《原神》芙寧娜是一個人氣很高的角色,不少玩家想要知道她的裝備該如何選擇,下面請看“七月的休”帶來的《原神》芙寧娜技能介紹及裝備推薦,希望能夠幫助大家。
角色特點:生命浮動、召喚流、芒荒雙屬性
角色定位:輔c(兼具增傷和後臺輸出)
芙寧娜是一個具有後臺傷害和提高全隊傷害的水元素角色,並且還能給隊友提供一定的治療,是一個非常優秀的輔c角色。
可以通過重擊來切換荒芒屬性,是目前唯一荒芒雙屬性的角色,應對荒芒敵人時非常方便。釋放元素戰技後,荒屬性狀態下,提供召喚物後臺輸出能力,消耗全隊生命值提高召喚物的傷害。芒屬性狀態下,基於生命值上限提供場上治療效果。
釋放元素爆發後,基於生命值回覆或消耗的程度,提高全隊的增傷程度。
【天賦推薦】:E>Q>A
普通攻擊(A)
普通攻擊主要作用就是通過重擊切換荒芒屬性和應對荒芒敵人,可以不用升級,資源富餘可以適當升一點。
初始的始基力屬性為荒性,如果釋放了E技能,場上的「沙龍成員」或「眾水的歌者」,也會隨荒芒屬性改變而改變。(可以通過標記顏色和召喚物來區別,外觀上荒性沒有雙馬尾,芒性有白色雙馬尾)
「沙龍成員」:荒性(3只召喚物)、「眾水的歌者」:芒性(1只召喚物)
普攻命中敵人,基於始基力的屬性,會在命中的位置降下靈息之刺(荒)或流湧之刃(芒),cd為6s,且是獨立cd,造成來荒芒屬性的水元素傷害。主要用來應對荒芒敵人,6命時可以解鎖前臺傷害。
元素戰技(E)
釋放戰技,造成1段弱水傷害,基於始基力的屬性,召喚「沙龍成員」或「眾水的歌者」
荒性
「沙龍成員」分別是:章魚、海馬、螃蟹
需要注意的點:
1.沙龍成員會優先攻擊當前場上角色的目標,基於生命值的上限一定比例(不鎖面板,可後臺脫手)造成水元素傷害(弱水)。
2.攻擊頻率不同,海馬>章魚>螃蟹。且造成的傷害和消耗生命值也不同,螃蟹>章魚>海馬。
3.攻擊命中會產生1顆元素微粒,cd約2.5s。3只召喚物共用cd。
4.海馬和章魚的水傷在命中同一名敵人時每間隔1次攻擊施加1次弱水附著,螃蟹的水傷為獨立弱水附著。
5.隊伍中血量>50%的角色越多,沙龍成員的此次傷害越高,並會消耗這些角色的血量。所以隊伍中建議攜帶群治療角色。
6.沙龍成員離角色遠了,會瞬移過來,若不遠,會移動靠近角色。
結合【固有天賦·無人聽的自白】,沙龍成員基於生命值上限提高造成的傷害,每1000點生命值上限,傷害提升0.7%,最高提升28%。需要40000生命值上限才能吃滿。
芒性
需要注意的點:
1.眾水的歌者基於生命值上限,只會治療場上角色
2.固定在釋放時的位置,但是可以通過重擊切換荒芒屬性,來移動其位置
結合【固有天賦·無人聽的自白】,基於生命值上限,「眾水的歌者」的治療間隔最高降低16%。
「沙龍成員」和「眾水的歌者」共享cd,且存在期間,芙寧娜可以在水面行走,持續時間30s,冷卻時間20s,可以全程覆蓋。E技能是芙寧娜的核心輸出技能,治療功能一般使用較少。
元素爆發(Q)
是芙寧娜的核心輔助技能,氣氛值是一個全屏水泡效果
需要注意的點:
1.釋放Q技能,基於生命值上限,造成1段水元素傷害(弱水)
2.基於全隊角色生命值消耗和回覆累積比例(回覆/消耗數值:生命值上限),獲得氣氛值,每1%對應1點氣氛值。
3.持有氣氛值越高,增傷和治療加成提升越高。0命氣氛值上限為300點,1命為400點。
(以10級q技能滿3為例:0命增傷最高75%(1命:100%),治療加成30%(1命:40%))
0命(300點)僅通過荒性E技能消耗,需要10-12s左右才能吃滿效果,2命(400點)只需5-6s就能吃滿。可以通過自身消耗血量和燒血環境,以及攜帶群治療角色,來加快氣氛值的累積。
【固有天賦·停不了的圓舞】,若場上角色受到的治療不來自芙寧娜的芒性e技能,並治療量溢出的時候,芙寧娜會給全隊每2s回覆2%的生命值,最多恢復4%。主要作用是進一步提升後臺的治療效果,對於沒有群治療和治療不夠的情況下有一定的作用。
【固有天賦·瀚海亦舞臺】能降低異色原海異種能力30%的冷卻。如cd最長的鰩魚技能,由原來的4s變成了2.8s,對於在楓丹水下探索還是蠻方便的,加上荒芒雙屬性,可以說是非常的舒服了。
【命之座推薦】:1、2、6命。
0命就具備完整的機制,增傷效果2命即可,6命是增加自身輸出能力和前臺群奶能力。
1命:釋放q技能就獲得150氣氛值,並且氣氛值的上限由300變為400。提高了增傷起點和上限。
2命:氣氛值的獲取速度提升了2.5倍,可以更快的疊滿增傷,並且最高還能提升芙寧娜140%生命值上限,進一步提高了芙寧娜的輸出能力和治療效果。
3命:q技能等級+3
4命:召喚物命中敵人或治療角色時,為芙寧娜獲得4點能量,每5s最多觸發一次。加快了q技能的循環,降低了充能的需求。
5命:e技能等級+3
6命:釋放e技能,獲得10s的水附魔(不能被其它附魔覆蓋)。荒性狀態下,普攻命中敵人,每1s基於芙寧娜4%生命值上限為全隊恢復生命值,持續2.9s,重複觸發會延長持續時間。芙寧娜擁有了前臺群奶作用。芒性狀態下,消耗全隊1%生命值,基於生命值上限的25%提升普攻的傷害值。如3w血的芙寧娜,普攻的傷害值提升7500。只能觸發6次,讓芙寧娜擁有了爆發輸出能力,可以用來補刀。
淨水流湧之輝:非常契合芙寧娜的機制,提供高額的爆傷。自身生命值提升或降低時,提升戰技傷害。隊友生命值浮動時,提升自身生命值上限,進一步提高戰技的傷害,後臺也能觸發。
磐巖結綠:次選武器,提供高額的暴擊率,被動加生命值。
腐殖之劍:4星泛用優選武器,可輸出可輔助。副詞提供充能,加快大招循環,被動提供元素戰技的傷害和暴擊率。但是這是活動限定武器,錯過活動就絕版了。
聖顯之鑰:提供大量的生命值,但是對聖遺物雙爆壓力大。被動的精通提升效果,無法在後臺觸發,所以無法疊層。
裁葉萃光:只吃副詞的爆傷和被動的暴擊
狼牙:輸出武器,副詞提供暴擊,被動提升戰技和元素爆發的傷害和暴擊。是紀行(大月卡)武器。
灰河渡手:副詞提供充能,被動提升戰技暴擊率,釋放戰技提升充能。是一般更偏向於輔助的武器。在楓丹釣魚協會即可兌換。獲取方式相比狼牙更加平民,只需釣魚即可。
西風劍:副詞充能,被動給全隊充能。
黎明神劍:副詞提供爆傷,被動的暴擊效果需要生命值高於90%,芙寧娜會燒血,被動基本上吃不到。
首選黃金劇團4件套,提升戰技傷害,提高了芙寧娜的後臺輸出能力。
前期過渡可以使用戰技/水傷/生命/充能,任意2件套進行散搭。
新手期可以使用戰狂+賭徒的2+2散搭,提升暴擊和戰技傷害。
另外,如果隊伍中沒有角色帶宗室或者千巖4件套,芙寧娜也可以帶,偏輔助,給全隊加攻增傷。
主詞條選擇:生之花和死之羽固定
時之沙(充能/生命)、空之杯(生命/水傷)、理之冠(雙爆/生命)
4命以下可以考慮充能沙或者副詞條多疊點充能,生命杯和水傷杯差距不大,哪個副詞好就用哪個即可。
副詞條選擇:雙爆、生命、充能
1.0命就具備完整的機制,微氪黨推薦1、2命。
2.芙寧娜的機制,可以適配任意缺副c缺增傷的隊伍,非常的泛用。
3.隊伍中需要攜帶一個群治療角色,提升芙寧娜的增傷效果,並增加隊伍生存能力。
4.在原有的成熟4人隊伍,芙寧娜進入隊伍並不能優化隊伍。如果這些隊伍沒有成型,那麼芙寧娜還是可以進隊的。