前言
《United 1944》是一款創新的二戰題材射擊遊戲,而本作的凸出點是非常好地結合了結合武器工藝、基地建設和團隊戰略等要素。
開發者實機演示:
你可以選擇16 VS16在城市中選擇遊擊模式為領土而戰,或是在統治者模式中化身孤狼,去探索一座城市。在這裡,你可以解鎖許多技能,按自己的方式定製專屬角色。
去創造歷史吧——以你自己的方式......
戰地+塔可夫??
其實我們從宣傳片中就可以明顯地感覺到一股“縫合”的氣味,你彷彿會看到《戰地一》、《逃離塔科夫》等許多遊戲的影子,不過並非如此。
就在最近的十一黃金週期間,製作組早早地便選擇於9.29—10.1日安排了為期三天的測試,想必對FPS有所關注的玩家們應該也在郵箱收到了相關的邀請,不妨在這裡說說你的看法。
生存建造?不如老六!
很難想象在這樣一款遊戲中有機融合了建造的元素,畢竟我們在FPS遊戲中還是更習慣去白給(bushi)。不得不說本作的生存建造模式極大地影響了遊戲整體的畫風,我們不僅可以收集資源,還能建造防禦工事牆,埋設地雷,用路障封鎖街道,以此阻止敵人前進。利用並修改地形,將關鍵建築作為前沿陣地加以保護,就可以優先獲得地理優勢。
一座廢墟中的城市在等著你,到處都是可以探索的地方,而當你滲透到這片無人之地去尋找可以用來製造武器和裝備的資源時會發現——瞭解進攻和防禦通道,發現關鍵路線是更重要的一件事,這將直接改變戰爭的走向。
客套話講完,我們也得說說其它的“快樂”。俗話說得好,一時老六一時爽,一直老六一直爽!在《United 1944》中,你除了可以選擇正面鋼槍、浴血奮戰,也沒人說你不能在打造防禦工事時設置一手陷阱,這多噁心人(bushi),反正就是快樂!
統治者模式,生存者模式
遊戲在統治者模式選擇了16VS16的對戰方式,你需要和你的小隊成員穿插在城市的各個角落,也可以偷偷地佔領資源,建造防禦設施,衝鋒陷陣,直接爭奪敵方的領土,以便解鎖更多的裝備。
至於生存者模式,也就是小型大逃殺,戰場上總共有24個人,而除了你之外的都是敵人,活到最後你就贏了。
巷戰在類似的FPS遊戲中並不算罕見,所以本作的特色之一在這時顯得尤為重要:那就是利用地形的建造,說到這部分的話又有點《要塞英雄》那味兒了hhh。
多人聯機
你可以獨自或者是最多三名玩家組隊作戰,或衝鋒前線、殺個痛快,或撿撿垃圾,埋埋地雷,總之都要努力在敵人的包圍圈中生存下來。你的玩法由你決定,老六怎麼了?我還活著!
期待遊戲在正式發售後能有更好的效果,細節稍加打磨,服務器再穩定一些,本作肯定會有更出彩的表現。