一週目通關的感受


3樓貓 發佈時間:2024-08-16 04:46:22 作者:Kimstar Language

    打完p3r,我的暑假也迎來尾聲。

    原價350買的,玩下來感覺其實不差,劇情有很多槽點,我知道,可能還有點賣p3p的情懷,但這個情懷我買了,人生中第一臺遊戲機就是一百五十塊買的psp,接觸的第一個jrpg就是p3p,那時又逢中考,再加上爬塔實在無聊,所以沒有打通。後來買了psv、ps4,玩了p4g、p5r,最後還是覺得每天晚上晚上爬塔爬到凌晨一兩點的感覺更令人懷念,可能記憶就是這樣吧。玩p3r,起初只是為了圓夢。

    後來夢都圓了,已有兩三天沒出門,遊戲進入中後期,我不再重複去看那些對話,不感興趣的劇情(特別是逆天美食大王社群)都選擇按tab跳過,連爬塔都直接開最低難度刷了個獵殺者一勞永逸,唯一使我感興趣的似乎只有攻略風花和神木的coop。直到進入2010年一月,長鳴神社,《Memories Of The City》響起,那時我放在awsd上的手指突然僵住,看著屏幕已然變得略顯灰白的色調,意識到這一切都要結束了——遊戲裡短短的一年、以及我高三前最後一個暑假。

    遊戲裡內容最充實的地方,幾乎都聚集在最後一個月。可那段時間,對於我來說卻是最空虛的一段時間,白天看著大街上一片末世之景,三維、coop幾乎都滿了,滿街的閒逛,聽這首讓人心裡泛起無限惆悵的bgm,晚上若沒有爬塔相關事宜,則門都不想出,最後那幾天我選擇直接睡覺——若是在現實中,我遇到這種情況,想必真的會對死亡有憧憬之情吧?是的,我遇到了,所有人大概都遇到過吧?壓抑的環境,無所事事又重複的日常,這讓你想起什麼?若我身處於那個概念可以被實體化的世界裡,我大概早成了影時間裡的暗影吧。我從加繆那裡學來,這種感覺叫“荒誕”,但卻沒有學會對抗荒誕的方法,畢竟我學識淺薄,讀不懂他的書。

    但我玩得懂這個遊戲。p系列於我而言最為上癮的地方在於,它使我空虛的日常充實。偶爾,它也能拯救我,就像這個看起來be實則he的結局,我哭的稀里嘩啦,去陽臺抽了根菸,六分鐘的《Memories Of You》剛好放完,又要開始電子楊偉了,但這也不壞,暑假還剩幾天,我要多出去轉轉,這個世界還有很多值得去看、去感受、去感受呢。

    結城理不可能與我這樣的人有交集,但幸好,我認識了結城理。

    


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