本文作者#白羽夜茶会#MULA
《蔚蓝月下的回忆》是星愿池2018年的作品《蔚蓝月下》的重置版。在摩点经过八个月的众筹后,《蔚蓝月下的回忆》终于与我们见面了。便随着《蔚蓝月下》当时带给我的美好回忆,我游玩了此游戏。
故事讲述了男主在推理社内在与五位妹子邂逅相处的日常中,发现并逐渐深入美丽的蓝月奇观背后隐藏的危险,并探寻真相的故事。游戏在前作的基础上额外增加了两条女主线和一条真相线,内容量巨大,总游戏时长近10小时,并且后续还会解锁更多内容,完全可以“喂饱”广大玩家的胃口。
焕然一新但没完全新的游戏体验
在画面上,游戏有丰富的人物设计,原作三位女主集齐了传统“活力,无口,大姐姐”三种传统人物形象(差个傲娇就圆满了),45+的CG质量都尚可,画面背景由实地取景绘制而成,真实感很强,在本次重制版中,部分人物都配有了live2D,整体演出效果出色,但仍有部分演出感觉突兀,特别容易出戏,但瑕不掩瑜。在音乐方面,25首+的背景音乐与画面的结合度很高,沉浸感十足,配音也很符合人物的立绘与性格特点。可是配音时缺少起伏,声线不固定让人感觉是在棒读,有点让人出戏,并且配音不全也让人产生了较强的割裂感。如果日后完善并加入更多配音,会让游戏的整体效果更棒。值得一提的是,星愿组在这次op上下了血本,祈inory的演唱,踏云社的编曲和协力,动画形式的演出,质量在今年可以排入前三。
对比游戏的美工音乐和剧情,本作的系统只能说合格,祖宗传下来的小地图几乎没有改动,虚假的自由时间其实就是传统意义上的好感选择度,而手机短信系统比较新颖,但互动空间过窄,实际的剧情和感情推动效果不大,与其他文本也有一些bug,还有更大的利用空间。
值得深思的剧本
不知道什么时候兴起了这么一种风潮,越来越多的故事选择深化真实与虚拟这一矛盾冲突,并将其作为根本推动故事发展。尽管这么做能将故事推到一种高度去让读者审视并反思某些问题,但一旦没有把握好尺度或者没有将故事的内在逻辑驱动弄好,反而会适得其反。
《蔚蓝月下的回忆》在故事的整体结构和逻辑并没有出大问题,尽管故事平铺直叙,很少给我惊喜,但整体故事的完整度很高。可是galgame本身的文本形式不同于小说,本作较长的共通线和重复内容不断消磨着玩家的耐心,破坏着游玩体验。过于分散的主线线索,角色间缺少信息的共享,使得游玩时不太流畅。角色间的冲突感也不强,有很强的工具人感觉。
既然选择了这样的故事内容,就更应该在故事内容和呈现方式上下狠功夫。故事内容要有足够的爆点,而不是为了求稳弱化了故事的矛盾冲突,这样反而会让玩家产生强烈的落差感。呈现方式要足够特别,且与剧情完美地融合,而不是机械性的叙事,这样既不自然,也不流畅。
有深度的剧作内容
在游玩的过程中,透过游戏内角色的台词设计,和剧情整体基调,我能感觉到制作组在有意创作一部有思想的作品。游戏中的大量对话给人一种西方存在主义的思想色彩。对个人自我意识的追求,对幸福生活的渴望,都是这部作品给我最直观的感受。在真结局中,假设时间正在轮回,记忆应该与轮回一起回溯,虽然这种回溯对当事人来说是无法观测的,也对当事人产生不了任何改变,但记忆的继承,让主角们曾努力的一切被铭记,我们还是要相信着希望,我们不愿相信世界毫无意义,最终滑向虚无,这也是一种对历史虚无主要和机械唯物主义的批判。如果作品内部能更强烈的展示男主以及各个角色的欲望需求,更夸张的放大他们追求幸福的过程,那我想《蔚蓝月下的回忆》会更加具有艺术感染力和张力。
结语
在《蔚蓝月下的回忆》这款游戏中,我们能见到制作组在软硬件上下了的很大的功夫,作为《蔚蓝月下》的重制版,画面美工剧本都有大幅度的提升,整体是一部质量过关的作品,11元的价格非常值得购买。可惜,它也成为了国GLA市场上被牺牲的一份子,在这个小众而风雨飘摇的市场上,初定价60,宣发落后的它,只能落得大幅降价却依旧无多少人问津的下场,这究竟是谁的错,市场,制作方,还是消费者?从那个11元的游戏开始,国GAL就走上了一条快速发展,但也一眼就能看到尽头的路,在这个扭曲的市场上,我们的标准被改变了太多,什么时候开始国GAL超过30就是有罪?什么时候国gal没有中国元素就成了拙略的模仿品,单论数据来说,国gal作品能回本的可能不过百分之几十,等何时国gal的价格和质量能成正比之时,或许国gal才能真正的回春。(让从业者能远离羊了个羊的心理阴影,也不用去做黄油)