不止渔帆暗涌:冬促克系游戏推荐


3楼猫 发布时间:2024-12-26 17:59:58 作者:赐福的卢锡安 Language

什么是克苏鲁?只言片语说不清楚。现在的克苏鲁继洛夫克拉夫特后,已经历代创作者的再想象与补充,成为了一个庞大的神话宇宙。硬要用一句话来概括,那便是“不可名状的恐惧”。时间上,尺寸上,概念上,力量上,都远远超过常人的理解尺度,就会让人觉得“不可名状”。


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为何恐怖?人类以时间来理解一切,但它不知起源于多久以前,似乎是时间存在之前;人类以形态去归类一切,但它说不清形态如何,因为是人类所拥有的感官无法确切感知的;人类惧怕力量,而它不知拥有何等力量,总之是足以毁灭人类已知的一切。

综上种种超越人理解范畴的属性,形成了“不可名状”的恐怖。反复的理解不能,也就让人精神崩溃,俗称掉san。这就是克味心理恐怖的来源。

洛夫克拉夫特的鼻祖克味是由他对语言的组织和叙事的安排炼成的。而游戏作为视觉艺术,需要更加精妙的叙事手法和机制设计,才能成功做出那种“不可名状的恐惧”。

以下推荐并简单测评一些正在冬促中的优秀克味游戏。

阴暗森林

场景和音乐氛围都很到位的克味游戏。游戏的多种机制都在强化玩家的不安全感,为游玩过程增添了浓厚的恐怖氛围。

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在这个游戏中,当个好人并不会得到任何奖励,这无疑是浇在头上的一盆冷水。而很快你就会意识到,只要尚在森林的范畴,没有一个人可以信任,没有一处是安全的。出色的心理恐怖设计。

走出森林后的某个夜晚,当你从噩梦中惊醒,你才会绝望地意识到,你永远无法逃离森林。

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敬畏森林,因你永远无法逃离。

奥伯拉丁的回归

一步步走向不可名状的恐怖。视觉风格独特的第一人称视角硬核推理游戏。剧情让人想起鲁荣渔号案件。

严格来说,克味不够,只是包含克系元素。塞进推荐,因为我真的很爱这部神作。

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海洋,失踪多年突然出现在港口的鬼船,满载尸体的船舱。《奥伯拉丁》一开始便已设计好了最适合克系故事登场的舞台。五十多名船员居然都离奇惨死,案件环环相扣,破案过程让人大呼过瘾。

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之所以说包含克元素,除了一些显而易见的剧情元素(剧透不提),还因为游戏叙事出现了一些让我想起许多优秀克味作品中着力刻画的部分:在压抑环境下,精神濒临崩溃的人们如何迸发出最后一点人性的光辉。

目前仍是独一份的优秀游戏。

恐怖之歌

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探索解谜游戏,克味浓厚纯正。跳脸杀不多,主要靠阴暗神秘的氛围营造恐惧感,不觉中发现san值已经接近清零。

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Still Wakes the Deep

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剧情方面十分原汁原味的克系游戏。主角接到邀请去杳无人烟的海域,在一个非法钻井工作,某天,钻井平台撞上了未知生物,引发了一场无限持续的灾难。沉浸感不错。

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最后一扇门

后劲很足的像素风推理解谜游戏,克味出人意料的浓。剧情引子十分洛氏:主角是一名大学教授,收到老友的来信后感到老友家旧宅,从而卷进一系列谜团。他必须拨开迷雾,探寻他和友人真正的命运。

不止渔帆暗涌:冬促克系游戏推荐-第3张

场景设计把洛氏小说中常见的潮湿压抑的维多利亚氛围捕捉得很到位。音乐并不喧宾夺主,却仍然完美地烘托了氛围。

不止渔帆暗涌:冬促克系游戏推荐-第3张

环环相扣的谜团,层层递进的疑虑,玩到最后,让我很想和没玩过的人置换一下脑子,让我丢失记忆,重新再被惊艳一次。


克味游戏绝不是简单的恐怖游戏,也不是充满了长触手的巨型怪物的猎奇。如《沉没之城》一类故事背景和怪物设计都十分洛氏的游戏,在我心里都只是空有克味外壳,却没有克味内核的。希望以上的克味游戏,能让你玩得足够掉san,过一个恐怖圣诞节


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