技能特效要么不显示要么特别大;光污染、卡顿现象非常严重;很多英雄手感变得极差,特别是刺客型英雄;技能普攻的锁定也离谱;技能释放也让人蛋疼了,弹道技能拖动的时候有明显的延迟,锁定技能瞎锁定,有些技能放了之后会有明显卡顿,打团跟看ppt似的。
新版本发个信号也贼难受,还不如用以前的方式,简单明了。
野怪的机制也烦人,打个蓝,先给你套个减速,打到大概半血,给你整个小怪,我不知道这小怪是有嘲讽还是什么机制,之后就一直锁定这个怪,根本不敢尾惩,关键是这玩意打死什么都不给,真的烦人。打个红,你就必须打完马上跑路,不然前期他死后炸你一下,一格血就快没了。还有那个恶蛛,我真的是霉翻了,前期打,连续敲晕我四次,直接把我套死了,能不能把那玩意前摇加长一点,好躲一点,不然遇到这恶心玩意真的服。 还有评分机制,玩个陈惠,0杀0死23助攻,参团率86,各个数据除了输出经济都不低,评分5.6,称号简单电脑。我真的无语。
法师版本。射手刷钱速度明显感觉减慢了,而且前期参团存活率感人,梦狐普攻伤害好像被削了?我后期神装,加上天丛云被动一枪连出了脚链一个半血的冷鸟都秒不了,打了整整三枪,上个版本满血两枪搞定好吧。最让我不能接受的是一个3级佩姬把我一个肉球夜雨122点燃带走,离大谱。无名手感跟加了金坷垃一样,以前是在人群中乱秀刀光,现在跟个憨批一样,飞个影子,要点两下,还不一定飞对了,(这版本误触莫名其妙的多了,不知是不是游戏的问题),是不是被削了,前期强度弱了不少。剑姬,我就这么说吧,废了,前期就一个残血大招有伤害,除了当压制工具人,感觉都没法发挥。
没想到在有生之年我手机玩300居然会发热,耗电也比以前快了,确实可以看出官方做了不少改进,但能不能不要拿我手机做代价(doge)。
游戏界面和地图挺不错的,新皮肤感觉也挺好看的,bp机制,额,(以前实在群里吐槽的)我都吐槽了快三年了,你这改动。。。换汤不换药啊!打个排位至少选的时候能看见对面的选择啊,不然根本不好应对一些牛马(爹)体系。
希望300越做越好吧,加上端游毕竟都玩了好几年了,喷也喷了,真拿着游戏没办法,唉,tysb