【曙光大神專訪·第四期】專訪法官:大概是曙光最資深的荊軻玩家之一|曙光英雄


3樓貓 發佈時間:2022-08-31 23:08:48 作者:曙光-花影 Language

大家好,我是花影。
大神專訪是我們新增的一個系列。這個系列就是對曙光大神榜的國1玩家進行訪談,並整理成文發佈。目前預計更新頻率在1-2周左右。

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本期受訪嘉賓:法官
【曙光大神專訪·第四期】專訪法官:大概是曙光最資深的荊軻玩家之一|曙光英雄 - 第1張
【前言】
“什麼時候可以採訪我?”相信這是不少看了本欄目的大神玩家的疑惑。這邊順便說明一下,相對來說,你拿國一的次數越多,被採訪的順序會越靠前(當然並不是完全絕對)。此外,有人會說,我拿魯智深國一,你是不是就會來採訪我?答案是,why not?ok,言歸正傳,本期的採訪對象,對於荊軻這個英雄頗有心得,他在上賽季拿了9次荊軻國1,此外本賽季他也拿了2次嫦娥國1。這次就讓我們來跟他聊聊吧!

一、曙光是最良心的!

花影:首先跟大家自我介紹一下吧!

法官:大家好,我是淮書冠軍獵手的法官。來自古都西安,現實生活中是一名外科醫生。許多熟悉我的朋友,都好奇我為啥明明是一名醫生,名字卻叫法官?

老實講我從小的夙願是當一名法官的,但是因為各種因素,它就變成我的一顆遺珠了。因為職業的原因,我玩遊戲的時間很有限。所以認識我的人可能不多,這個我也並不在意,我玩遊戲的初衷只是為了開心,平日裡除了玩遊戲還喜歡彈吉他唱歌,我還在讀大學的時候,週末一直有在兼職清吧的駐唱(下附照片1張)。
【曙光大神專訪·第四期】專訪法官:大概是曙光最資深的荊軻玩家之一|曙光英雄 - 第2張花影:居然也是玩樂隊的,厲害了(為什麼說又)。其實我個人一直有一個疑問,有段時間排行榜前面經常看到叫xx官的,你跟他們是什麼關係?

法官:我當時也很無語,後來問了判官才知道。他們想跟我的名字保持隊形【曙光大神專訪·第四期】專訪法官:大概是曙光最資深的荊軻玩家之一|曙光英雄 - 第3張

花影:原來是這樣。好的,下一個問題,你是從什麼地方知道曙光英雄的呢?

法官:我最早的時候,是在嗶哩嗶哩上面刷到曙光官方賬號發佈的視頻,從而才知道了這款遊戲。

其實以前我一直在玩一些別的moba手遊,比如說王者榮耀、決戰平安京、英雄血戰、英魂之刃、非人學園、光影對決等等。每個遊戲曾經都玩了很久,但現在只有曙光英雄是我一直堅持下來一直玩的。

首先我很喜歡曙光的賽季英雄技能機制。並且曙光的美術水平、打擊感以及操作的流暢程度,都在我的期望之中,意料之外。最最重要的是,曙光英雄這款遊戲真的很良心,這是我在國內外市面上玩到的所有moba手遊裡唯一一個,可以真正零經濟投入,只看玩家個人的實力就可以獲得現實收益的遊戲。這全部都要歸功於遊戲的黑卡賽、話費爭霸賽以及各種官方組織的娛樂賽事。我覺得曙光英雄如果火不起來的話,簡直是天理難容。

花影:說得真的是太好了。我們多麼希望人人都像你一樣這麼想。實際上,曙光確實是十分的良心,而且最近我們還推出了英雄碎片商店上新。從弗蘭肯斯坦開始,後續所有的新英雄(賽事英雄除外)都會上線英雄碎片兌換商店。


不過曙光目前還處在虧損運營的狀態,今後希望各個玩家繼續多多支持。

法官:我好多小號,大大小小的號加一塊都拿了20多萬黑卡了。還有官方比賽,我參加比賽啥的,官方也給錢。我真的感覺曙光不應該是現在這樣,
它應該更火。

二、深入剖析現版本荊軻

花影:嗯嗯,我們最近也在規劃在明年進行較大規模的宣傳的。那麼,說回來,
我看你玩了很久的荊軻。所以荊軻是你的本命英雄嗎?

法官:其實我沒有什麼本命英雄,我是什麼英雄強我就玩哪個英雄。曾經荊軻剛出來的時候,獲得過一次加強。可以說那個時候只要手速夠快,稍微有點意識都能亂殺。我也在那段日子,拿了很多次國一。

但是現在的荊軻不行了,他基本只能打聖光領主以下的對局。我這麼說的理由是因為荊軻曾經被嚴重削弱過。在那次削弱中,他被砍了傷害、生命、基礎雙抗以及雙抗成長。這些數據被削弱後,這個英雄就明顯沒那麼強勢了。

為什麼這個削弱如此致命呢?在我看來,根本原因是荊軻做的太像刺客了。而刺客最大的短板,就是害怕被針對,害怕切C之後出不來。你把這個東西削了之後,荊軻去切C的風險更大,收益更低了。

花影:就是說荊軻目前在高端局較為乏力對吧?

法官:是的。在聖光領主以及超星主宰的對局中,荊軻的表現真的非常欠佳。他的輸出環境特別差,而且保命能力也不夠理想。

但是,當然了,在聖光領主之下的對局中,基本上荊軻選出來就是MVP,就是各種亂殺擋不住的。因為較低段位的玩家,他沒有合理的對抗荊軻的意識,所以他擋不住。

花影:那麼你覺得高端局的對手跟,聖光領主之下的對手,他們對待荊軻最大的區別是什麼呢?

法官:最大的區別就是低段位的玩家可能不太懂得去限制荊軻的發育。因為玩荊軻主要就是發育。他們不懂得去限制你,然後他們也不懂得如何縮小經濟差距。這樣就會導致你一個人的經濟很高很高,傷害也就會很高。再加上荊軻獨特的免傷機制,完全可以做到無傷,切C,或者在團戰中打出一個特別理想的傷害。

但是反觀高端局,高端局裡面的輔助最常見的就是亞歷山大和尉遲炎。這兩個英雄,如果是會玩的人去拿,他們在團戰中懂得如何限制荊軻的輸出位置,懂得如何保護己方的C位,這樣的話荊軻想打傷害也打不了,想去切C的話也難切。再一個就是荊軻去發育的時候,他們也會集火去抓荊軻。荊軻這個英雄,了不起就一段位移跟一個無敵,你在無敵之前,假如被減速了,那對不起,當你無敵結束的時候,你必死。因為荊軻的無敵解除之後,在無敵之前受到的debuff是不會被解除的,是一直都在的。這個問題很嚴重。這也是我為啥說雙抗成長以及基礎雙抗被削很致命。

如果你去問不懂的人,他們可能只會覺得,現在的荊軻傷害低了。但其實荊軻平a削掉一點傷害,是無傷大雅的。它只是適當地降低了荊軻在前中期的強度,後期荊軻出兩把狂放,那傷害是完全不受影響的。

而最最致命的就是荊軻的生存能力降低了,這個是最可怕的。我以前出一件肉打一次團戰,我可以失誤上一兩次。但是現在的話就是,哪怕你不失誤,你也切不了誰,一旦你失誤一次,你基本上就秒死。

花影:實在是非常詳細透徹的分析。那麼我也想再追問一下,所以段位較低的玩家,如果遇到荊軻,他們的應對方式就是限制荊軻的發育對嗎?另外我也很好奇,其實聽你的表述,荊軻似乎在高端局已經不太行了,但是我不時還是會收到一部分玩家認為荊軻太強該削弱的反饋。

法官:關於應對策略,是的,應該要限制發育。其實不光是荊軻,還有一些別的英雄,比如說露西亞、祝融、諸葛亮、特斯拉這些。嗯,我們俗稱為大C啊,大C位。這些英雄都應該多去限制他們的發育,這樣的話更有利於在對局當中建立己方的優勢。

此外,單獨針對荊軻來說。荊軻也是非常好針對的。他的弱點,就是預判他的一技能結束時間。比如尉遲炎、白浩、亞歷山大、張飛這些英雄,這些帶硬控的、比較肉的英雄都非常剋制荊軻。因為他可以把握住機會,把荊軻給控制住。可能他殺不了荊軻,但是他一旦控制住荊軻,荊軻的短板就展現出來了——非常容易暴斃。

另外,在荊軻釋放大招的期間也可以進行針對。因為荊軻釋放大招的時候,他是一個不能動的狀態,而且不是霸體。

至於荊軻的強度,我不否認他在低段位還是很強勢。但是我想說,有部分玩家,他們的個人實力沒有到達那個地步,他們沒有辦法把某個英雄玩得非常地靈動飄逸,此時他們就覺得這個英雄就該削。因為別人玩得非常好,把他們打慘了。其實我覺得對我們這些比較精通荊軻的人來說,是很受迫害的。

就比如我本來一直都是在玩荊軻的,因為我很喜歡這個英雄。我以前玩荊軻,絕大多數對局都能贏,並且都是MVP。但自從荊軻削弱後,我就不怎麼愛玩了。我覺得他的對局體驗真的比以前差太多了,他還不如嫦娥,嫦娥最起碼還有一個穩定切C的能力。他也不如特斯拉,特斯拉也有一個拉扯、輸出的能力。荊軻完全就是一套的英雄,進去殺,殺不掉就死。

花影:好的,感謝如此精彩的分析。那麼,目前在高端對局中,主要都用哪些英雄來代替荊軻呢?

法官:諸葛亮、特斯拉、嫦娥(強度從左到右依次遞減。這是我的個人見解以及我個人在對局中遇到的情況)

花影:ok,那麼你對那些還在高端局玩荊軻的玩家,有什麼建議呢?

法官:首先,一定要注重自身的發育。如果你經濟起不來的話,你打團是沒有傷害的,荊軻主要還是一個打團英雄。然後荊軻要特別注意自己的進團時機。一定要等對面把技能控制技能都交完了再進場。荊軻本身還是沒有什麼操作難度,主要就是熟練度以及對於局勢的把握。他是和洛克一樣,屬於意識性英雄,而不是一個操作性英雄。

花影:好的,你玩了這麼久的荊軻,有沒有哪些比較印象深刻的對局呢?

法官:就是當時的至高信仰bug出來的時候(花影注:至高信仰曾經有過一個bug,簡單來說就是可以一直加速),我記得那個bug是週五下午發現的,然後週六周天玩兩天,週一就修復了。我當時用這個bug玩得特別開心,這是我玩,我強調下,這是我玩這個遊戲這麼久最開心的一段時光,太快樂了,我打了105場連勝,中間沒輸過一把,把把都是MVP,把把評分都是十七分以上。

花影:【曙光大神專訪·第四期】專訪法官:大概是曙光最資深的荊軻玩家之一|曙光英雄 - 第4張【曙光大神專訪·第四期】專訪法官:大概是曙光最資深的荊軻玩家之一|曙光英雄 - 第5張【曙光大神專訪·第四期】專訪法官:大概是曙光最資深的荊軻玩家之一|曙光英雄 - 第6張

法官:那個裝備出來後,荊軻打拉扯真的太舒服了。想控都控不到,你知道吧,就是你進去隨便切個C,然後你跑了,別人追也追不到,反正就是特別的牛,特別地爽。到後面的時候,基本上每一把人人都出這個裝備,不管是從輔助到法師到射手都會出那個裝備,但是你出了又能怎麼樣?出了還不是打不過我,我說這話,可能就是狂了,但是沒有辦法,那數據就在那裡擺著,105連勝,我確實一把沒輸,沒有人打的過我。

三、對曙光未來的期望

花影:好的,你對這個bug的痴迷我已經領悟到了。我們可以換個話題了。來聊聊你現在在遊戲裡還有什麼沒有取得的目標嗎?

法官:說實話,我現在玩曙光,最大的原因還是因為它很良心。目標如果非要說的話,大概就是拿一次官方娛樂賽事的冠軍。但是感覺很難,因為“我們很囂張”,那支隊伍真的很強。“我們很囂張”是曙光英雄娛樂賽事:“驕陽娛樂賽”和“冰雪娛樂賽”的雙冠隊伍。

他們真的很強,每一次都是第一。感覺每一次冠軍都跟內定的一樣,就像這次驕陽賽。他們太離譜了,一把都沒輸。當然,說內定是開玩笑了,自然是因為他們本身很強,包括遊戲理解、個人實力、隊伍配合等等。他們那支隊伍已經在一起玩了兩年了,而我的隊伍都是我臨時找的人,我們平時也沒有打過訓練賽,就是完全憑個人實力,完全沒有配合。但moba不是一個人的遊戲,moba太看重團隊配合了,越是那種均勢局,越是看重團隊配合。對每個人的操作以及對局意識的要求都極高。

花影:好的,實在感謝你接受今天的訪談,最後問問你對曙光有什麼期待與建議吧?

法官:最後的話,我希望咱們曙光英雄可以優化一下排位的機制。排位賽就是排位賽,只能匹配到排位賽的人。不要再匹配到積分賽黑卡爭霸賽的人了。這樣有的時候真的對打爭霸賽的人真的特別不公平(花影注:目前這個已經實裝了)。

第二點,我覺得可以在高段位增加BP模式。

第三點,我希望可以適當地削弱一下咱們這個遊戲裡面坦克的坦度,以及坦克裝備的強度。別的英雄不說,咱們說得具體一點吧,亞歷山大。這個英雄真的特別毒瘤。他可能不需要很高的經濟,但是他開大招之後,他的血量、雙抗非常地高,而且大招第二段有一個持續的霸體,說句不文明的話,真的非常噁心。最好就是能把坦克裝備削弱一下,然後把亞歷山大削弱一下,他真的很破壞平衡,我覺得僅次於諸葛亮吧。

最後我還希望曙光的黑卡機制、爭霸賽機制、話費什麼的,都一定要保留下來。在這裡就祝曙光英雄越來越好,爭取早日成為國民當中的第一moba,早日取代王者。

花影:好的,實在非常感謝你接受今天的採訪!對了最後問一下,你為啥要叫法官呢?

法官:小的時候看了一本書《貞觀政要》,裡面有句話我很喜歡:生驕逸之端,必踐危亡之地。大意是說,擔心出現驕奢淫逸的苗頭,而陷入危亡的泥坑。
我希望我可以執法如山、鐵面無私、遏制一切社會上的陰暗面,所以想當法官。但是後來沒辦法,法學分數不夠。就從醫了。這裡也說一下,當醫生非常地累,每次上手術都很累,一個星期還要值兩天夜班,半夜可能會有急診,再冷都必須過去。工作壓力很大,工資還少,經常通宵。建議大家學醫前一定要考慮清楚。當然當個醫生也行,畢竟也是換一種方式回報社會。

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以上就是本期大神專訪的全部內容啦。
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