前文简单的介绍了一下攻击加成的六个号位的选择和副词条。
本文就从常见的御魂搭配开始讲。
和两件套单纯的属性增幅不同,四件套的御魂将会带来强力的特殊效果。还是以狂骨举例。
四件套的狂骨,将会提供每拥有一点鬼火,提升8%伤害的效果。
根据其特性,我们以平a为输出的式神和一些鬼火消耗降低的副本中,狂骨就会发挥出强力的效果。
比如:巫女大蛇里,主c阿修罗的御魂(PVE)
斗技高爆伤狂骨鬼切的食鸭切阵容(PVP)
前者是因为副本特性,鬼火消耗降低,可以最大限度的吃到狂骨四件套的效果。
后者则是通过式神的联动,在不消耗鬼火的情况下,或者消耗交少的鬼火时,利用输出式神的平a打出高额的伤害。也可以吃到较多的狂骨4件套收益。
确定了四件套带狂骨的情况下,我们开始选择两件套。
第一种我们依旧选择二件套效果为15%攻击加成的御魂进行搭配,这样会为式神提供更多的攻击力,比如万攻式神。
第二种我们选择二件套属性为暴击加成的御魂,这类御魂的选择是为了更容易的达到满爆的需求,也是前期比较常见的御魂搭配方式。
第三种成型的中期以及后期的pve御魂搭配方式,凭借首领御魂多1%的攻加或者是暴击,以及独有的两件套特殊效果,可以大幅度的提升式神pve的作战能力,比如狂骨➕歌姬,狂骨➕荒骷髅,狂骨➕土蜘蛛。
攻击加成的二件套说完,我们来谈暴击加成的二件套御魂。
有请暴击四兄贵:(不是说其他的不强,只是这几个比较常用。)
和攻击加成的御魂一样,暴击加成的御魂的号位也是一样的选择。但是和攻击加成的御魂相比,暴击加成的御魂可以更轻松的达成满爆,并更早的获得爆伤套装。
和攻击加成的御魂不同,暴击加成的御魂四件套基本上都是提升伤害的。
其中泛用性较强的御魂有:
泛用性一般的有:
泛用性较差的有:
先来谈泛用性较强的几个:
首先是针女:虽然在经历过多个版本的更迭,现在的大部分活动和日常使用的都是狂骨御魂,但是作为多段式神的主要输出御魂,针女依旧有这一席之地。
破势:强势无比的一波流御魂,虽然在日常中使用已经比较少了,但是在斗技上和部分活动上依旧大放光彩。
不过这两种御魂在前期都能给萌新带来非常好的游戏体验,且基本上没有输出式神不能使用这两个套装。
(ps:新区的商店里是可以花勾玉买一套针女一套破势过度的。)
再来谈泛用性一般的御魂:
首先伤魂鸟:这个御魂属于死的越多,你越强类型的,泛用低的原因是,大部分输出式神是不能带伤魂鸟御魂上场的,一个是日常基本都是一波带走,另一个是斗技里大部分输出式神都没有上场空间,能上场的输出式神里,也很少有人带输出性的伤魂鸟。在斗技中,四号位带生命加成的伤魂鸟套装居多。比较常见的就是鹿丸,冰女。(sp大岳丸,sp雪女。)
网切:这个御魂基本上就是斗技御魂了,PVE的用处相当小,所以泛用性也相对的较差。
海月火玉:这个御魂和前面两个不同,海月火玉的用处还是很多的,但是可惜的是,带海月火玉的式神较少,一个是多一点的火耗,让4火输出式神望而却步。另一个则是无论是PVP还是PVE,一旦输出的火耗变成4火,火够不够用就成了大问题,虽然三火的时候也能放技能,但是这就变成了你带了个白板御魂。因此海月火玉虽然在日常和活动中有一席之地,但却并不够完美。
最后是这几个泛用性较差的御魂:
镇墓兽:血量越低伤害越高,只能说看上去不错,但是实际上,收效不高。一个是大量的辅助式神都有着回血的效果,另一个也是因为血低容易出意外,切适配的式神也比较少。一般来说,诸如鬼吞搭配的云外镜(黑镜输出),吸血姬,黑童子,可以选择带镇墓兽,其他的式神则基本不会使用。
三味:嗯,怎么说呢,三味的效果是提升收到控制的友方式神速度,并不能增强自身的输出,但它又是尴尬的暴击加成2件套,输出式神带个辅助性质的御魂,其实说不太过去,在一个提速和拉条是有本质区别的。(这个也得放在行动条里面去讲。)只能说,输出不适配,辅助又不太愿意用。
青女房:这个御魂,泛用性太低,虽然很多式神都可以带,但是日常和活动里基本没有作用。除去道馆恶心人和斗技有上场空间外,基本上是不会出场了。
暴击加成两件套和攻击加成两件套的4件套套装组成对于输出来说区别不大,依旧是三种常见情况。(指PVE,PVP中部分二件套可能会替换,比如肉鹿丸。)
本篇就到这里啦。
瑞思拜,米娜桑。