絕地潛兵一上線,那叫一個火爆,玩家像潮水一樣湧進來。可這火爆也帶來了大麻煩,服務器直接“扛不住”了,連接問題頻出,玩家想進遊戲,得在登錄界面“排隊等號”,就像在熱門餐廳門口苦等空位一樣心塞。
這下,咱們的總監Johan Pilestedt坐不住了,他心直口快,在推特上喊話:“各位玩家,要是您最近手頭緊,不妨過段時間再買遊戲。雖說咱這遊戲品質槓槓滴,但等服務器‘升級打怪’能承載更多玩家了再入手,體驗肯定更棒!我作為CEO,巴不得遊戲大賣特賣,可要讓大家花了錢還得罪等,我心裡可過不去!”

這推文一出,媒體們像聞到血腥味的鯊魚一樣,一窩蜂湧上來報道,好不熱鬧!可讓Pilestedt沒想到的是,推文剛發不到5分鐘,PlayStation那邊的“友軍”就打來電話,那語氣,簡直比“吃檸檬”還酸爽:“你是不是傻?怎麼能讓玩家別買遊戲,這可是大忌啊!”儘管如此,Arrowhead工作室還是頂著壓力,加班加點修復服務器問題,跟“遊戲Bug怪”鬥智鬥勇,雖說過程曲折,但好在最後問題逐步得到解決,玩家們又能愉快地在遊戲世界裡“大殺四方”了。

這事兒也讓我感慨,遊戲行業裡,玩家和廠商這關係,就像“貓和老鼠”,有追逐打鬧,也有相互扶持。廠商想賺錢,玩家想玩好遊戲,看似簡單,可這平衡一旦打破,就像“多米諾骨牌”,一系列麻煩就來了。
所以你們怎麼看這總監的“實誠”之舉呢?是該為他的坦率鼓掌,還是覺得他有點“太天真”?歡迎在評論區分享你的看法,咱們一起聊聊!