【桌遊綜合】更迅捷、更流暢、更刺激的喪屍割草大戰,盡在《新無盡殺戮》!


3樓貓 發佈時間:2022-03-30 17:41:32 作者:新物集 Language

你們身陷險境,你們孤立無援,喪屍蜂擁而至,危險不斷攀升。此時的你卻昂首挺立,毫不畏懼,從揹包裡拿出一把機槍:讓屍潮來的更猛烈一些吧!

自2012年《無盡殺戮/Zombicide)》第一季取得巨大成功之後,《無盡殺戮》就成為了CMON的當家IP桌遊和金字招牌,“現代篇”的第二季、第三季,“奇幻篇”的《黑死病》和《獸之死》,“科幻篇”的《致命入侵》相繼推出,讓無數桌遊玩家們沉溺於“髒比”的魅力中無法自拔。

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2019年,CMON公司重啟《無盡殺戮》現代篇,推出了2.0版《新無盡殺戮》,並最終取得了341萬美元的驚人眾籌成績!

這一作集前作之所成,對美術風格、模型配件和規則機制均進行了一定的調整,使其相比前作來說更加快捷流暢、緊張刺激。

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與其同時推出的《華盛頓屍區》擴展和《末日旅途》跑團玩法,則進一步豐富了遊戲的玩法模式。

《新無盡殺戮》中文版已經在【新物集】再次與此前錯過它的玩家們見面了,這一次,你準備好加入這場令人腎上腺素激升的喪屍割草大戰了嗎?

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末日之境,殺出重圍

《新無盡殺戮》和前作共用一套世界觀,是一款在末日背景下大家一起合作打喪屍的遊戲。玩家們扮演不同的倖存者,要在特定的場景中通過探索和戰鬥來擊殺喪屍完成任務,保證存活並逃出生天。

《新無盡殺戮》在基礎流程和規則上和前作也基本一致,每局遊戲開始時一般會有六個迥然不同的角色,依據玩家人數的不同進行分配。

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每回合會先進行玩家行動階段,每個玩家花費自己的行動點數來在場景中進行移動、開門、搜索、裝備整理與交易、戰鬥、製造噪音等。

開門後才能進入房間搜索,但使用一些武器開門可能會製造噪音吸引喪屍;在特定地方搜索能夠找到裝備和各種補給;裝備整理和交易讓玩家能夠靈活分配和使用裝備;製造噪音則可以主動來吸引喪屍往己方移動。當然,也可以選擇閒著什麼都不做。

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當玩家開門後,在版圖上的“暗區”就會通過抽牌的方式刷新出不同的喪屍。在所有玩家行動完後,就將進入喪屍階段。喪屍會優先向自己視線範圍內的倖存者移動並攻擊,否則就會向噪音最大的區域移動。

玩家對喪屍發動攻擊進行戰鬥,需要根據玩家角色的武器、技能來投擲對應的骰子,只要點數滿足要求就可以擊殺喪屍。

每次擊殺喪屍後,玩家的角色會提升自己的腎上腺素,也就是經驗。增加經驗,角色會獲得新的技能,讓自己的戰鬥力進一步提升。相應的危險等級也會隨之提高,更難對付的喪屍將帶來新的挑戰。

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遊戲會不斷重複這兩個階段,直到玩家完成劇本任務目標或者全員失敗。

要順利完成任務,玩家們需要依據不同的版圖來合理規劃角色的行動,分散搜索、抱團速推、駕駛載具,製造噪音改變喪屍行動,合理控制單個角色的升級等等,隨機應變和默契配合是遊戲成功的關鍵。

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《新無盡殺戮》的上手難度和策略度都不高,遊戲更強調的是末日生存的代入感和“無盡殺戮”的爽快感。

不管是做工、細節上無人能出其右的精緻模型,還是不同技能的多樣角色和喪屍怪物,不管是各種精心設計的不同場景任務,還是可不斷提升裝備和等級的養成特色,都使得玩家們在這場末日生存冒險中欲罷不能。

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全面完善,絕佳體驗

雖然基礎玩法不變,但《新無盡殺戮》並非對前作的簡單重製,它在各方面都做出了調整和完善。

最直觀的就是,這款新作採用了全新的美術和模型設計,比起前作更給人以眼前一亮的感覺。

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其次,本作在一些規則上做了不少改變。

比如在玩家開門時,不再需要設置一個門的token來顯示關閉或者打開狀態,而是直接在版圖上印上了門。玩家打開門後只需要放置一個代表門已開啟的標記即可。

同時,玩家在開門時也不需要再像前作某些門那樣需要擲骰檢定,只要你的武器有開門功能就一定能夠打開。

在喪屍生成時,遊戲中加入了一個重要的機制名為“突進(rush)”,當玩家抽到“突進”標識的喪屍時,這個喪屍會立刻移動或攻擊,不需要先在喪屍階段進行激活。這種突然性的機制極具氛圍感,十分緊張刺激。

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更刺激的是,玩家操控的六名倖存者角色都不能陣亡。在《無盡殺戮》系列的一些前作中,某個倖存者死亡並不會影響大局,只要不是全部陣亡,玩家們都有可能獲得勝利。

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但在《新無盡殺戮》中,只要有一名倖存者角色死亡,那麼所有玩家都會失敗,這對團隊各做提出了更高的要求。

《新無盡殺戮》從設置、流程到任務目標,相較於原作都變得更加易於上手、便捷流暢,同時也更加驚險刺激。

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從不同的場景任務中就可以明顯感覺到,《新無盡殺戮》對比前作來說用時更短,節奏也更快。

最後,《新無盡殺戮》不僅增加了新的倖存者角色和喪屍,比如具有特殊“泥鰍”技能的兒童倖存者,同時還允許玩家將原本的現代篇帶入到2.0版本來玩,極大地豐富了玩家的遊玩體驗。

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多樣模式,驚喜不斷

在基礎遊戲的改變之外,《新無盡殺戮》也帶來了一些新的玩法模式。

《華盛頓屍區》擴展以戰役模式為遊戲增加了更為豐富的劇情,玩家要通過連續完成多個任務來了解整個故事的全貌,玩家的各種抉擇都會影響故事的走向。

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同時,《華盛頓屍區》擴展首次在《無盡殺戮》中加入了晝夜更替的時間機制。這一進階規則,讓夜晚的生存冒險變得愈加驚心動魄。

《無盡殺戮》的一大吸引力在於“neta”,讓其他作品甚至現實裡的特色人物加入其中,比如《華盛頓屍區》中的“總統組合”就neta了一些知名的總統角色,“林肯”、“川普”、“奧巴馬”等名人可以在基礎版中作為角色使用。

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《新無盡殺戮》中的《末日旅程》跑團書,首次為《無盡殺戮》系列帶來了RPG模式的跑團玩法。

基於《無盡殺戮》的世界觀,玩家們將扮演不同能力的倖存者,在主持人的引導下深入探索這個豐富多彩的末日世界,面對不同的情況做出不同的選擇,在對喪屍的殺戮中提升實力,完成任務,感受劇情,享受角色扮演的樂趣。

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如果喜歡美式遊戲,不管是《無盡殺戮》的新玩家還是老玩家,這款對現代篇總結和重製的《新無盡殺戮》都是不容錯過的佳作。

【新物集】現已開啟時光機,讓所有人都有了再次登上《新無盡殺戮》這趟車的機會,現在已經可以正式“開車”前往瘋狂的喪屍世界了!

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