《原神》4.5版本下半復刻了五星那維萊特,很多玩家不知道要如何搭配隊伍,作為一名水系輸出角色要如何配隊呢?請看下面由“O丶Ha丶Yo”帶來的《原神》4.5那維萊特白萬芙特隊伍搭配攻略,希望對大家有用。
PS:以下內容,A=普攻;E=元素戰技;Q=元素爆發;CD=冷卻時間,s=秒。
作為隊伍中的主力輸出,主要依靠蓄力重擊(重擊·衡平推裁)作為主要的輸出方式,核心關聯機制是「源水之滴」,觸發方式只能通過E命中敵人(產出3個)和施放Q(直接產出6個),每次施放蓄力重擊時會吸收3個水滴,當場上沒有水滴時,蓄力重擊會有3s的準備時間,所以在正常實戰中(如深境螺旋)並不建議無水滴時施放蓄力重擊(單通除外)。
E、Q的主要作用是產出源水之滴,通過長按普攻吸收水滴可以瞬間完成蓄力重擊(重擊·衡平推裁),那維萊特就主要靠這個輸出。
隊伍內的其他角色觸發與水相關的反應後,會給那維萊特疊加遺龍之榮,每個反應都會疊加1層,上限3層,1/2/3層遺龍之榮分別提供1.1/1.25/1.6倍傷害結算。要想享受最高增傷,則隊伍裡需要搭配3種不同元素的角色,也就是俗稱的四色隊。
優先升級A,值得給智識之冕至10級。
後續若資源緊缺可考慮不升級EQ,反之建議優先Q其次E,8級/9級隨意,不值得給智識之冕。
1命最佳,後續命座都是提高傷害都有用,但1命性價比最高。
1命提供常駐遺龍之榮1層效果,相當於隊伍搭配中綁定雙水+其餘兩種不同元素就可享受最高1.6倍增傷效果。雙水共鳴的好處:一是提供生命值加成,對那維萊特而言是核心屬性挺實用;二是雙水同色“產球”可以有效緩解那維萊特的回能壓力。
另外1命還提供蓄力重擊抗打斷的效果,保證其穩定出傷,不依賴護盾或提供抗打斷的角色,在配隊上更加靈活。0命的那維萊特是非常建議搭配盾輔的。
武器方面優先考慮專武「萬世流通大典」,其次可直接考慮4星紀行武器「遺祀玉瓏」(高貴暴擊和生命加成)。
其他武器,「四風原典」、「碧落之瓏」、「不滅月華」、「試作金珀」(力推,生命+回能+治療相性好,且鐵匠鍛造獲取容易)都可用,流浪樂章雖然“搖到”2個音符的期望挺棒,但是看臉的幾率問題無法作為主要推薦。
聖遺物方面以「逐影獵人」4件套為目標,未成型時揹包裡若有成型的「沉淪之心」4件套可以用於過渡,或者2水傷/生命+2生命的搭配方式過渡。
主力培養生命值、暴擊率、暴擊傷害。
傷害計算遠不止上述3個乘區,不過其他乘區基本都是定量,需看適配性進行搭配,比如抗性(4翠綠的減抗、2命行秋等)、防禦(麗莎、可莉的減防等)、等級差(敵人等級與自身等級差係數)。
而對於那維萊特而言,能調控(基本是通過聖遺物屬性和隊伍配裝來調整)的基本是這3個乘區:倍率(生命)、雙暴、元素傷害加成。
上圖也是闡述了一下簡單的思路,有時間可詳細瞭解,反之看最下方的結論即可。
E提供治療(全隊瞬間恢復生命值),Q提供護盾和治療(每2.5s為駐場角色提供)。
主要依賴E的高額治療量,可以完美的配合芙寧娜的氣氛值機制。而Q提供的護盾吸收量較低,在高壓環境中的表現並不可觀,而治療量可以穩定讓那維萊特享受自身的那0%~30%的水傷加成。
對於0命的那維萊特而言,抗打斷這塊無法全身心的託付於白朮的護盾,所以挺建議那維萊特有1命時搭配白朮最佳。
而白朮的主要作用是為了滿足芙寧娜的氣氛值快速疊加,以及自身作為草系可以和水產生綻放反應,從而使那維萊特可以穩定獲得1層「遺龍之榮」效果。
同理,類似的角色還有夏洛蒂,在那維萊特解鎖1命後,是可以完美的替換白朮。
只需升級E與Q即可,8級/9級隨意(治療量完全足夠了),不建議給智識之冕到10級(有點浪費資源的意思,真愛請忽視!)。
0命即可。
白朮治療量完全足夠,1命的雙E雖然可以得到更多的治療量,但溢出也沒啥必要,最大的作用就是可有效緩解白朮的回能壓力。其餘命座放在“百萬伏特”中沒什麼特別大的作用。
武器方面「碧落之瓏」、「不滅月華」、「試作金珀」(鐵匠鋪鍛造),這三把武器中按順序搭配即可。
聖遺物方面,是可以考慮「昔時之歌」4件套,白朮練度成型後一個E就可獲得其上限增傷值(1200),雖然只有5次傷害有增傷能力,但總歸對於那維萊特的整體傷害也是有一點提升(昔時之歌提供的傷害值,變相的說就是給那維萊特提高了生命值或者提高了傷害倍率)。
其次可以選擇「2花海+2千巖」這類通用型搭配,不管哪個隊伍都適配。
只需培養生命值和元素充能這兩個屬性即可。
生命值推薦45000以上,充能需考慮幾個方面:①.1+1推薦120%~140%+;②.0+1或1+0推薦140%~160%+;③.0+0推薦180%~200%+。
※PS:1+1代表1階的專武+1命,比如0+1就代表無專武+1命。
提供聚怪,對群好使;提供元素傷害加成,觸發元素擴散就可提供對應元素的傷害加成,E或Q命中帶有水/火/雷/冰元素的敵人時就可觸發擴散反應,輔助那維萊特自然是需要擴散水啦。
擴散反應只能高貴的風系角色才能觸發,至此不得不推出核心套件:翠綠之影4件套,萬葉除了提供元素傷害加成以外,攜帶4翠綠還可提供40%的減抗收益,所以萬葉這類雙乘區的增傷實力是挺明顯的。
不升級,性價比最高的方案。
0命即可。
1命可以更靈活,但是沒有特別大的必要。2命進一步提高增傷能力,全隊200精通,對於萬葉而言可多提供8%的傷害加成,而其他角色也就那維萊特觸發綻放反應生成的草原核爆裂傷害會提高一點,其他角色也沒啥作用。
武器方面首推專武「蒼古自由之誓」,最高增傷的武器,其次「西福斯的月光」,最佳循環性的武器,最後就是「鐵蜂刺」、「東花坊時雨」、「暗鐵劍」。
聖遺物方面綁定「翠綠之影」4件套即可。
只需培養精通就好,推薦精通有800~1000+。
至於充能可以不考慮(在百萬伏特這個陣容中),把萬葉E留著在那維萊特的上位出場就好。
若想那維萊特全程都能享受到傷害加成,則推薦萬葉的充能有180%+就可每次循環接上Q即可實現16s的傷害加成持續時間。
提供所有元素傷害加成和物理傷害加成(數值不會在面板上顯示),主要依靠Q的氣氛值機制。初始氣氛值上限是300點,通過全隊角色的生命值提高或降低來獲得氣氛值,每提高或降低1%的生命值就會獲得1點氣氛值,而提供的傷害加成是通過氣氛值以一定比例轉換,實時結算,相當於氣氛值越高提供的傷害加成就越高,10級Q時可提供至多75%的傷害加成。
另外芙寧娜的E是主要的後臺輸出方式,不鎖面板可享受自身Q的傷害加成,且E召喚的3個客人命中敵人會消耗全隊角色的生命值,這裡也能體現出白朮的重要性,可以快速疊加氣氛值。
前期聖遺物沒成型時主要升級Q。
面板成型了之後主要升級Q次要升級E,芙寧娜是有後臺傷害的,不要吝嗇資源。Q可給智識之冕到10級,主力增傷性價比高,而E看資源情況,也是值得10級(在傷害差距上,基本天賦每升1級都可提升6%)。
0命即可。核心需求1、2命,有最好,沒有不強求!
1命只需施放Q就有37.5%的傷害加成(Q需10級),相當於938點精通的萬葉提供的傷害加成,且氣氛值的上限增加至400,也就是最高增傷從75%變為100%,提升也是不錯的。
2命提供2.5倍的氣氛值疊加速度,可讓傷害由穩步上升變為直接到頂,且可增加芙寧娜的生命值上限,對於芙寧娜的後臺傷害提升挺可觀。
4命回能也有用,但相比1、2命性價比就沒那麼高了,6命可自成一隊,在百萬伏特中玩速切爆發也不錯。
武器方面可優先考慮「靜水流湧之輝」、「磐巖結綠」、「狼牙」這類提供雙暴的武器,主要為了提高芙寧娜的後臺傷害,其次推薦「腐殖之劍」、「灰河渡手」、「西風劍」、「船塢長劍」這類可提供回能的武器。
聖遺物方面以「黃金劇團」4件套為目標,過渡可用2生命(花海、千巖)、2劇團、2絕緣這三種混搭即可,哪套好帶哪套。
優先考慮充能,推薦160%+夠用,帶雙暴武器時充能不夠直接考慮充能沙漏,其次考慮生命值、暴擊率和暴擊傷害,詳細屬性可參考上圖面板推薦。
◆芙寧娜QE
開啟氣氛狂歡並給敵人施加水附著。
◆萬葉Q(第二次循環如果Q沒蓄滿能量則此步跳過)
觸發水擴散反應讓那維萊特獲得1層遺龍之榮(第二次循環出場擴散是刷新持續時間),然後Q展開水領域,同時也給芙寧娜先增個傷。
◆白朮EQ(第二次循環如果Q沒蓄滿能量則只放E即可)
觸發綻放反應讓那維萊特獲得1層遺龍之榮(第二次循環出場擴散是刷新持續時間),全隊瞬間滿血,雖然此時氣氛值拉得不多,但是等第二次循環時就壯觀了。
◆萬葉E
為了刷新4翠綠的10s減抗持續時間,百分百能擴水,單靠芙寧娜E的後臺掛水可以直接壓住白朮EQ的草附著。
◆那維萊特EQ蓄力重擊3次+E立馬切芙寧娜吸收水元素微粒然後進入循環
1命時,出場就可獲得1層遺龍之榮(常駐),加上抗打斷效果,可以安穩的蓄力重擊。施放完3次蓄力重擊後E的CD肯定是刷新了,此時使用E後直接切芙寧娜,保證可讓芙寧娜的能量拉滿。
然後第二次循環時,因為E退場切芙寧娜留下了3個源水之滴,所以,那維萊特在第二次循環出場時可以先施放一次蓄力重擊然後再接EQ(此時可以看敵人血條情況,較低時就沒必要施放Q了),然後施放完1次蓄力重擊後建議萬葉切出來E一下刷新一下增傷時間再切回那維萊特完成剩餘兩次蓄力重擊,最後就是上述推薦的,退場E切芙寧娜,後續就是這樣無限循環了。