【萬國覺醒-RoK】SLG入門太難?看《萬國覺醒》是如何兼顧新手友好和可玩性的


3樓貓 發佈時間:2022-03-30 17:29:19 作者:聆聽茗說 Language

隨著近幾年SLG手遊不斷發展,各大SLG手遊已經逐漸捲起來了,最明顯的一點莫過於遊戲玩法和設定上做得越來越複雜,這樣老玩家固然能獲得更硬核深度的遊戲體驗,但卻讓許多想入坑的新玩家望而卻步。

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最近天美也上線了一款SLG手遊《重返帝國》,儘管有鋪天蓋地的宣傳加持,可惜同樣避免不了這樣的問題,遊戲早期抽卡培養武將難度大,資源地只能打小的而且還要耗費眾多兵卒,佔地數量也有限制,發育實在複雜緩慢。如果說,有哪個SLG手遊真能規避這個坑?在我看來,或許就只有而莉莉絲旗下的多文明SLG鼻祖《萬國覺醒》了。

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相比於《重返帝國》,《萬國覺醒》無論是入門門檻,還是精通難度上,都比前者友好不少。在《萬國覺醒》中,資源地沒有守軍,玩家直接就可以去挖資源,而且資源採集的數量沒有上限。一直以來這點都讓《萬國覺醒》的種田玩家很是著迷,更有國服第一種田王狂挖125億資源,相當於白嫖了5000多RMB呢,不需要去帶兵打仗什麼的,這樣子與世無爭挖礦種田實在是太香了。

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《萬國覺醒》在武將方面也非常照顧萌新,開局就可以從8位史詩武將之中任選一人,像是聖女貞德小姐姐,不僅立繪美如畫,而且還有著各種非常強力的技能buff,在武將培養系統中等級、天賦、技能等都只需要做做日常任務就能輕鬆獲得所有的養成材料,培養簡單成型就快,還不需要過分的肝和氪。要知道玩策略遊戲誰又不喜歡收集名將謀臣呢,到時候帶領著自己培養的名將征戰四方,想想都還有點小激動呢。

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不僅如此,《萬國覺醒》採用的還是獨特而又精美的3D美式卡通風格,人物栩栩如生的同時,大地圖的光照、陰影、山川樹木等細節都設計得非常棒,整體簡單清晰明快。在很多策略遊戲中,玩多了會累就是因為在視覺設計與細節方面設計得不夠完美,特別是在戰爭中的時候,玩家要指揮眾多軍隊,愈加專注的情況下美術設計得不合理,就很容易產生視覺疲勞。而在《萬國覺醒》絲毫不用擔心這個問題,清晰明快的卡通畫風讓人在遊玩過程中也感到舒適。

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總體來說,《萬國覺醒》玩法豐富簡單易上手,無論是追求休閒養成的種田黨還是追求攻城略地的戰爭型玩家,都能在遊戲裡找到屬於自己的樂趣,並且遊戲各類公會大佬還有老玩家都非常樂於帶新人一起玩,如果你想要入坑SLG手遊,那麼《萬國覺醒》或許是一個不錯的選擇。


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