S36赛季更新之后,机制调整之后的百里守约迅速成为了版本最超标射手,凭借超远射程和多段位移以及自带的穿透,百里守约迅速成为了胜率和禁用率最高的射程。
在7月4号更新过后,官方对百里守约进行了削弱,降低了大招升级提供的额外射程,满级百里守约射程比之前低了30码。
然而从官方的数据来看,即便削弱之后,百里守约的禁用率也仍旧没有下降,目前以86%的胜率位列第一,加入11%的出场率,加起来将近百分百,仍旧是非办必选,而且胜率也保持在52%左右。
虽然削弱了射程,但是百里守约的基础射程仍旧比大多数射手要高,而且本身他的攻速也非常快,外加还有多段位移,再加上被动的穿透,一技能还可以布置视野。
所以现在的百里守约比大多数的射手强度都要高,在没有被禁用的情况下,这位英雄一定要优先选择。
1、发育路崛起真神
百里守约的崛起让很多玩家忽略了另外一位强势的射手,那就是蒙犽。
实际上这个版本的蒙犽强度并不比百里守约低,从官方统计的数据来看,巅峰赛1350分以上,蒙犽的胜率达到了55%,出场率更是达到了24%。
而禁用率却只有2.6%,24%的出场率足以说明蒙犽的强度并不是靠绝活哥支撑。
很明显,仍旧有很大一部分玩家并没有充分意识到蒙犽的强度,所以这个英雄也是目前射手玩家最好的上分选择,强度高,禁用率还低,很容易就可以拿到。
2、蒙犽崛起原因
和百里守约一样,除开基础属性的调整之外,新赛季蒙犽的技能也得到了增强。
一技能新增效果,可以对防御塔造成一半伤害。
这一点调整不仅让蒙犽推塔速度更快,还可以让蒙犽可以利用防御塔给被动充能,从而给自己回血,并且保持满怒状态。
其次一技能攻击间隔前期增加,从0.15增加到0.24,但是攻速可以缩短这个间隔,攻速达到150%时,间隔就只有0.12。
光看这点,是增强后期削弱前期,但是结合一技能的伤害改动,就是完全增强。一技能基础伤害从6点提高到40点,等级加成从14点降低到8点。所以虽然一技能前期攻击间隔变长,但是伤害更高,而后期伤害不变的情况下,攻击间隔缩短,因此现在的蒙犽在中后期的伤害非常高。当然了,作为限制,提高了蒙犽一技能一秒的冷却时间。
此外二技能也有增强,基础伤害和流星伤害都有提高,导致蒙犽消耗能力和前期爆发都更高。
3、蒙犽玩法
强度提升的同时,蒙犽的玩法相比较之前也有所改变。
首先是出装铭文方面。
装备:攻速鞋、影刃、无尽战刃、破晓、逐日、破军
铭文:8红月、2祸源、10狩猎、10鹰眼
之前版本的蒙犽几乎都不带攻速铭文,但是这次改动之后,攻速和一技能的伤害挂钩,因此携带了22%的攻速,满级刚好可以达到150%攻速。
装备方面,之前是前期布甲鞋中后期抵抗鞋,但是现在出攻速鞋收益更高。之前出暗影战斧,现在也不需要了,直接和呆射一样,影刃无尽破晓三件套,后续补逐日之弓。
最后一件装备需要伤害就破军,需要容错率就暴烈之甲,如果对面法术伤害太高,那就魔女斗篷。
打法方面也有不同,由于一技能前期攻击间隔提升,所以现在蒙犽在前期的强度不如之前,对线偏向于弱势。
因此现在开局不能像之前那样无脑开一技能抢线,要先用普攻叠怒气,叠到一半怒气再开一技能清线。
前期以安稳发育为主,这个版本射手前期务必要让辅助跟着,一个人前期抗压的打法这个版本行不通。
在影刃和无尽这两件装备出来之后,就到了蒙犽的强势期,此时即便是和后羿这种呆射站撸也不怕。
之前蒙犽的输出方式主要是一技能,但是这个版本普攻的输出也同样重要。
因为我们出了大量的攻速装备,并且蒙犽的射程也得到了增强,所以普攻的输出也很高。在没有一技能或者输出环境没有那么好的情况下,利用普攻输出更好,尤其是面对刺客的时候,一技能有前摇,而且还会降低自己的移速,普攻输出反而更好。
并且这个版本的召唤师技能也不要选择疾跑,带闪现是更好的选择。
最后再说一些蒙犽的小技巧,在没有状态又没有小兵可以积累能量的时候,可以利用一技能扫射防御塔给自己回血。一技能的射程刚好比防御塔的攻击范围大一点点,只要调整好角度,就可以用一技能在防御塔之外攻击防御塔。
在队友越塔击杀的时候,可以用一技能同时攻击防御塔和敌方英雄。
蒙犽的二技能用的好前期可以打出高额伤害,二技能第二段会发射大量飞弹,命中敌人的飞弹越高,伤害也就越高。
而敌人的位置处于二技能指示器前方大概一个身位的时候,就会吃到二技能的全额伤害,前期可以打掉敌人四分之一的血量。