今天為大家帶來藏夢的測評,希望各位看得開心!
前言
剛進入遊戲,就被它騙了,原因是第一關有著樸實無華的外表以及小兒科的謎題,好在我堅持到了第二關,差點“以貌取人”,錯過這款優質國產解謎遊戲。
先做個簡評吧,這是一款不作死的遊戲,沒有多餘的跑路以及冗雜的對話,除了操作帶點瑕疵和人物模型有點奇葩以外,其餘部分表現都極為出色,尤其是關卡設計。
遊戲介紹
這是一款由芒果互娛發行的國產3D解謎遊戲,開發商是鏽鑽遊戲工作室,初看以為是圈錢遊戲,但實際上它眾籌兩年,製作三年,前後共計五年時間,最終成效差強人意。
差強人意:大體上能讓人滿意
鏽鑽工作室:來自成都的一家獨立遊戲開發工作室,藏夢的打磨受到了時空幻境的啟發。
獲獎情況:榮獲2021CGDA最佳遊戲關卡設計獎
關於發行商,我第一時間想起湖南衛視還有芒果TV,他們資助了遊戲開發。
略微提一下劇情,簡單說就是陪伴文成公主嫁入西藏,一路上會遇到各種艱難險阻,除了要克服它們,同時也能領略到唐朝時期的風土人情,遊覽祖國的大好河山,並且可以收集到那個時候的西藏曆史文物。
主打藏文化,建築取材於現實。
出人意料的關卡設計
作為一款主打解謎的遊戲,個人認為只要關卡設計得好,那麼它就算合格了,至於其它部分只能算是加分選項。
其實我在遊玩的時候,能清晰地嗅到肉眼可見的貧窮氣息,製作優質獨立遊戲差不多就是用愛發電。
- 操作
非常簡單易懂,只有移動鍵、互動鍵還有跳躍鍵,常見操作就是推箱子+控制機關。
- 流程
一共是六大章節,去掉頭尾,其餘四個章節的流程都比較長,謎題方面也非常新穎,當然也容易卡關,每一章節都需要三個文物碎片才能進入下一關,其實這也是遊戲為數不多的強制玩家看文字環節,剩下的就是操作教程。
文物碎片的位置一般都是在必經之路上,但是後面章節可能會錯過,所以最好細心留意下週邊環境。
順便提一下,每一章開頭都會讓玩家收集一隻活潑可愛的
玩家只需要輕輕互動一下便可推拉,非常人性化,不用一直按著互動鍵。
- 解謎
個人覺得製作者算是有意降低了難度,比如把箱子推到何處,他們已經貼心地標記出來,而且關鍵互動之處也會有提示(要麼字母,要麼高亮)。可即便如此,到了後期,你可能也會卡住,因為破解之法需要用到各種能力,比如風、激光、穿梭等等,特別具有挑戰性。
最重要的一點是每一章都不是獨立存在的,彼此之間存在聯繫,主要體現在第五章,神秘建築將兩個章節的場景串聯起來,想破解當前場景的謎題則需得到之前章節的環境幫助,比如風、水等等,給我的感覺就是意外之喜,頗有種尋到寶的喜悅之感。
一開始好奇那個地方為啥打不開,到後面才恍然大悟。
- 視角
陪伴著公主來到各個有趣的場景,偶爾就會改變玩家的視角,而且屏幕上方會有提示,要麼固定視角,要麼自由視角。
固定視角就是攝像機視角
邊玩遊戲,邊瞭解藏族的傳統文化知識
醉後不知天在水,滿船清夢壓星河
這款遊戲除了必要的解謎,同時存在各種收集品和彩蛋,個人覺得蠻不錯的,這樣不會讓遼闊的地圖顯得格外空洞,還激發了玩家的探索慾望。
彩蛋:製作組所要感激的人的名字
文物碎片:
秦始皇兵馬俑、印刷術(活字印刷)、羽觴(喝酒),酥油花(油塑藝術)、藏王馬首銀酒壺
從所收集的東西來看,能大概瞭解到唐朝時期的藏族文化,以衣食住行為主。
總結
差不多花了八小時遊玩這款遊戲,給我的感受是越來越棒,當然結尾略顯遺憾,讓人有點不知所措,但大體上可以說是瑕不掩瑜。
印象深刻的是第五章,頂著凜冽的寒風,走過白雪皚皚的山峰,踏入恢弘的建築,有一種莊嚴的神聖感,瞬間起了一身雞皮疙瘩。
個人提些小建議,優化遊戲並調整人物的移動方式,或走或跳。
最後感謝製作組讓我體驗了一次曼妙的旅行,同時還get了知識。
感謝大家的閱讀,我們下期見!
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