【PC遊戲】育碧新遊《不羈聯盟》速評:後來者居上?


3樓貓 發佈時間:2023-04-16 16:34:03 作者:BERLIN Language

本文將以儘可能簡短的評測來談談育碧這款FPS能否打破僵局


本作由育碧邀請原COD現代戰爭製作人強強聯手打造,如果概括的話,主打一個“街機”


1.迴歸本心

幾個小時的體驗不禁會讓人感嘆,近年來的FPS遊戲究竟走的是什麼路線?


我的意思是,現在很少看到一款主打“爽感”純粹的PVP射擊遊戲了,


在iw還在搗鼓它那個“戰術”COD的時候,《不羈聯盟》真的可能會帶來驚喜


2.“大碧鬥”

育碧經常喜歡整花活,畫大餅(往往會打折扣)

本作的一大特色就是混合角色,在“育碧宇宙”中盡情廝殺,育碧的鐵粉或許會很激動

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目前是五大陣營


3.街機化的武器設計


不多廢話直接放圖


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通行證


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槍匠系統


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配裝


4.令人無語的UI設計

目前還在beta封測,但是現在的PC端UI對鍵鼠不太友好,很多時候你都會懷疑:


這真的不是用手柄操作的嗎?


很難想象你必須要用到滾輪來選擇模式、武器……

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特地做了手柄適配,太感動了育碧

5.老生常談的解鎖條件


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目前仍以兩種任務途徑來解鎖/升級

讓我想起了《不羈聯盟》同父異母的兄弟……


6.遊戲模式


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模式沒什麼好談的,不過育碧的地圖設計仍然發揮了老牌廠商的功底,配合較長的ttk和反殺技巧,至少不再陰間,讓你真的可以殺穿地圖


7.經典土豆服務器


在測試的短短幾小時中,我遭遇了斷線、掉線、服務器莫名其妙的維護

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匹不到人(服務器問題)

總結:《不羈聯盟》的質量完全過硬,你或許可以看作是“育碧宇宙”的COD9,但是令人擔憂的服務器質量仍然是制約其走向成功的一大因素


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