《河洛群俠傳》由知名遊戲製作人徐昌隆先生親自操刀,中國風武俠題材,高自由度遊戲體驗,
單機遊戲《河洛群俠傳》首次採用了無縫銜接的開放世界的設定。在這個新的世界中,小蝦米展開了一場新的冒險,收集河圖洛書、結識天下豪傑、再度修煉絕世武功。
輕功系統的引入更是為無縫開放世界的設定花上了畫龍點睛的一筆。無縫開放世界擴大了遊戲的探索區域,而輕功系統則加快了探索地圖的速度與深度。
單機遊戲《河洛群俠傳》戰鬥系統採用的依然是河洛工作室所擅長的戰棋模式,不過這次更改為了AP制,無論移動、出招、使用物品、切換武器都會消耗AP點數,這樣的戰鬥系統整體說來,簡單易上手而不缺乏深度。
在武功秘籍方面,《河洛群俠傳》就完全沒有剛開始那種小家子氣,每種武功大約3-5種招式,每個招式都有完全不同的動作與特效,然而在這種條件下武功秘籍像是白送一般,NPC送的、任務獎勵的甚至是路邊撿到的、偷來的,任何獲取方式都能取得大量武功秘籍。
在修煉武功時,玩家可以設定武學套路所獲取的經驗高低,從而讓一定比例的戰鬥經驗分配到武學套路中去,而另一部分則作為角色經驗獲取。每當角色升級後,就可以獲得感悟點,與近乎無限刷的武學不同,感悟點數量更加有限,也直接決定了角色發展方向。
同時單機遊戲《河洛群俠傳》給了我們廣闊的發揮空間,“自由”是貫穿在整個遊戲體驗中最強烈的感受。把自己代入到角色中,按照自己想法隨心所欲地塑造和培養,無疑是高自由度遊戲最吸引人的地方,也是其核心所在。
這款單機遊戲自由度最為大放異彩的便是偷盜系統了,遊戲中所有NPC都可以偷,無一例外。小到金錢藥品裝備,大到心法秘籍,甚至還有原味內褲和褻衣,偷走之後都會對遊戲展開產生影響。
有次我在新手村收到一個戰約,過去之後是一個玩刀的大兄弟,第一次戰鬥就被打哭了。讀檔之後我直接偷了他的大刀,沒有武器的他根本無法使出刀法,徒手被我完虐。
在整體劇情方面總的來說,就像是看完一部小說,經歷一場武俠冒險,100小時,這麼多人物,打到結局時,還是有些小小的感動的。
除此之外,在這款單機遊戲中還有許多隱藏任務和神秘事件等待著我們去解鎖。這些內容充滿了未知性和挑戰性,讓人愛不釋手。、
《河洛群俠傳》作為一款我國國產的武俠類沙盒單機遊戲,其實平心而論還是不錯的,浩大的江湖背景,豐富的玩法,出彩的出場人物,雖然不比3A遊戲大作,但也是一款不錯的單機遊戲作品。