我們能在環球競技場內選到的戰列艦,大體上可以列出四項屬性
火炮 裝甲 隱蔽 機動性
如果細分,則需要大量篇幅,在此不多做贅述
從這四項屬性,我們可以粗略的將全部戰列艦分為兩種:
裝甲優秀,機動性隱蔽較差,火炮在中遠距離發揮出色,這些戰列艦擅長遠距離作戰
裝甲較差,機動性隱蔽性優秀,火炮在中近距離發揮出色,這些戰列艦擅長近距離作戰
不乏有一些異類存在,這些異類我們之後再談
看過我前幾天寫的全戰列艦推薦貼的人,如果認真看了可以發現,各個權重我普遍推薦的是前者,即重甲低機動擅長中遠距離作戰的船
原因絕不僅僅是輕甲高隱蔽戰列艦需要非常高的技術水平,第二點是幾乎所有人都有的共同心理:怕死
因為怕死,所以少有人願意長時間前壓,哪怕是水面局大家也都在拖刀打遠距離作戰
而毫無疑問,低彈速輕甲的戰列艦非常不適合遠距離作戰,會被重甲高彈速戰列艦打出超過2甚至3的換血比
第三點則是不均衡的屬性收益,具體表現為重甲高彈速戰列艦遠距離能打出數倍於輕甲戰列艦的收益,而輕甲戰列艦近戰卻無法打出比重甲戰列艦高多少的收益
誠然重甲戰列艦普遍不適宜近戰,但這個遊戲有1公里的最小射程和離奇的撞擊判定
近戰打不過?沒問題,我扛盡了最後一個大保健,看著對面存了大半局血的輕甲戰列艦衝上來,我賣頭一撞大家一起死
輕甲戰列艦敢強轉嗎?如果是單挑環境,敢,因為有核心保護自己不會死,但環球競技場沒有多少單挑環境,轉向代表被數人集火然後甚至連換掉殘血都做不到
我不否認理論發揮上限更高的是輕甲戰列艦,我個人也很喜歡玩這些輕甲戰列艦,但輕甲戰列艦的平均發揮期望真的普遍比重甲戰列艦差很多,在上分有收益的環球競技場,平均發揮期望更高的重甲戰列艦理所應當比輕甲戰列艦更受歡迎
現在來討論一下部分特例船強度的問題
從最離譜的開始,近江
近江完美擁有全部重甲戰列艦的優點:遠距離強勁的主炮,優秀的裝甲。機動性也確實不好
但近江白嫖了一個比輕甲戰列艦還要好的隱蔽
於是出現了什麼問題呢?近江可以採用和輕甲戰列艦一樣的前壓破隱打法,彈速優勢讓它可以打出比輕甲戰列艦還要高的收益,而不需要承受輕甲戰列艦的被秒殺風險—它可以大搖大擺的轉向跑路
在一個主炮和裝甲本就接近超模邊緣的船的基礎上加了一個離譜的隱蔽性,這就是為什麼近江嚴重超模
反觀同權重的聖女貞德,作為輕甲戰列艦,貞德不僅血池比普通輕甲戰列艦低的多,還沒有輕甲戰列艦應有的高隱蔽,所以貞德排位環境很弱
皇家公主是在正常重甲戰列艦的模板上白嫖了極好的機動性,黎塞留是在正常輕甲戰列艦的模板上白嫖了無風險齊射能力和一定的裝甲
全部德戰都缺乏重甲戰列艦的主炮優點,它們的主炮弱到遠近距離都不如輕甲戰列艦,所以所有德戰全部是廢鐵