本文作者:#夜遊者#-風俗君
前言
隨著國內遊戲的發展,總能發現國產遊戲在大作方面好像沒啥能夠拿出手的,畢竟生財之道已經被拿捏的死死地,又何必大費周章往燒錢的遊戲繼續投入呢?但是縱觀國內的獨立遊戲,不難發現這些默默無聞的獨立遊戲正在以自己的微弱的光芒,發光發熱。無論是中式恐怖的《紙嫁衣》,還是拾英工作室又推出新作的《三伏》,他們都在以自己的方式來展現獨立遊戲的魅力。
而且最近又有一款名為《依依》的獨立遊戲,在這陰雨綿延的三月底帶給了我不一樣的體驗。對於遊戲製作者,我們一貫的認知便是“這些遊戲肯定都是男生開發的”,但看見這款遊戲的人員介紹時,僅有一人的遊戲製作者包攬了所以的項目,無論是劇本,還是美術,甚至是遊戲的主題曲也是由其填詞並傾情獻唱,不由的感慨這位製作者真的是“琴棋書畫,樣樣精通”。
古風手繪邂逅絲竹悅耳
於是抱著這種仰慕之情打開了這款遊戲,足足在遊戲的主界面聆聽了數分鐘,那充滿古風的音樂在耳邊盪漾,空靈的聲音似乎喚醒了沉睡的心靈,也許是太久沒有聽這就具有古代韻味的樂曲,所以便停留在主界面被女聲所牽引。正如上文所說的,這首歌是由“埋月山枯”也就是整個遊戲的製作者。
回到這個充滿古風韻味的遊戲,其實這款遊戲的體量非常的小,整體的遊戲流程基本上也就二十分鐘的時間。遊戲的畫風也非常契合那首優美的主題曲,雖然人物角色並不是很多,但每個角色的刻畫也能展現每位人物的性格特點,尤其是她們的服飾的色彩。而且遊戲的類別也是趨向於視覺小說類的遊戲,通俗來說更像是PPT的模式,由於篇幅的原因也很難稱之為一篇完整的小說,倒不如說是一段在月色之下的囈語,表達了製作者內心的一段潛意識的流露。
遐想迷途探尋夢醒時分
帶著自己的疑惑打完了這款遊戲,彷彿製作者在無意間將玩家們置入了她的遐想之中,猶如小時候常常讀的散文詩,總是會對文中那隱晦的字面感到一絲迷茫,也正如我們主角出現在這猶如桃花源般的世界,似乎是自己內心的一片淨土。從最開始碰到的幾位女角色,再到每次醒來都會在這裡睜開雙眼,但是所遇見的人們卻早已不再相同,不過她們總會有種似曾相識的感覺。直到最後,我們要去尋找一位名為“依依”的女子,似乎只有找到她我們才能解開這裡猶如另一個世界的秘密。
在這裡出現的一切似乎像自己的夢境,而這些夢境中的一切人與事都是自己內心深處的一個具象化,尤其是這些人物名字中帶有色彩的意味,也象徵著這些女子們的出現也代表在那時內心的心境,而這心靈深處的投射則是治癒自己的良藥,也正如“時間總會幫你舔舐傷口”一樣,一場自我拯救的救贖。這倒是讓我想起了高瞰老師的《尋找天堂》這款遊戲,遊戲中的男主一直有著寫日記的習慣,而這日記中虛構的人物也成為了陪伴自己人生路上的最佳伴侶,但是最後我們總要離開這充滿著糖衣包裹的內心世界,以最好的姿態去面的實實在在的真實世界,也許會為自己的離去感到依依不捨,但是也正是因為互相告別,我們才有更加堅定的內心去面對這無法逃避的世界。
結語
這款又是是由一位女性製作者製作的一款遊戲,無論是從遊戲的劇本編寫和人物的演出都絕對是別具一格的體驗,不過遊戲也確確實實太小了,還沒看夠就已經結束了。雖然遊戲想要表達的非常意識流,但是細細品味也很好了解製作者想要表達的思想。最總要的就是要停留在主界面聽一聽製作者那動聽的歌聲,至少能聽到此曲這遊戲就不算虧。
#神來之作第十期#