獨遊深度玩家,如果推測對了請踢我。
關於TGA最佳影響力這個獎,歷年來都是極其冷門遊戲大雜燴,這些遊戲是可以沒有遊戲性的。所以這篇文章也不存在提名概率高或低之分。
話說,你覺得今年TGA的提名名單會在哪一天放出來?我記得去年好像是11月9日左右。
1.奇異人生:雙重曝光
這個新奇異人生,豪華版可以提前半個月玩。
2.Closer the distance
我覺得Closer the Distance值得被提名,畢竟扯到了“社區”這個美國人很喜歡的概念
3.Until Then
Until Then也有一定希望,考慮到去年無垠之心被提名;他相比於無垠之心體量更大、涉及到的話題也展開得更豐富
4.Kind Words 2
19年Kind Words能被提名,幾乎靠的就是運營這個網絡社區,直到現在環境都很乾淨
5.Spiral
Spiral則是拿捏了阿爾茲海默症,之前似乎少有作品往這個方向上去靠的
6.Farewell North
狗與母親的血脈連接
7.War Hospital
反戰作品,參考先例:這是我的戰爭
8.Selfloss
治癒自己,並且治癒其他人
9.Copycat
家的意義並不在於你在哪裡,而在於你在哪裡更有意義
10.Snufkin:Melody of Moonminvalley
小動物的故事很有意思,也很治癒。
每個遊戲的具體信息就不貼了!我相信大家會自己去了解並遊玩的。
如果還有什麼大家瞭解的作品我沒有提到的,或者是對某個遊戲有看法,歡迎大家討論!絕大多數我都會回覆的。
—————特別鳴謝—————
感謝 @TheGrumpyWeasel 提供的遊戲體驗評價,本文章的②③④⑤均出自他手。
再次表示感謝。