原神:神子甘雨改動又被罵了,2命玩家集體喊退錢,官方給出了這樣的


3樓貓 發佈時間:2022-03-30 18:59:18 作者:魚兒遊戲匯 Language

一覺醒來感覺又要變天了,神子索敵實裝,甘雨射程傷害暗改……

每一次更新都會有一大波節奏,且來看看這次2.6版本的兩大節奏。

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八重神子索敵改動實裝,修復了八重神子「殺生櫻」,由原來隨機攻擊周圍敵人變成了優先攻擊最近範圍內的敵人。一時之間各大社區節奏四起,感覺(負優化)被騙了一般紛紛要求退錢,還沒正式上線就各種節奏出來了。其實早在測試服就曝光了這一改動,當時也有大佬進行測試,測試結論如下;

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再不考慮最近的怪是否舉盾情況下,好的情況是無相鐵不會劈沒有血條的小機器人,方便集火最近的怪,操控可變黃金獸不再腦溢血,最後就是賭一場3.0大C草雷反應。壞的表現是近戰DPS浪費,2命玩家利益受到削減(改動後0命和2命差距縮小了),遠程法師變成貼身近戰近距離小怪打不到了。

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而官方給出了這次“修復”神子殺生櫻的原因,主要原因是大部分旅行者反饋八重神子無法命中癱瘓狀態下的黃金王獸,在遊戲玩法和內容不斷​的​更新情況下,原本的索敵機制在部分場合中逐漸變得不適用,底層機制已經改不了,因為涉及的影響太大,所以就對角色動了刀。同時官方坦言後續還會批量優化15個角色相關的索敵機制。

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由於底層機制不好改影響大,就動刀角色,最後受害的還是擁有神子的玩家,從改動的原因來看,起碼不是為了神子本身出發而是為了迎合底層機制。還有一個比較讓玩家惱火的點,那麼大的一個改動放在了“修復”裡面而不是改動。

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除此之外,甘雨“暗改”的節奏也起來了,甘雨“蓄力箭衰減暗改”,目前經過測試得出的結論是:

1.開始發生傷害衰減的距離從未改變;

2.達到最大衰減所需的距離亦未改變;

3.最大衰減的傷害為十分之一未改變。

對於距離衰減傷害很早就存在了一個機制,並不是現在的暗改,而現在的節奏是“衰減的傷害下調”,不過可以明確的是沒有暗改,每個版本更新都會有一定的節奏,大家需要帶點擦亮眼睛去看待,不要被一些人給帶偏了,目前甘雨的沒有暗改的一個存在。

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至於八重的“修改”已經是事實了,官方也給出瞭解釋,存在著一定的負優化(2​命​玩家虧了),但是為了遊戲的整體大局底層機制而不得不做的一個修改。所以才會引起那麼多玩家的抗議和謾罵,本來神子一開始就有節奏了,現在優化得不是機制和後搖問題,而是重新來了一個節奏,這有點難頂啊。

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