想必已谋划许久,我们在给他爱5和大镖客2中能看到它做尝试的迹象,比如给他爱5里的网络新闻和大镖客2里的报纸,这些媒介会播报玩家的行为所产生的影响,但这都是事先根据剧情或触发点设置好的内容,没有实时记录并且展示的随机性。
在GTA6的预告片中,有许多画面在展示流媒体在游戏中的应用,正如时下流行的短视频平台,人们用手机拍摄生活中的奇闻点滴分享在上面,你可以记录时事也可以获取信息。此前R星曾注册了一个关于优化AI的专利,给NPC设置一个巨量的动作库,让NPC更加智能,可以根据身边的环境做出不同的反应,那么我们不妨大胆畅想一下,玩家们在游戏中的各种行为会被NPC记录下来发到游戏中的短视频媒体上,当玩家在游戏中打开手机应用时,能看到来自路人拍摄到的有关玩家各种出格行为的短视频,试想你们两口子(GTA6中的两名主角)抢了一家超市或餐厅,被警察追讨…在进行这个游戏环节时是以角色的主视角进行的,当事后你拿起手机上网看新闻时,能看到一些亲历被抢的人和围观的路人以旁观者视角拍摄到的现场画面,并且电视里回放着你被警车追逐的记录镜头...相信这代入感绝对炸裂!这或许就是R星想体现的在游戏中嵌入流媒体与玩家互动的制作理念吧。
预告片出来后,有人说预告片里用了不少CG…按照R星一贯的做法,预告片都是使用实时演算的实机画面制作的,并且往往实际游戏的画面甚至还会超越预告。这些年我们一直都看到玩家自制的各种GTA6实机视频,但当真正的GTA6预告放出来时,相信还是有不少人在屏幕前看的惊掉了下巴。
R星一直坚称新作品的制作以超越自己为目标,我想他这次应该做到了!
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