【PC遊戲】沉浸模擬類遊戲推薦(個人向)


3樓貓 發佈時間:2022-03-30 17:42:22 作者:Bigshell Language

一直以來筆者就偏愛一些沉浸模擬類的遊戲,本篇文章推薦的遊戲基本基於筆者親自體驗後所給出的推薦,如有不喜請見諒

1.掠食(2017)

【PC遊戲】沉浸模擬類遊戲推薦(個人向)-第0張

Arkane Studio實驗性質的一作,接受了掠食這個IP後進行重啟,和2006版掠食不能說是沒有關係,只能說是毫不相干。本人一週目33小時,除了殺 人狂路線以及沒有體驗,剩餘結局全部完成,本作真的是將太空驚悚和A社的高自由度以及高超的地圖深度設計結合了起來,地圖上主要任務和場景幾乎都有數種完成與進入方式,劇情方面,主要NPC的幾個劇情線以及塔洛斯一號上一些員工的小支線劇情都很出彩,結局的反轉更是讓我拍案叫絕。

2.殺出重圍系列

殺出重圍系列是我最喜愛的TOP5遊戲系列之一(其餘系列分別為合金裝備系列,輻射系列,地鐵系列和生化危機系列)

【PC遊戲】沉浸模擬類遊戲推薦(個人向)-第1張

殺出重圍人類分裂也是我在2016年個人心中最棒的沉浸體驗式遊戲,相比前作,技能加點強化了正面剛的屬性,不再是前作殺出重圍難度只能鑽管道了,新的技能也很有趣,武器和物品更加平衡,劇情也有更大陰謀的感覺,可惜由於SE壓縮預算導致劇情戛然而止、開放世界縮水結果地圖大小以及場景豐富度不如前作人類革命、真正意義上的BOSS戰只有對決馬爾琴科一場、本篇劇情當做獨立DLC販賣、首發時期優化炸裂(當時我的960可被好好的折磨了一番),這作評價確實算系列一般的,但是地圖深度設計和任務多樣式完成方式保持了系列的高水準。(第四作一堆劇情坑沒填,然後IP就被SE雪藏了,要是能借著當年2077大火讓這個優秀的賽博龐克題材遊戲重啟那就完美了,可惜了)

筆者推薦殺出重圍人類革命入坑

【PC遊戲】沉浸模擬類遊戲推薦(個人向)-第2張

人類革命劇情敘述完整且精彩,四場BOSS戰而且設計都很出彩,地圖場景豐富,尤其是橫沙(其實就是上海換了個名字)這個地圖讓我印象深刻,缺點也有,部分物品在揹包佔格位有些問題,一些槍支比如火箭筒和榴彈槍都是很雞肋而且後期才給,爽幾下就沒了,還巨佔揹包格位,而且加點方面選擇正面硬剛在殺出重圍難度下簡直找死,大多數玩家體驗就是無盡的鑽管道,但是瑕不掩瑜,我個人心中近10年來體驗最好的賽博龐克題材遊戲(人類分裂都沒這個感覺)

殺出重圍第一作

【PC遊戲】沉浸模擬類遊戲推薦(個人向)-第3張

有大佬搞了免費高清版mod

【PC遊戲】沉浸模擬類遊戲推薦(個人向)-第4張

開山之作,過於久遠且沒有中文,我是啃的生肉,現在看來依舊驚豔,估計大多數人不願意體驗我也不多贅述

至於第二作隱形戰爭

【PC遊戲】沉浸模擬類遊戲推薦(個人向)-第5張

妥協之作,系統深度大砍,導致這作評價普遍不高

【PC遊戲】沉浸模擬類遊戲推薦(個人向)-第6張

隕落?呵呵

3.瘟疫2

【PC遊戲】沉浸模擬類遊戲推薦(個人向)-第7張

這作真的是極度少有的題材,在當今疫情環境下去體驗本作是非常值得的,在俄羅斯小村扮演醫生來抵抗瘟疫和治癒村民,而且在遊戲限定的12天內完成任務,本作其實是瘟疫1的完全重製翻新。筆者體驗下來,本作的美術風格真的獨具特色,玩家代入感極強,恐怖和詭異氛圍非常棒,多周目體驗也很棒(一週目所有劇情基本是體驗不完的,畢竟設定的12天很緊迫),網狀任務結構也是非常出色,但是人物建模和畫面確實有些拉胯,任務提示和引導不清晰,優化也有點差,不過筆者也依舊非常喜歡這個別出心裁的遊戲,畢竟市面上同題材遊戲實在是找不到幾個了。

4.恥辱系列

【PC遊戲】沉浸模擬類遊戲推薦(個人向)-第8張

【PC遊戲】沉浸模擬類遊戲推薦(個人向)-第9張

【PC遊戲】沉浸模擬類遊戲推薦(個人向)-第10張

Arkane標誌性遊戲系列,相信對於大部分沉浸模擬類遊戲愛好者來說這是避不開的IP,關卡和地圖設計以及遊戲風格都為Arkane打下了很高的口碑,劇情方面也沒有什麼太大問題(不過我通關之後就忘了劇情,吸引我的還是地圖和關卡設計以及各種組合技能的使用),而且遊戲特有的混亂度系統也是很有特色(我這種玩潛行純擊暈流的福音),這個系列就不多贅述了,名氣很大而且玩家群體也比較龐大。

5.全網公敵

【PC遊戲】沉浸模擬類遊戲推薦(個人向)-第11張

筆者推薦該作只是發現它居然也算沉浸模擬類遊戲,不過在遊玩過程中發現也確實能沾得上邊,質量上乘的國產賽博龐克推理遊戲,通過拼湊和蒐集線索來推進遊戲,劇情走向也是非常精彩,不過這種缺乏引導的遊戲也會導致很多玩家沒有耐心玩下去(嗨,沉浸模擬類遊戲不都是偏弱引導麼)

6.死亡循環

【PC遊戲】沉浸模擬類遊戲推薦(個人向)-第12張

Arkane三連了屬於是,Arkane最新的作品,少有的題材,通過不斷循環的一天中的四個時間段,探索地圖和收集線索,最終達成擊殺7個先知。

筆者能看得出來Arkane為了擴大玩家受眾,本作的任務引導簡直可以用“傻瓜式”來形容,跟著引導玩基本上絕大多數玩家都不會卡關,這種妥協只能說見仁見智了,地圖關卡設計以及任務多樣化完成方式還是那個味道,基本就是恥辱的全方位進化版(但是沒有了混亂度設定),但是我覺得本作少了一絲Arkane一直以來的執著,少了點味道。缺點嘛,AI智商偏低,祖傳的首發優化炸裂。不過本作依舊是值得一玩,就衝時間循環這一個題材筆者也不會錯過(話說Arkane的遊戲題材都是挺小眾而且別具一格的)

7.家庭派對

【PC遊戲】沉浸模擬類遊戲推薦(個人向)-第13張

咳咳,嗯,嘛,啊!只能說相比幾年前,現在優化更好,各個人物的劇情線更豐富了,別的東西我不好說

這個組的下一作是《辦公室派對(Office Party)》,期待

8.歐洲卡車模擬2

【PC遊戲】沉浸模擬類遊戲推薦(個人向)-第14張

筆者曾經入迷了一小段時間的遊戲,沉浸式體驗真的很棒,適合養老型玩家,過於有名不多贅述。


以上基本就是筆者個人向沉浸模擬類遊戲推薦,歡迎點贊和投盒電

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