大家好,我是弓具人。
隨著原神2.6版本的實裝,全新的五星水元素角色神裡綾人也來到了提瓦特,本文將會解決各位玩家非常關係的一個問題:同為五星單手劍的綠劍和波亂,兩者對於神裡綾人來說究竟孰優孰劣。
不講虛的,直接上乾貨。
一、 武器面板
綠劍(90級):
攻擊力542
暴擊率44.1%
提供生命值,基於最大生命值提升攻擊力。
波亂(90級):
攻擊力608
暴擊率33.1%
提供元素傷害,隊伍中其他人釋放元素戰技疊層,獲得8秒的普通攻擊傷害加成。
二、 綾人面板
神裡綾人(90級):
攻擊力299
暴擊率5%
暴擊傷害88.4%
生命值13715
聖遺物基於體驗聖遺物
攻擊力311+93.6%(包含沙漏、副詞條、兩件套)
暴擊率21%
暴擊傷害104%
生命值7933
水元素傷害46.6%
神裡綾人+綠劍:
攻擊力2232
暴擊率70.1%
暴擊傷害192.5%
生命值24391
增傷:46.6%水元素增傷
神裡綾人+波亂:
攻擊力2066
暴擊率59.1%
暴擊傷害192.5%
生命值21648
增傷:58.6%水元素增傷、40%普攻增傷
三、 E技能斬擊傷害
E技能表現為,先釋放一個泡影,然後進行快速斬擊,空斬可以斬擊15次(五套平A循環),通過卡肉可以砍17次
斬擊的同時可以疊加名為浪閃的增傷buff,可以基於生命值的百分比增加傷害。
在攜帶綠劍的時候,閃斷每層增傷1354
在攜帶波亂的時候,閃斷每層增傷1201
取最後一次平A循環,總倍率為349.5%
綠劍傷害期望為53050,波亂傷害期望為58655
傷害差值為10%
當開啟大招獲得20%的普攻增傷時,波亂的增傷被稀釋
綠劍傷害期望為60287,波亂傷害期望為64562
傷害差值為6.63%
在計算E技能全套斬擊傷害時,由於有固有天賦的存在,只有兩次斬擊吃不滿浪閃buff,傷害差距極小,因此可以等同為上述的10%和6.63%傷害差值。
四、 大招傷害簡算
根據目前的測試來看,綾人的大招在持續時間內會落下35次左右,為aoe傷害,可能會打空。
在按照35次水花劍命中20次,且均命單怪的情況下
綠劍期望傷害238753.4674,波亂期望傷害210362.2962
傷害差值為11%
五、 總結
由於波亂是一把特化普攻的武器,因此在E技能的斬擊上面,波亂具有很大的優勢,但是在其他技能上,波亂近似一把白板武器。
而綠劍則是全程觸發,由於存在生命值加成,面板會比波亂更高,因此綠劍全程表現穩定,與波亂的差距並不大。
所以如果你有綠劍,那你就不需要再抽取波亂了。
另外,因為新聖遺物涉及到概率問題,因此新聖遺物與水套的對比將在後面發出。
嗯,主要是有一點技術性難題。
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