《魔獸爭霸3重製版》(以下簡稱“重製版”)上線已經兩年多了,但目前的情況依舊不容樂觀。雖然遊戲一直有更新,但玩家們的需求並沒有得到很好地滿足,遊戲的口碑也沒有達到暴雪的預期。到目前為止,重製版在暴雪官網上仍然處於測試狀態。大多數玩家對於重製版不滿意,主要原因還是在於重製版的遊戲內容與之前的宣傳有比較大的出入,尤其是佔情懷比重最大的戰役部分無法令人滿意。
誠然,暴雪在重製版上花了不少功夫,尤其在單位模型和畫面上的改動幅度最大,暴雪的目的是力求讓重製版更加符合當代玩家的審美,但其他方面做得確實不夠。不同於大多數玩家,本鹹魚對於重製版最“意難平”之處在於一個被拋棄的功能。這個功能在原版的《魔獸爭霸3冰封王座》中或許也沒有太大的存在感,但它給我的印象卻是最深刻的。這個功能現在已經被重製版拋棄了,但對此有看法的玩家似乎不多,或許我算是玩家中的異類吧。
這個被重製版拋棄的功能叫做“自定義戰役”。
“自定義戰役”功能在《魔獸爭霸3冰封王座》中與玩家們見面,玩家們可以用這個功能來打開自定義戰役文件,就像打開自定義地圖一樣方便。只不過這裡的遊玩內容不是一張張單獨的地圖,而是像官方劇情戰役一樣,是一連串的關卡,這些關卡之間還有劇情和過場動畫進行銜接。
或許是為了讓玩家們提起興趣來嘗試一下這個新功能,當時的暴雪十分體貼地在遊戲文件裡附帶了由暴雪官方製作的自定義戰役作品——《獸族大逃亡》。這部《獸族大逃亡》就是最早的自定義戰役作品。
據暴雪官方介紹,這部自定義戰役的內容原本存在於《魔獸爭霸3》的DEMO版中,作為新手教學之後的劇情。玩過《魔獸爭霸3混亂之治》的朋友們應該對新手教學的戰役劇情有比較深刻的印象,因為我們就是在那時候第一次與聲名煊赫的大酋長薩爾見面,一個宏偉的世界從這裡展開。
這段以薩爾為主角新手教程很短,結束後劇情就轉到了人族戰役,我們再一次與薩爾重逢就得等到獸族戰役了——中間隔了人族和不死族這兩個以阿爾薩斯為主角的戰役。當我們在獸族戰役與薩爾重逢時,細心的玩家可能會驚訝地發現,薩爾身邊多了一個被稱為“巨魔獵頭者”的新兵種,但卻沒有對玩家交代他們的來歷。這其實不符合當時暴雪的風格,當年的暴雪對待劇情那是非常嚴謹的,可不像後來在《魔獸世界》裡那樣動不動就“吃書”“吃設定”。那麼,這些與獸人並沒有血緣關係的巨魔獵頭者是怎麼加入薩爾的部落的,似乎成了《魔獸爭霸3混亂之治》裡沒有說清楚的一個盲點。
不過,這個盲點在《獸族大逃亡》這個由暴雪官方製作的自定義戰役中得到了完美的解答。
原來,在薩爾乘船離開洛丹倫後,由於風暴而流落到一座神秘島嶼,遭到了島上魚人的襲擊。同時被襲擊的還有島上的土著居民——暗矛巨魔,為了抵禦共同的敵人,巨魔們在領袖森金被魚人殺害後加入了薩爾的部落,獸人與巨魔合力擊敗魚人從而突圍,最終到達卡利姆多。這樣一來,《魔獸爭霸3混亂之治》裡新手教程到獸族戰役之間的劇情就理順了,所以在獸族戰役的一開始就出現了之前並不被薩爾領導的巨魔兵種。
暴雪通過“自定義戰役”功能製作了一個相當於劇情補完的番外內容,可以說是用心良苦,同時也突出了“自定義戰役”功能的最大特色——任何人都可以使用這個功能來書寫屬於自己的故事劇情。
《魔獸爭霸3》自帶的地圖編輯器非常強大,DOTA1就是用它製作的。這樣一個強大的工具,用於製作自定義戰役自然也是綽綽有餘。依託於地圖編輯器的強大技術支持,在“自定義戰役”功能推出後,很多精通地圖編輯器的玩家紛紛製作了自己的作品。
這些玩家自制的自定義戰役作品大部分都是根據魔獸官方劇情進行創作的同人作品(但也有例外)。這些自定義戰役作品,有的是將劇情設定為《魔獸爭霸3冰封王座》的後續劇情,作者通過作品講述自己心目中的續集故事,比如經典的自定義戰役《巫妖王的慾望》;有的是根據魔獸官方小說,節選其中一個英雄人物或者著名事件進行大膽地改編,將魔獸歷史以創作者自己的理解,用劇情戰役的形式呈現給大家,比如下圖中改編魔獸歷史裡娜迦族故事的《聖吟狂潮》;還有的乾脆擺脫了魔獸這個大背景,戰役的劇情有著另外的完整世界觀,作者通過自定義戰役的功能將這個不同於魔獸的故事製作出來,我們甚至可以將其視作魔獸引擎製作的獨立遊戲,比如至今已經更新了三章、篇幅超長的《阿克恩傳奇》。
隨著“自定義戰役”功能在魔獸地圖作者中影響力的擴大,一些國外的作者自發搭建了一些為廣大戰役作者們提供技術和素材支持的網站,最著名的當屬Hiveworkshop,中國的作者們親切地稱它為“蜂房”,這裡有來自世界各地的自定義戰役作者。我個人非常喜歡“蜂房”這個名字——這個給戰役作者提供幫助和交流平臺的網站名為“蜂房”,那麼這些“用愛發電”的創作者們毫無疑問就是辛勤的蜜蜂,無償為玩家們帶來各種好玩的戰役。有些自定義戰役的作者會在戰役末尾的過場動畫結束後加入感謝Hiveworkshop的話語。
不過再強烈的情懷也難以經受時代變遷的沖刷,不圖回報的“用愛發電”終究難以一直持續下去。最近幾年,國內出現了一些需要給作者付費才能遊玩完整內容的自定義戰役作品,不過好在這些付費戰役的質量也確實非常精良。現在依然在堅持無償製作自定義戰役的作者越來越少了,無論國內還是國外都是如此,樂於漢化國外戰役的漢化者也不如從前活躍了,提供下載的網站也越來越少,好玩的新作品也越來越難覓蹤跡,很多劇情經典、製作精良的自定義戰役雖然至今依然在玩家圈子裡小有名氣,但實際上已經是十幾年前的老作品了。
其實,自定義戰役這個功能,從出生伊始就沒有自定義地圖的人氣高,也不像自定義地圖那樣方便作者進行變現(即通過地圖內購的功能獲得經濟上的收益),情懷終究還是敵不過現實。這或許就是重製版將“自定義戰役”這個功能直接刪去的原因吧。雖然“自定義戰役”功能被重製版拋棄了,但它帶給我的是一個基於魔獸但又不同於魔獸、充滿新鮮感的新世界,是無法磨滅的美好記憶,我會永遠懷念它,以及把它帶給我們的《魔獸爭霸3冰封王座》。