可能很多玩家覺得最近官方對體驗服,無論是英雄的調整還是裝備的調整都過於頻繁,其實這是十分正常的,因為本賽季即將結束,所以在每個賽季末體驗服的頻繁調整都是在為新賽季做準備。
而這一次,體驗服又調整了一些英雄的數值以及裝備,讓我們一起來簡單地瞭解一下。
首先是孫策這個英雄,孫策這個英雄在最近幾個版本當中,官方對於這個英雄的每一次調整可以說都是增強的。
可是這個英雄你會發現一直增強卻一直不強,雖然說現在也能玩,但是他的強度是非常有限的。
這一次官方增加了他二技能對野怪的額外傷害,從官方的簡介當中也提到了,希望孫策這個英雄可以開發出來更多的玩法。
如今,二技能對野怪有額外傷害,這也就意味著或許孫策可以轉型打野,而且孫策的大招從野區去支援的話,無論對於哪條線上都可以更快。
而這次調整並非只有他的二技能,他的大招也增強了,當大招命中敵人之後,可以降低敵人的護甲值。
你要知道孫策這個英雄的特點就在於它的支援能力,所以很多情況下我們需要孫策來四一分帶。
可是孫策的單挑能力就很弱,所以這也是他目前的一大痛病吧,如今官方對他的大招進行了增強,也間接的提高了他的單兵作戰能力,所以這一次對於孫策這個英雄的調整可以說是全方位的。或許在下一次我們看到孫策的時候,就可以看到打野孫策了。
第二個調整的英雄就是孫悟空,大家看一下上面這個圖片,千萬不要誤會,上面這個圖片當中的文案介紹是上一次官方對於孫悟空這個英雄的調整文案。
那麼為什麼把它拿出來呢?是因為官方取消了這一次的調整。
換句話來說,目前體驗服孫悟空這個英雄已經調整到和正式服一致,不存在加強一說。
至於官方為什麼,會突然間取消孫悟空的數值調整這一點官方並沒有說明。
但是,這一次孫悟空的加強雖然取消了,卻絲毫不影響官方返場他的零號赤焰這款皮膚。
那麼我個人認為取消了也好,省得有一些玩家一直會說每一次上架新皮膚和返場限定皮膚總會對這個英雄進行加強。
第三個調整的英雄就是魯班大師,說是調整或許並不是那麼的嚴謹,因為這一次主要是針對魯班大師的專精裝備做出的數值調整。
目前正式服當中魯班大師還未上架專精裝備,所以我們對於此次專精裝備的調整簡單來說就是降低了他的護盾值。
那麼我們也希望官方可以儘快地為更多的英雄打造專精裝備,提高遊戲的可玩性。
除了英雄的調整,官方還對兩個裝備做出了調整,一個是博學者之怒,一個是純淨蒼穹。
我們先來看一看博學者之怒是一個裝備的調整數值,它的被動是可以額外增加25%的法術強度,調整為增加到30%。
其實稍微有一點經驗的玩家都知道,在之前的版本當中,博學者之怒原本的被動增加的額外傷害就是30%,只不過在這個賽季才下調到25%。
很明顯經過一個賽季的測試,博學者之怒被動傷害值得下調,讓這個裝備失去了原本的色彩,所以官方才會回調。
想的也是,我想在這個賽季當中大家也都看到了很多法師英雄,他們在第二件裝備甚至第一件裝備的時候就會做出賢者之書。
要知道在以前版本當中,賢者之書那都是到遊戲大後期才會選擇的,因為它的價格比較貴,可是這個版本官方對這個裝備進行了調整,讓他的性價比遠超博學者之怒,所以現在很多玩家在玩遊戲時都已經用賢者之書來取代博學者之怒了。
這並不是官方想要看到的,所以我個人認為這一次官方對於博學者之怒這個裝備的回調是十分有必要的。
第二個調整的裝備就是純淨蒼穹,同樣的和剝削者之路一樣,純淨蒼穹也是在當前版本進行了一個巨大的調整。
這一調整讓純淨蒼穹一躍成為了熱門裝備,特別是某些英雄受益非常大。
正是因為他的收益過高,所以官方才降低了他的主動減傷效果從原本的40%下調到35%,其實在這個版本當中,對於這個裝備收益最高的,我認為就是呂布了。
我想現在大家也都看到了,呂布這個英雄在線上一裝就會選出純淨蒼穹這個裝備。
雖然對於純淨蒼穹這個裝備此次調整算削弱,但是我個人認為由於調整的數值不大,並不能影響純淨蒼穹的整體熱度,所以官方很明顯也是想保留純淨蒼穹的熱度的。
以上內容僅代表體驗服數據,並不代表最終結果。