蕭何:前面我們已經講過,漢朝的地理位置和特殊配置決定了他的主要戰鬥力來源於兵力的優勢,即利用軍團規模來碾壓戰鬥力較高的敵軍。而儘管蕭何主政治,但是政策卻主要以軍事方面為主。
這主要體現在他的另一個政策上:守國。守國的效果簡單而言就是防守成功獲得一萬兵力的補充,並且隨著等級的提升,補充數量也會增加,那麼這就意味著在防守戰中我們利用刑徒軍,竊國盜,伏兵等作為炮灰的情況下減少自身部隊的損失,是可以打到達戰養戰的效果的。
例如這一戰死亡八千,但是勝利後是可以獲得一萬的軍隊作為補充的,那麼相當於戰鬥結束後不僅獲得了錢糧而且還收穫2k士兵,甚至最離譜的地方在於即使在三皇五帝時期也可以在防守成功的情況下獲得一萬軍隊,這在這一時期可以說堪稱離譜。 並且就漢的地理位置而言,處於四戰之地的漢在遊戲的中期經常會面臨楚國,張楚等國家的多重進攻,因此守國是可以很大程度上減輕漢防守的壓力的,從而能夠有更多的軍隊用於進攻。
而舉士也是比較強大的技能,可以使前期地盤較少的漢也能夠網羅天下人才,還是有很高的戰略價值的。